C代码循环性能[续]

C code loop performance [continued]

这个问题在这里继续我的问题(根据神秘主义的建议):

C代码循环性能

继续我的问题,当我使用压缩指令而不是标量指令时,使用intrinsics的代码看起来非常相似:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
for(int i=0; i<size; i+=16) {
    y1 = _mm_load_ps(output[i]);
    …
    y4 = _mm_load_ps(output[i+12]);

    for(k=0; k<ksize; k++){
        for(l=0; l<ksize; l++){
            w  = _mm_set_ps1(weight[i+k+l]);

            x1 = _mm_load_ps(input[i+k+l]);
            y1 = _mm_add_ps(y1,_mm_mul_ps(w,x1));
            …
            x4 = _mm_load_ps(input[i+k+l+12]);
            y4 = _mm_add_ps(y4,_mm_mul_ps(w,x4));
        }
    }
    _mm_store_ps(&output[i],y1);
    …
    _mm_store_ps(&output[i+12],y4);
    }

这个内核的测量性能大约是每个周期5.6 fp操作,尽管我希望它的性能正好是标量版本的4倍,即每个周期4.1,6=6,4 fp操作。

考虑到重量因素的变化(感谢您指出),日程安排如下:

schedule

虽然在movss操作之后有一条额外的指令,它将标量权重值移动到xmm寄存器,然后使用shufps在整个向量中复制该标量值,但调度似乎没有改变。考虑到从加载到浮点域的切换延迟,权重向量似乎已准备好及时用于mulps,因此这不应产生任何额外的延迟。

此内核中使用的movaps(对齐、压缩移动)、addpsmulps指令(使用汇编代码检查)与它们的标量版本具有相同的延迟和吞吐量,因此也不应产生任何额外的延迟。

有人知道每8个周期的额外周期是在什么地方花费的吗,假设这个内核可以获得的最大性能是每周期6.4 fp ops,并且它以每周期5.6 fp ops的速度运行?

顺便说一下,实际的装配是这样的:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

Block x:
  movapsx  (%rax,%rcx,4), %xmm0
  movapsx  0x10(%rax,%rcx,4), %xmm1
  movapsx  0x20(%rax,%rcx,4), %xmm2
  movapsx  0x30(%rax,%rcx,4), %xmm3
  movssl  (%rdx,%rcx,4), %xmm4
  inc %rcx
  shufps $0x0, %xmm4, %xmm4               {fill weight vector}
  cmp $0x32, %rcx
  mulps %xmm4, %xmm0
  mulps %xmm4, %xmm1
  mulps %xmm4, %xmm2
  mulps %xmm3, %xmm4
  addps %xmm0, %xmm5
  addps %xmm1, %xmm6
  addps %xmm2, %xmm7
  addps %xmm4, %xmm8
  jl 0x401ad6 <Block x>


尝试在"vtune"中使用emon评测,或类似oprof的工具。

  • vtune for Linux(可以搜索Windows版本)
  • 奥普罗菲尔

emon(事件监视)分析=>类似于基于时间的工具,但它可以告诉您是什么性能事件导致了问题。不过,您应该首先从一个基于时间的概要文件开始,看看是否有一个特定的指令会跳出来。(也可能是相关事件,告诉您在该IP上多久会有一个退休摊位。)

要使用emon分析,您必须运行一系列事件,从"常见的嫌疑犯"到…

在这里,我将从缓存未命中、对齐开始。我不知道您使用的处理器是否有一个射频端口限制的计数器——它应该——但是我很久以前就添加了emon分析,我不知道通过添加适合微体系结构的事件,它们能保持多久。

它也可能是前端、指令获取、暂停。无论如何,这些指令中有多少字节?也有一些emon事件。

回应Nehalem vtune看不到L3事件的评论:不是真的。以下是我添加到评论中但不适合的内容:

实际上,有LL3/L3$的性能计数器,也就是所谓的UNCORE。如果vtune不支持它们,我会非常惊讶。请参阅http://software.intel.com/sites/products/collateral/hpc/vtune/performance_analysis_guide.pdf指向vtune和其他工具,如ptu。事实上,即使没有ll3事件,正如大卫·莱文塔尔所说:"英特尔?核心?I7处理器有一个"延迟事件",即很像Itanium?处理器系列数据EAR事件。此事件示例加载,记录指令执行和实际执行之间的循环数交付数据。如果测量的延迟大于最小延迟编程到MSR 0x3F6,位15:0,然后计数器递增。计数器溢出将启用PEBS机制,并在满足延迟的下一个事件上启用阈值、测量的延迟、虚拟或线性地址和数据源复制到pebs缓冲区的3个附加寄存器中。因为虚拟地址是捕获到已知位置后,采样驱动程序还可以执行虚拟到物理翻译和捕获物理地址。物理地址标识numa主位置和原则上允许分析缓存的详细信息他还指出,在第35页,vtune事件,如l3缓存命中uncore缓存命中和l3缓存命中远程dram。有时您需要查找数字代码并将其编程到vtune的低级界面中,但我认为在这种情况下,它在漂亮的用户界面中是可见的。

好的,在http://software.intel.com/en-us/forums/showthread.php中?t=77700&o=d&s=lr俄罗斯的一个vtune程序员(我想)"解释"你不能对uncore事件进行采样。

他错了-例如,您可以只启用一个CPU,并有意义地进行采样。我还相信,当L3返回CPU时,它能够标记丢失的数据。事实上,总的来说,L3知道它将数据返回到哪个CPU,所以您肯定可以进行采样。您可能不知道哪个超线程,但是您可以再次禁用,进入单线程模式。

但看起来,很常见的是,要做到这一点,您必须围绕"vtune"工作,而不是使用它。

首先尝试延迟分析。这完全是在CPU内部,而vtune人员不太可能把它搞得一团糟。

我再说一遍,很可能你的问题是核心问题,而不是L3。因此,vtune应该能够处理这个问题。

尝试"循环会计"每列文塔尔。