关于java:如何让Android设备振动?

How to make an Android device vibrate?

我写了一个Android应用程序。现在,我想让设备在某个动作发生时振动。我该怎么做?


尝试:

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import android.os.Vibrator;
...
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
// Vibrate for 500 milliseconds
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
    v.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(500, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE));
} else {
    //deprecated in API 26
    v.vibrate(500);
}

注:

不要忘记在androidmanifest.xml文件中包含权限:

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<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>


授予振动许可

在开始执行任何振动代码之前,必须允许应用程序振动:

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<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>

确保在androidmanifest.xml文件中包含这一行。

导入振动库

大多数IDE都会为您这样做,但如果您不这样做,下面是import语句:

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 import android.os.Vibrator;

确保在希望发生振动的活动中进行此操作。

如何振动给定时间

在大多数情况下,您将希望振动设备一小段预定的时间。您可以使用vibrate(long milliseconds)方法来实现这一点。下面是一个简单的例子:

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// Get instance of Vibrator from current Context
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);

// Vibrate for 400 milliseconds
v.vibrate(400);

就这样,简单!

如何无限期地振动

您可能希望设备无限期地继续振动。为此,我们使用vibrate(long[] pattern, int repeat)方法:

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// Get instance of Vibrator from current Context
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);

// Start without a delay
// Vibrate for 100 milliseconds
// Sleep for 1000 milliseconds
long[] pattern = {0, 100, 1000};

// The '0' here means to repeat indefinitely
// '0' is actually the index at which the pattern keeps repeating from (the start)
// To repeat the pattern from any other point, you could increase the index, e.g. '1'
v.vibrate(pattern, 0);

当您准备好停止振动时,只需调用cancel()方法:

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v.cancel();

如何使用振动模式

如果您想要更定制的振动,您可以尝试创建自己的振动模式:

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// Get instance of Vibrator from current Context
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);

// Start without a delay
// Each element then alternates between vibrate, sleep, vibrate, sleep...
long[] pattern = {0, 100, 1000, 300, 200, 100, 500, 200, 100};

// The '-1' here means to vibrate once, as '-1' is out of bounds in the pattern array
v.vibrate(pattern, -1);

更复杂的振动

有多个SDK提供更全面的触觉反馈。我用于特效的是Immersion的Android触觉开发平台。

故障排除

如果您的设备不振动,请首先确保它可以振动:

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// Get instance of Vibrator from current Context
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);

// Output yes if can vibrate, no otherwise
if (v.hasVibrator()) {
    Log.v("Can Vibrate","YES");
} else {
    Log.v("Can Vibrate","NO");
}

其次,请确保您的申请已获得振动许可!回到第一点。


更新2017振动(间隔)方法被android-o(api 8.0)否决。

要支持所有Android版本,请使用此方法。

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// Vibrate for 150 milliseconds
private void shakeItBaby() {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
        ((Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE)).vibrate(VibrationEffect.createOneShot(150, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE));
    } else {
        ((Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE)).vibrate(150);
    }
}

Kotlin:

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// Vibrate for 150 milliseconds
private fun shakeItBaby(context: Context) {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
        (context.getSystemService(VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator).vibrate(VibrationEffect.createOneShot(150, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE))
    } else {
        (context.getSystemService(VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator).vibrate(150)
    }
}


我很难理解如何在我的第一个实现中做到这一点-请确保您有以下几点:

1)您的设备支持振动(我的三星平板电脑不工作,所以我一直在重新检查代码-原始代码在我的CM触摸板上工作良好

2)您已经在androidmanifest.xml文件中声明了高于应用程序级别的内容,以授予代码运行权限。

3)已将以下两项与其他导入一起导入到mainactivity.java中:导入android.content.context;导入android.os.vibrator;

4)调用你的振动(已经在这个线程中广泛讨论过了)-我在一个单独的函数中调用它,并在其他点在代码中调用它-取决于你想使用什么来调用振动,你可能需要一个图像(android:长时间单击一个按钮->执行操作)或按钮监听器,或XML中定义的可单击对象(clickable图像-Android):

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 public void vibrate(int duration)
 {
    Vibrator vibs = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
    vibs.vibrate(duration);    
 }

以上答案都是完美的。然而,我想在点击按钮的时候振动我的应用程序两次,这个小信息在这里丢失了,所以我会为像我这样的未来读者发帖。:)

我们必须遵循上面提到的,唯一的变化是下面的振动模式,

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long[] pattern = {0, 100, 1000, 300};
v.vibrate(pattern, -1); //-1 is important

这会振动两次。正如我们已经知道的,0表示延迟,100表示第一次振动100毫秒,接下来是1000毫秒的延迟,然后再发出300毫秒的振动。

你可以不断地提到延迟和振动(例如0,100,1000,300,1000,300,300,3次振动等等),但是记住@dave的话,要负责任地使用它。:)

这里还要注意,repeat参数设置为-1,这意味着振动将完全按照模式中所述发生。:)


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<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>

应在标记内和标记外添加。


上面的答案是非常正确的,但我给出了一个简单的步骤:

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 private static final long[] THREE_CYCLES = new long[] { 100, 1000, 1000,  1000, 1000, 1000 };

  public void longVibrate(View v)
  {
     vibrateMulti(THREE_CYCLES);
  }

  private void vibrateMulti(long[] cycles) {
      NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
      Notification notification = new Notification();

      notification.vibrate = cycles;
      notificationManager.notify(0, notification);
  }

然后在XML文件中:

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<button android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_width ="wrap_content"
        android:onclick      ="longVibrate"
        android:text         ="VibrateThrice">
</button>

这是最简单的方法。


我使用以下utils方法:

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public static final void vibratePhone(Context context, short vibrateMilliSeconds) {
    Vibrator vibrator = (Vibrator) context.getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
    vibrator.vibrate(vibrateMilliSeconds);
}

向androidmanifest文件添加以下权限

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<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>

如果您希望使用上面建议的不同类型的振动(模式/不确定),可以使用过载方法。


使用此:

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import android.os.Vibrator;
     ...
     Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
     // Vibrate for 1000 milliseconds
     if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
            v.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(1000,VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE));
     }else{
     //deprecated in API 26
            v.vibrate(1000);
     }

注:

不要忘记在androidmanifest.xml文件中包含权限:

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<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>

你可以振动设备及其工作

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   Vibrator v = (Vibrator) context.getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
           v.vibrate(100);

权限是必需的,但不是必需的运行时权限

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<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>

振动模式/波:

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import android.os.Vibrator;
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// Vibrate for 500ms, pause for 500ms, then start again
private static final long[] VIBRATE_PATTERN = { 500, 500 };

vibrator = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
    // API 26 and above
    mVibrator.vibrate(VibrationEffect.createWaveform(VIBRATE_PATTERN, 0));
} else {
    // Below API 26
    mVibrator.vibrate(VIBRATE_PATTERN, 0);
}

加上

AndroidManifest.xml中的必要许可:

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<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>