关于C#:+不止一次调用初始化

+initialize called more than once

我有一个多次调用的+initialize方法,我不明白为什么。

根据文档,每个类(以及子类)调用一次,

这是我使用的代码:

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@interface MyClass : NSObject

@end

static NSArray *myStaticArray;

@implementation MyClass

+ (void)initialize
{
  myStaticArray = [NSArray array];
}

@end

(显然还有其他代码,但这就是相关部分)。

没有MyClass的子类。它不做任何花哨的事。当启动应用程序时,会调用一次+initialize(nsapplication的委托告诉它用磁盘中的数据填充mystaticcarray)。然后,第二次调用+initialize,这是用户第一次选择与此类相关的菜单项。

我只是在我的initialize代码周围添加了dispatch_once(),这显然解决了我的问题。但我不明白发生了什么?为什么在没有子类的情况下多次调用它?

这是第一次调用+初始化时的堆栈跟踪:

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+[MyClass initialize]
_class_initialize
objc_msgSend
-[MyAppDelegate applicationDidBecomeActive:]
_CFXNotificationPost
NSApplicationMain
main
start

下面是第二个电话:

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+[MyClass initialize]
_class_initialize
NSApplicationMain
main
start

如您所见,我的代码似乎不会触发第二次调用+initialize(堆栈跟踪中没有任何内容)。它发生在我显示一个窗口显示由+initialize清除的静态数组的内容之后(该窗口显示数组的内容,但紧接着该数组为空)。


+initialize将在第一次被引用(通过消息)时发送到每个类,包括动态创建的类。运行时中没有针对多次触发执行的保护。如果初始化了一个子类,但没有实现+initialize,那么链上的super将再次调用它们的子类。

正交的,自动的kvo是通过创建观察到的实例的类的动态派生的子类来实现的。该子类和其他类一样是+initialized,从而触发父类的+initialize的多次执行。

运行时可以采取措施对此进行保护。然而,由于+initialize一直被记录为可能被执行多次,因此,这种增加的复杂性(令人惊讶的是,考虑到kvo类的出现和运行频率非常高,可能是如此)被认为不值得这样做。

当前推荐的模式是:

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+ (void) initialize
{
      static dispatch_once_t once;
      dispatch_once(&once, ^{
        ... one time initialization here ...
      });
}

继承链上的每个类都会调用+initialize,因此,如果初始化共享同一超类的两个类(或一个超类及其一个子类),则超类的+initialize方法将被调用两次。

这就是原因吗?


1.在子类之前的父类中调用了运行时+初始化方法

2.如果子类没有方法,则调用父类初始化方法。

3.使用始终记录初始化方法+(void)初始化{

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if(self==[Car Class]){

//initialize here your static var
}  
}

要清楚理解,请阅读此文章+(void)初始化