Play sound with OpenAL(Stream)
我需要播放从网络获取的声音。每 10 毫秒,需要 882 字节的声音(单声道,16 位,44100 Hz)。并这样做:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | while (!ExitKey) { boost::system::error_code error; size_t len = VoiceSocket->read_some(boost::asio::buffer(buf), error); if (len==0) { continue; } alGenSources(1, &alSource); alGenBuffers(1, &alSampleSet); alBufferData(alSource, AL_FORMAT_MONO16, buf.data(), buf.size(), 44100); alSourcei(alSource, AL_BUFFER, alSampleSet); alSourcePlay(alSource); } |
但是我的声音没有播放。在 buf 变量中我有声音,因为如果我将它发送到文件,我在文件中有声音。
您的代码未显示
编辑:再看一遍,你有一个小错字,后果很严重。
还要注意,您的代码通常效率低下,无法按预期工作。
您绝对不想为每 10 毫秒收到的每个数据包生成一个新的源(和缓冲区)。这会产生一些声音,但不是你想要的。即使没有网络抖动(您将不可避免地遇到),如果没有可听见的间隙,它也不会很好地播放。
在进入循环之前生成一个源和至少 3 个缓冲区(最好多几个,5 或 6 个)。只要您在流式传输,一个源就会一直存在,并且会在这段时间内持续播放。
在进入循环之前至少接收 2 个缓冲区。按照您收到它们的顺序将这些缓冲区排队到源 (
当缓冲区空闲时,取消队列并将它们重新循环到您的空闲列表中(首先查询!)。
这样,OpenAL 在播放声音时总是有一些数据要读取,这对于获得良好的结果至关重要。永远不要让它饿死。
我写了这段代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 | void Sound::GoChat() { device = alcOpenDevice(NULL); // ofstream file; file.open("TESTSPEAKER", std::ios_base::binary); context = alcCreateContext(device, NULL); alcMakeContextCurrent(context); // alGetError(); char *alBuffer; ALenum alFormatBuffer; ALsizei alFreqBuffer; long alBufferLen; ALboolean alLoop; unsigned int alSource; unsigned int alSampleSet[3]; boost::array <char, 882> buf; int NumberOfSampleSet = 0; alGenSources(1, &alSource); alGenBuffers(3, alSampleSet); // alBufferData(alSampleSet[0], AL_FORMAT_MONO16, buf.data(), buf.size(), 44100); alBufferData(alSampleSet[1], AL_FORMAT_MONO16, buf.data(), buf.size(), 44100); alBufferData(alSampleSet[2], AL_FORMAT_MONO16, buf.data(), buf.size(), 44100); alSourceQueueBuffers(alSource, 3, alSampleSet); // while (!ExitKey) { alSourceUnqueueBuffers(alSource, 3, alSampleSet); boost::system::error_code error; size_t len = VoiceSocket->read_some(boost::asio::buffer(buf), error); if (len==0) { continue; } file.write(buf.data(), 882); alBufferData(alSampleSet[0], AL_FORMAT_MONO16, buf.data(), buf.size(), 44100); alBufferData(alSampleSet[1], AL_FORMAT_MONO16, buf.data(), buf.size(), 44100); alBufferData(alSampleSet[2], AL_FORMAT_MONO16, buf.data(), buf.size(), 44100); alSourcei(alSource, AL_BUFFER, alSampleSet[0]); alSourcei(alSource, AL_BUFFER, alSampleSet[1]); alSourcei(alSource, AL_BUFFER, alSampleSet[2]); alSourceQueueBuffers(alSource, 3, alSampleSet); // //alSourcei(alSource, AL_LOOPING, alSampleSet); alSourcePlay(alSource); alErr = alGetError(); // } VoiceSocket->close(); file.close(); } |
但这也行不通(
因此,如果原始缓冲区中有有效数据,则需要使用 alGetError 检查 OpenAL 函数,以查看其中一些函数是否失败并找出它们失败的原因。从问题描述中我没有看到这个基本检查已经完成。