Difference between yield and List.AsEnumerable
到目前为止,我觉得很难理解收益率。但现在我明白了。现在,在一个项目中,如果我返回列表,Microsoft代码分析将对此发出警告。所以,通常我会做所有必要的逻辑部分,并将列表作为IEnumerable返回。我想知道两者的区别。意思是如果我做了收益回报或其他。
下面是一个非常简单的示例,通常代码有点复杂。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 | private static IEnumerable<int> getIntFromList(List<int> inputList) { var outputlist = new List<int>(); foreach (var i in inputList) { if (i %2 ==0) { outputlist.Add(i); } } return outputlist.AsEnumerable(); } private static IEnumerable<int> getIntFromYeild(List<int> inputList) { foreach (var i in inputList) { if (i%2 == 0) { yield return i; } } } |
我能看到的一个显著的好处是线条更少。但是还有其他的好处吗?我是否应该更改和更新返回IEnumerable以使用yield而不是list的函数?什么是做事情的最佳方式或更好的方式?
在这里,我可以在列表上使用简单的lambda表达式,但通常情况并非如此,这个示例专门用于理解编码的最佳方法。
你的第一个例子仍然是热切地做所有的工作,并在记忆中建立一个列表。事实上,对
1 | return outputlist; |
第二个例子是懒惰的——它只做客户机从中提取数据所需的工作。
显示差异的最简单方法可能是将
1 | Console.WriteLine("Got a value to return:" + i); |
然后,如果在客户机代码中还放置了一个
1 2 3 4 | foreach (int value in getIntFromList(list)) { Console.WriteLine("Received value:" + value); } |
…您将看到,在第一个代码中,您首先看到所有"有值"行,然后看到所有"收到值"行。使用迭代器块,您将看到它们交错。
现在假设您的代码实际上在做一些昂贵的事情,并且您的列表非常长,并且客户机只需要前3个值…有了第一个代码,您将要做大量无关的工作。用懒惰的方法,你只做你需要做的工作,以"及时"的方式。第二种方法也不需要将所有结果都缓冲在内存中——同样,如果输入列表非常大,最终也会得到一个大的输出列表,即使一次只想使用一个值。
关于
下面是一个定义良好的迭代器块,可以成功地迭代:
1 2 |
我们可以做如下的事情:
1 2 | for(int i in TheAbove().Take(20)) Console.WriteLine(i); |
尽管很明显,任何迭代到结尾的东西(如
在您的示例中,代码可能过于复杂。
1 |
1 | foreach(var item in inputList) yield return item; |
尽管很明显,这仍将关注源数据:对
1 | return inputList; |
如果这不好,在这种情况下,迭代器块有点多余,并且:
1 |
应该足够了。
为了完整性:
1 | return inputList; |
版本。这是一个重要的考虑因素,因为它不保护您的列表,如果这是一个问题的话。所以如果你在想:
1 | return someList.AsEnumerable(); // so they can only iterate it, not Add |
那就不起作用了,一个邪恶的召唤者仍然可以这样做:
1 2 3 | var list = (IList<int>) theAbove; int mwahaahahaha = 42; list.Add(mwahaahahaha); |
区别很大:第二个(yield)产生的内存垃圾更少。第一个基本上是在内存中创建列表的副本。
大区别:如果调用方在示例2中操作原始列表,它将中断,在示例1中则不会中断(由于迭代副本)。
所以,这两个代码是不相同的,它们只是这样,当你不考虑边缘情况,只看直的情况,以及忽略所有的副作用。
因此,顺便说一句,由于没有分配第二个列表,示例2更快。
使用yield时,编译器生成迭代器模式的代码,该代码比预先生成的列表工作得更快。就像这样:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 | namespace Yield { class UserCollection { public static IEnumerable Power() { return new ClassPower(-2); } private sealed class ClassPower : IEnumerable<object>, IEnumerable, IEnumerator<object>, IEnumerator, IDisposable { private int state; private object current; private int initialThreadId; public ClassPower(int state) { this.state = state; this.initialThreadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; } bool IEnumerator.MoveNext() { switch (this.state) { case 0: this.state = -1; this.current ="Hello world!"; this.state = 1; return true; case 1: this.state = -1; break; } return false; } IEnumerator<object> IEnumerable<object>.GetEnumerator() { if ((Thread.CurrentThread.ManagedThreadId == this.initialThreadId) && (this.state == -2)) { this.state = 0; return this; } return new UserCollection.ClassPower(0); } IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() { return (this as IEnumerable<object>).GetEnumerator(); } void IEnumerator.Reset() { throw new NotSupportedException(); } void IDisposable.Dispose() { } object IEnumerator<object>.Current { get { return this.current; } } object IEnumerator.Current { get { return this.current; } } } } |
}
区别在于执行的时间。
在第一个示例中,函数中的代码在函数退出之前执行。整个列表被创建,然后作为IEnumerable返回。
在第二个示例中,当函数退出时,函数中的代码实际上不会运行。相反,当函数退出时,它返回一个IEnumerable,当您稍后迭代该IEnumerable时,代码就会执行。
特别是,如果在第二个示例中只迭代IEnumerable的前3个元素,那么for循环将只迭代足够的时间,以获得三个元素,而不是更多。