What is the difference between char s[] and char *s?
在C语言中,可以在如下声明中使用字符串文字:
1 | char s[] ="hello"; |
或者像这样:
1 | char *s ="hello"; |
那么有什么区别呢?我想知道在编译和运行时,在存储持续时间方面实际发生了什么。
不同之处在于
1 | char *s ="Hello world"; |
将把
做的时候:
1 | char s[] ="Hello world"; |
将文本字符串放入只读内存,并将字符串复制到堆栈上新分配的内存中。从而使
1 | s[0] = 'J'; |
合法的。
首先,在函数参数中,它们是完全等效的:
1 2 | void foo(char *x); void foo(char x[]); // exactly the same in all respects |
在其他上下文中,
1 2 3 4 | char *x ="Foo"; // is approximately equivalent to: static const char __secret_anonymous_array[] ="Foo"; char *x = (char *) __secret_anonymous_array; |
请注意,千万不要试图通过此指针修改此匿名数组的内容;效果未定义(通常意味着崩溃):
1 | x[1] = 'O'; // BAD. DON'T DO THIS. |
使用数组语法直接将其分配到新内存中。因此,修改是安全的:
1 2 | char x[] ="Foo"; x[1] = 'O'; // No problem. |
然而,数组的寿命只与它的包含范围一样长,因此,如果在函数中执行此操作,则不要返回或泄漏指向该数组的指针-而是使用
本声明:
1 | char s[] ="hello"; |
创建一个对象-一个大小为6的
另一方面,本声明:
1 | char *s ="hello"; |
创建两个对象:
- 一个包含值
'h', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0' 的6个char 的只读数组,该数组没有名称,具有静态存储期限(意味着它在程序的整个生命周期内都存在);以及 - 指向char的指针类型的变量,称为
s ,用该未命名只读数组中第一个字符的位置初始化。
未命名的只读数组通常位于程序的"文本"段中,这意味着它与代码本身一起从磁盘加载到只读内存中。
给出了声明
1 2 | char *s0 ="hello world"; char s1[] ="hello world"; |
假设以下假设内存映射:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | 0x01 0x02 0x03 0x04 0x00008000: 'h' 'e' 'l' 'l' 0x00008004: 'o' ' ' 'w' 'o' 0x00008008: 'r' 'l' 'd' 0x00 ... s0: 0x00010000: 0x00 0x00 0x80 0x00 s1: 0x00010004: 'h' 'e' 'l' 'l' 0x00010008: 'o' ' ' 'w' 'o' 0x0001000C: 'r' 'l' 'd' 0x00 |
字符串文字
线
1 | char *s0 ="hello world"; |
将
线
1 | char s1[] ="hello world"; |
将
1 2 3 4 5 | sizeof s0 == sizeof (char*) sizeof s1 == 12 type of &s0 == char ** type of &s1 == char (*)[12] // pointer to a 12-element array of char |
您可以重新分配变量
C99 N1256草案
字符串文本有两种不同的用途:
初始化
1 | char c[] ="abc"; |
这是"更神奇的",并在6.7.8/14"初始化"中描述:
An array of character type may be initialized by a character string literal, optionally
enclosed in braces. Successive characters of the character string literal (including the
terminating null character if there is room or if the array is of unknown size) initialize the
elements of the array.
所以这只是一个捷径:
1 | char c[] = {'a', 'b', 'c', '\0'}; |
与其他任何常规数组一样,可以修改
其他任何地方:它生成:
- 未命名的
- char数组:C和C++中字符串字的类型是什么?
- 带静态存储器
- 如果修改的话会得到ub
所以当你写:
1 | char *c ="abc"; |
这类似于:
1 2 3 | /* __unnamed is magic because modifying it gives UB. */ static char __unnamed[] ="abc"; char *c = __unnamed; |
注意从
然后,如果修改
这在6.4.5"字符串文字"中有记录:
5 In translation phase 7, a byte or code of value zero is appended to each multibyte
character sequence that results from a string literal or literals. The multibyte character
sequence is then used to initialize an array of static storage duration and length just
sufficient to contain the sequence. For character string literals, the array elements have
type char, and are initialized with the individual bytes of the multibyte character
sequence [...]6 It is unspecified whether these arrays are distinct provided their elements have the
appropriate values. If the program attempts to modify such an array, the behavior is
undefined.
