关于c ++:“错误:没有用于调用的匹配函数”

“error: no matching function for call to”

我在Copdad上,我试图用C++来增强我的技能。我以前从来没有用过很多模板,所以我试着研究如何使用它们。下面的代码就是结果,不幸的是,它不起作用。我确实试图寻找解决我问题的方法,但是由于我没有使用模板的经验,我无法在我的问题和其他问题之间建立任何联系。所以,我决定寻求帮助。

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template <class A>
class Vector2 {
public:
    A x,y;
    Vector2(A xp, A yp){
        this->x = xp;
        this->y = yp;
    }
};

template <class B, class A>
class rayToCast {
public:
    rayToCast(B angle, Vector2<A> origin, Vector2<A> point1, Vector2<A> point2){
        this->RAngle = angle;
        this->Point1 = point1;
        this->Point2 = point2;
    }
private:
    B RAngle;
    Vector2<A> point1,point2;
};

int main(){
    rayToCast<short int, float> ray(45, Vector2<float>(0.0, 0.0), Vector2<float>(-10.0, -3.0), Vector2<float>(5.0, 7.0));
    return 0;
}

输出结果如下:

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t.cpp: In constructor 'rayToCast<B, A>::rayToCast(B, Vector2<A>, Vector2<A>, Vector2<A>) [with B = short int, A = float]':
t.cpp:26:   instantiated from here
Line 14: error: no matching function for call to 'Vector2<float>::Vector2()'
compilation terminated due to -Wfatal-errors.

感谢您的帮助。


rayToCast构造函数试图通过调用Vector2的默认构造函数来初始化point1point2。但它没有。

您要么为Vector类提供一个默认的构造函数,要么显式初始化rayToCast的成员。一种方法是这样做:

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rayToCast(B angle, Vector2<A> origin, Vector2<A> point1, Vector2<A> point2)
   : RAngle(angle), point1(point1), point2(point2)
{ }


您的代码中有两个问题:

vector2没有默认构造函数,将vector2传递给rayToCast构造函数时将调用默认构造函数。

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rayToCast(B angle, Vector2<A> origin, Vector2<A> point1, Vector2<A> point2)

您需要向vector2添加默认构造函数,并将x,y初始化为默认值:

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template <class A>
class Vector2 {
public:
    A x,y;
    Vector2() : x(), y() {}  // default constructor
    Vector2(A xp, A yp){
        this->x = xp;
        this->y = yp;
    }
};

另外,您有错别字,应该是point1,point2而不是point1/point2。

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class rayToCast {
public:
    rayToCast(B angle, Vector2<A> origin, Vector2<A> point1, Vector2<A> point2){
        this->RAngle = angle;
        this->Point1 = point1;
        this->Point2 = point2;
    }
private:
    B RAngle;
    Vector2<A> Point1;    // capital P
    Vector2<A> Point2;    // capital P
};


错误与模板无关。

您的Vector2类没有默认构造函数,但您希望在rayToCast的构造函数中使用默认构造函数创建它。

rayToCast的构造函数中使用成员初始值设定项列表,或在Vector2中创建默认构造函数。


如果不声明构造函数,则会自动生成默认构造函数(默认构造函数和复制构造函数)。

当您声明一个构造函数时,您将不再获得自动生成的构造函数(因此,如果需要的话,您必须手动定义其他的构造函数)。

因为您定义了Vector2(A xp, A yp),编译器不再为您自动生成Vector2(),如果您想使用它,就必须自己定义Vector2()


将这部分代码:

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rayToCast(B angle, Vector2<A> origin, Vector2<A> point1, Vector2<A> point2){
    this->RAngle = angle;
    this->Point1 = point1;
    this->Point2 = point2;
}

对于未初始化的C++程序员,它看起来像是初始化EDCOX1 4和EDCOX1,5,但是它没有。初始化是在默认情况下完成的(这在这里不可能发生,因为Vector2没有默认的构造函数),或者在成员初始化列表中(您没有使用);您在构造函数主体中的赋值就是:在事实赋值之后。

您可能有理由不给Vector一个默认的构造函数,所以通过让其构造函数从构造函数参数中正确地初始化这些point1/point2成员来修复rayToCast

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rayToCast(B angle, Vector2<A> origin, Vector2<A> point1, Vector2<A> point2)
   : RAngle(angle)
   , point1(point1)
   , point2(point2)
{}

我还建议您整理变量名和参数名,因为它们让我有点困惑(这里大写,不在那里,不在哪里,到处都是,在哪里,那里!).


正如其他人已经指出的,错误是您缺少默认的构造函数。使用bo persson建议的语法。

另一个错误是变量名区分大小写,例如,在rayToCast的构造函数中,您编写了:

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this->Point1 = point1;

但是,您将类属性命名为point1。请注意,它与以下不同:

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this->Point1 = point1;