How to make an Android device vibrate?
我写了一个Android应用程序。现在,我想让设备在某个动作发生时振动。我该怎么做?
尝试:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | import android.os.Vibrator; ... Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE); // Vibrate for 500 milliseconds if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { v.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(500, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE)); } else { //deprecated in API 26 v.vibrate(500); } |
注:
不要忘记在androidmanifest.xml文件中包含权限:
1 | <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/> |
授予振动许可
在开始执行任何振动代码之前,必须允许应用程序振动:
1 | <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/> |
确保在androidmanifest.xml文件中包含这一行。
导入振动库大多数IDE都会为您这样做,但如果您不这样做,下面是import语句:
1 | import android.os.Vibrator; |
确保在希望发生振动的活动中进行此操作。
如何振动给定时间在大多数情况下,您将希望振动设备一小段预定的时间。您可以使用
1 2 3 4 5 | // Get instance of Vibrator from current Context Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE); // Vibrate for 400 milliseconds v.vibrate(400); |
就这样,简单!
如何无限期地振动您可能希望设备无限期地继续振动。为此,我们使用
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | // Get instance of Vibrator from current Context Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE); // Start without a delay // Vibrate for 100 milliseconds // Sleep for 1000 milliseconds long[] pattern = {0, 100, 1000}; // The '0' here means to repeat indefinitely // '0' is actually the index at which the pattern keeps repeating from (the start) // To repeat the pattern from any other point, you could increase the index, e.g. '1' v.vibrate(pattern, 0); |
当您准备好停止振动时,只需调用
1 | v.cancel(); |
如何使用振动模式
如果您想要更定制的振动,您可以尝试创建自己的振动模式:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | // Get instance of Vibrator from current Context Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE); // Start without a delay // Each element then alternates between vibrate, sleep, vibrate, sleep... long[] pattern = {0, 100, 1000, 300, 200, 100, 500, 200, 100}; // The '-1' here means to vibrate once, as '-1' is out of bounds in the pattern array v.vibrate(pattern, -1); |
更复杂的振动
有多个SDK提供更全面的触觉反馈。我用于特效的是Immersion的Android触觉开发平台。
故障排除如果您的设备不振动,请首先确保它可以振动:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | // Get instance of Vibrator from current Context Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE); // Output yes if can vibrate, no otherwise if (v.hasVibrator()) { Log.v("Can Vibrate","YES"); } else { Log.v("Can Vibrate","NO"); } |
其次,请确保您的申请已获得振动许可!回到第一点。
更新2017振动(间隔)方法被android-o(api 8.0)否决。
要支持所有Android版本,请使用此方法。
1 2 3 4 5 6 7 8 | // Vibrate for 150 milliseconds private void shakeItBaby() { if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) { ((Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE)).vibrate(VibrationEffect.createOneShot(150, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE)); } else { ((Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE)).vibrate(150); } } |
Kotlin:
1 2 3 4 5 6 7 8 | // Vibrate for 150 milliseconds private fun shakeItBaby(context: Context) { if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) { (context.getSystemService(VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator).vibrate(VibrationEffect.createOneShot(150, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE)) } else { (context.getSystemService(VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator).vibrate(150) } } |
我很难理解如何在我的第一个实现中做到这一点-请确保您有以下几点:
1)您的设备支持振动(我的三星平板电脑不工作,所以我一直在重新检查代码-原始代码在我的CM触摸板上工作良好
2)您已经在androidmanifest.xml文件中声明了高于应用程序级别的内容,以授予代码运行权限。
3)已将以下两项与其他导入一起导入到mainactivity.java中:导入android.content.context;导入android.os.vibrator;
4)调用你的振动(已经在这个线程中广泛讨论过了)-我在一个单独的函数中调用它,并在其他点在代码中调用它-取决于你想使用什么来调用振动,你可能需要一个图像(android:长时间单击一个按钮->执行操作)或按钮监听器,或XML中定义的可单击对象(clickable图像-Android):
1 2 3 4 5 | public void vibrate(int duration) { Vibrator vibs = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE); vibs.vibrate(duration); } |
以上答案都是完美的。然而,我想在点击按钮的时候振动我的应用程序两次,这个小信息在这里丢失了,所以我会为像我这样的未来读者发帖。:)
我们必须遵循上面提到的,唯一的变化是下面的振动模式,
1 2 | long[] pattern = {0, 100, 1000, 300}; v.vibrate(pattern, -1); //-1 is important |
这会振动两次。正如我们已经知道的,0表示延迟,100表示第一次振动100毫秒,接下来是1000毫秒的延迟,然后再发出300毫秒的振动。
你可以不断地提到延迟和振动(例如0,100,1000,300,1000,300,300,3次振动等等),但是记住@dave的话,要负责任地使用它。:)
这里还要注意,repeat参数设置为-1,这意味着振动将完全按照模式中所述发生。:)
1 | <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/> |
应在
上面的答案是非常正确的,但我给出了一个简单的步骤:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | private static final long[] THREE_CYCLES = new long[] { 100, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000 }; public void longVibrate(View v) { vibrateMulti(THREE_CYCLES); } private void vibrateMulti(long[] cycles) { NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE); Notification notification = new Notification(); notification.vibrate = cycles; notificationManager.notify(0, notification); } |
然后在XML文件中:
1 2 3 4 5 | <button android:layout_height="wrap_content" android:layout_width ="wrap_content" android:onclick ="longVibrate" android:text ="VibrateThrice"> </button> |
这是最简单的方法。
我使用以下utils方法:
1 2 3 4 |
向androidmanifest文件添加以下权限
1 | <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/> |
如果您希望使用上面建议的不同类型的振动(模式/不确定),可以使用过载方法。
使用此:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | import android.os.Vibrator; ... Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE); // Vibrate for 1000 milliseconds if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { v.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(1000,VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE)); }else{ //deprecated in API 26 v.vibrate(1000); } |
注:
不要忘记在androidmanifest.xml文件中包含权限:
1 | <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/> |
你可以振动设备及其工作
1 2 |
权限是必需的,但不是必需的运行时权限
1 | <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/> |
振动模式/波:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | import android.os.Vibrator; ... // Vibrate for 500ms, pause for 500ms, then start again private static final long[] VIBRATE_PATTERN = { 500, 500 }; vibrator = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { // API 26 and above mVibrator.vibrate(VibrationEffect.createWaveform(VIBRATE_PATTERN, 0)); } else { // Below API 26 mVibrator.vibrate(VIBRATE_PATTERN, 0); } |
加上
1 | <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/> |