Take picture with android camera (intent) out of memory error
下面的代码有两个问题。它只是使用相机 android 的意图拍摄照片"onclick",并在 ImageView 上显示图像。
我想将图片保存在内部存储器而不是外部存储器上,但我不明白该怎么做,因为我尝试了几个教程,但它卡住了相机!
公共类 HandScryActivity 扩展 Activity {
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 | private static int TAKE_PICTURE = 1; private MtgMatch myMatch; private File handFile; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.handscry); // Disable screen saver getWindow().addFlags(LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON); // Load match myMatch = MtgMatch.getSingletonMtgMatch(); handFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"test.jpg"); if (myMatch.getHandUri() != null) { loadPicture(); } } @Override protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) { super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState); loadPicture(); } // Handles onGame clicked buttons public void btnHandClick(View v) { Button clickedButton = (Button) v; // according to clicked button switch (clickedButton.getId()) { case R.id.btnBackToGame: this.finish(); break; case R.id.btnTakePicture: myMatch.setHandUri(Uri.fromFile(handFile)); Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, myMatch.getHandUri()); startActivityForResult(intent, TAKE_PICTURE); break; default: break; } } @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { if (requestCode == TAKE_PICTURE) { // Display image if (resultCode == RESULT_OK) { loadPicture(); } else if (resultCode == RESULT_CANCELED) { // User cancelled the image capture } else { // Image capture failed, advise user } } } // Put the photo inside frame private void loadPicture() { ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.imgHand); img.setImageURI(myMatch.getHandUri()); } } |
你有内存泄漏。旋转屏幕导致内存耗尽的原因是屏幕旋转会自动破坏 Activity 并重建它。您可以通过覆盖 onPause 和 onStart 方法并在其中放置调试语句来证明这一点,然后旋转屏幕,您会看到它们被调用。你需要了解android Activity Lifecycle。
您有内存泄漏,因为您将这些图像的引用保存在内存中。您需要跟踪内存使用情况。当您倾斜屏幕时,旧的活动会留在内存中,并会创建一个新活动。为了让垃圾收集器收集不必要的对象,您必须确保代码中没有对它们的引用。有一些工具可以绘制应用程序的内存使用情况,以便您找出内存泄漏的位置:
按照此页面中的说明让 MAT 告诉您内存泄漏的位置:
android 中的内存分析工具?
试试这个,
在您从 onActivityResult.
获得的图像视图解码位图上设置图像之前
1 2 3 | BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.inSampleSize = 8; Bitmap preview_bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is, null, options); |
在图像视图上设置解码后。
要解决您遇到的高内存使用率问题,您可能值得采取相机返回的文件,将其加载到位图,并使用位图工厂选项,将选项设置为使用示例尺寸。 (这会缩小图像,但很可能您不需要在 640x480 屏幕上显示 2560x1900 图像)查看本教程:http://tutorials-android.blogspot.co.il/2011/11/outofmemory-exception -when-decoding.html