6.7.8/32"初始化"给出了一个直接示例:
EXAMPLE 8: The declaration
1 char s[] ="abc", t[3] ="abc";defines"plain" char array objects
s andt whose elements are initialized with character string literals.This declaration is identical to
1
2 char s[] = { 'a', 'b', 'c', '\0' },
t[] = { 'a', 'b', 'c' };The contents of the arrays are modifiable. On the other hand, the declaration
1 char *p ="abc";defines
p with type"pointer to char" and initializes it to point to an object with type"array of char" with length 4 whose elements are initialized with a character string literal. If an attempt is made to usep to modify the contents of the array, the behavior is undefined.
GCC 4.8 x86-64 ELF实现
程序:
1 2 3 4 5 6 7 8 |
编译和反编译:
1 2 | gcc -ggdb -std=c99 -c main.c objdump -Sr main.o |
输出包含:
1 2 3 4 | char *s ="abc"; 8: 48 c7 45 f8 00 00 00 movq $0x0,-0x8(%rbp) f: 00 c: R_X86_64_32S .rodata |
结论:GCC将
如果我们对
1 | char s[] ="abc"; |
我们得到:
1 | 17: c7 45 f0 61 62 63 00 movl $0x636261,-0x10(%rbp) |
所以它被存储在堆栈中(相对于
但是请注意,默认链接器脚本将
1 | readelf -l a.out |
其中包含:
1 2 3 | Section to Segment mapping: Segment Sections... 02 .text .rodata |
1 | char s[] ="hello"; |
声明
1 | char *s ="hello"; |
声明
1 | char s[] ="Hello world"; |
这里,
1 | char *s ="hello"; |
字符串文字用于在内存中创建这些字符块,指针
另外,考虑到,对于只读目的,两者的使用是相同的,您可以通过使用
1 |
还有:
1 |
很明显,如果你想这么做
1 | *(x + 1) = 'a'; |
当您试图访问只读内存时,可能会出现分段错误。
只需添加:您还可以获得不同大小的值。
如上所述,对于一个数组,
1 | char *str ="Hello"; |
上述设置str指向程序二进制图像中硬编码的文本值"hello",该值在内存中标记为只读,这意味着该字符串文本中的任何更改都是非法的,这将引发分段错误。
1 | char str[] ="Hello"; |
将字符串复制到堆栈上新分配的内存中。因此,任何变更都是合法的。
1 | means str[0] = 'M'; |
将str更改为"mello"。
有关详细信息,请回答类似问题:
为什么在写入用"char*s"而不是"char s[]"初始化的字符串时会出现分段错误?
根据这里的评论,很明显:char*s="hello";是个坏主意,应该在很窄的范围内使用。
这可能是一个指出"常量正确性"是"好事"的好机会。无论何时何地,都可以使用"const"关键字来保护代码不受"轻松"调用方或程序员的影响,这些调用方或程序员通常在使用指针时最"轻松"。
足够的情节,这里是一个人可以达到什么装饰与"const"指针。(注意:必须从右向左读取指针声明。)以下是三种不同的方法来保护你自己玩指针:
1 | const DBJ* p means"p points to a DBJ that is const" |
-也就是说,不能通过p更改dbj对象。
1 | DBJ* const p means"p is a const pointer to a DBJ" |
-也就是说,可以通过p更改dbj对象,但不能更改指针p本身。
1 | const DBJ* const p means"p is a const pointer to a const DBJ" |
-也就是说,不能更改指针p本身,也不能通过p更改dbj对象。
与尝试的常量突变相关的错误在编译时被捕获。常量没有运行时空间或速度惩罚。
(假设你正在使用C++编译器,当然?)
——DJ
在以下情况下:
1 | char *x ="fred"; |
x是一个左值——它可以分配给。但在以下情况下:
1 | char x[] ="fred"; |
x不是左值,它是右值——不能赋值给它。