Is it possible to save a Type (using “typeof()”) in an enum?
所以我在xna,c 4.0中创建了一个游戏,我需要管理大量的powerups(代码中都是从类"powerup"继承的),为了处理powerups的后端管理,我目前有一个枚举powerupeffectype,它为每个子类powerup都有一个值。最后,在代码中,我需要从powerupeffectype转换为powerup类型(类
由于这是一个组项目,所以我希望将powerupeffectype的每个值都与其对应的类类型结合起来,也就是说:不仅希望我的其他程序员使用switch语句手动进行转换,而且确保以后的添加/扩展在尽可能少的地方涉及到尽可能少的更改。我有几个选择,到目前为止我所发现的最好的方法是创建枚举伪方法,将所有内容压缩为单个switch语句(99%是我想要的),这要归功于我在这里找到的一些提示:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb383974.aspx
但我想再往前走一步——我能把一个
我只想说清楚,这是我希望我能做的,我正在寻找一种方法:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
有没有什么方法可以做到这一点,或者我只是在一个已经完成99%的问题上过度简化了一个解决方案?
事先谢谢!
不能将其作为枚举的值执行,但可以在属性中指定它:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 | using System; using System.Runtime.CompilerServices; [AttributeUsage(AttributeTargets.Field)] public class EffectTypeAttribute : Attribute { public Type Type { get; private set; } public EffectTypeAttribute(Type type) { this.Type = type; } } public class LightningPowerup {} public class FirePowerup {} public class WaterPowerup {} public enum PowerupEffectType { [EffectType(typeof(LightningPowerup))] Lightning, [EffectType(typeof(FirePowerup))] Fire, [EffectType(typeof(WaterPowerup))] Water } |
然后可以在执行时使用反射提取这些属性值。不过,我个人会创建一本字典:
1 2 3 4 5 6 7 |
号
不需要特殊的属性,也不需要用精细的反射代码提取值。
这不是你想要的。我觉得乔恩的属性方法最好。但是为什么不用扩展方法包装它呢?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 |
。
并称之为:
1 2 | PowerupEffectType e = PowerupEffectType.WATER; var t = e.GetPowerupEffectType(); |
像这样的怎么样?
使用枚举可以获得类型安全性,还可以隐式转换为类型
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | public class PowerupEffectType { private readonly Type _powerupType; public static implicit operator Type(PowerupEffectType powerupEffectType) { return powerupEffectType._powerupType; } private PowerupEffectType(Type powerupType) { _powerupType = powerupType; } public static readonly PowerupEffectType LIGHTNING = new PowerupEffectType(typeof(LightningPowerup)); public static readonly PowerupEffectType FIRE = new PowerupEffectType(typeof(FirePowerup)); public static readonly PowerupEffectType WATER = new PowerupEffectType(typeof(WaterPowerup)); } |
你可以使用
对不起,我不太明白,你到底想做什么,你能给我一个代码摘录吗?我不知道为什么你不能在这里使用继承,以及枚举给你的类型继承没有什么。我觉得你是在提出解决方案而不是问题,我可能完全错了,你能解释一下你打算如何使用这个元信息吗?
我很困惑,你是不是在要求什么东西来告诉你一个类型/类的实例的类型?您可以使用枚举来存储您所说的每种类型的类型列表,但为什么要这样做?你说你不想让其他程序员使用switch语句,但是我很抱歉,我看不出在某些枚举中存储类型信息有什么好处…类型。每个实例都知道它是什么类型,它能做什么。
您将如何处理类型信息?如果所有类型都继承自基类型,则假定它们具有可在用于任何特殊情况处理的
根据Microsoft文档,只能使用数字类型。默认情况下,枚举中每个元素的基础类型为int。您可以使用冒号指定另一个整型数字类型,如前一个示例所示。有关可能类型的完整列表,请参见枚举。参考:枚举类型
实际上,我认为您可能想看看依赖注入框架。
看起来您正试图让其他开发人员处理不同的组件,然后您试图最终将它们集成到代码库中的一个中心位置。
要查看的几个项目:
- 网址:http://www.ninject.org/
- http://docs.structuremap.net网站/
- http://archive.msdn.microsoft.com/mef