我升级到Xcode6测试版4,现在我的应用程序不断崩溃
Unknown class X in Interface Builder file.
它崩溃是因为假设Xcode找不到我在故事板中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode接口中正确链接。
我肯定一切都是正确联系的。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能以某种方式损坏。
编辑:我还想补充一点,我尝试过清理、重置模拟器、处理构建阶段等。这些都不起作用。
- stackoverflow.com/questions/3416269/…的可能副本
- @你说得对。最近在做了你刚才描述的事情之后,我又遇到了这种情况。
- 这对我很有效,stackoverflow.com/questions/1725881/…
- 这对我来说是一个错误,把它调试到控制元素,直到它出现时,选择;视图控制器>标识检查器>自定义类>类。如果该类没有定义,请删除它。
- 请注意!这种"错误"可能来自不同的根源。如果接受的答案对您不起作用,请向下移动并尝试下一个答案。我的情况的正确答案是第五个答案。
- 如果您是因为像我这样的textfieldeffects库(github.com/raulriera/textfieldeffects/tree/1.1.1),请注意,这解决了我的问题。
我打字时解决了这个问题。我想我会回答我的问题,然后把它留给其他任何人,他们在使用Xcode6测试版4时可能会遇到这个问题。
要解决此问题,您需要在故事板中选择每个自定义类对象(包括任何自定义视图,甚至自定义视图控制器本身)。
然后选择这些对象,打开身份检查器,在"自定义类"下,您应该看到模块选项。在模块文本框内单击,然后按Enter。
就是这样!在Xcode6测试版4中,所有自定义对象的当前模块在内部一定设置错误。但是巡查员没有看到这个迹象。
请注意,如果在模块文本框内按Enter键不起作用,请尝试选择右侧的箭头并手动选择当前模块,然后清除文本框并按Enter键。您也可以尝试在类文本框内按Enter(尽管这通常是为了解决不同的问题)。
下面是一个让事情更清楚的图像:
- 对于我来说,在"模块"内单击并按Enter键并不能持续工作,但是选择"类"字段(并按Enter键)总是能完成工作。
- 我得到这个错误,它碰巧是因为我改变了我的应用程序名,所以所有的模块都是错误的。
- @ITEDI很好,当我有机会的时候,我想我会添加一个"原因"部分,列出用户报告的导致问题的所有内容,这样我们就可以得到导致问题的列表。
- GFRS:这对我不起作用……你试过xocde 6 beta 6吗?
- 不在通用汽车公司工作。工作的是手动输入模块名。
- 在两个不同的构建目标之间共享的NIB怎么样,在这种情况下,有两个不同的swift模块?是将共享代码和资源移植到自己的模块(从而限制到iOS 8)的唯一解决方案…
- 对于我来说,目标设置正确,但是类仍然没有出现在ib中。不过,我注意到文件的"位置"显示的是"相对于项目"的路径,而不是"相对于组"的路径。删除文件引用和组,然后将其重新添加到项目根目录中,这对我很有用。
- 我还没有找到解决办法。这可能是我遇到过的最令人沮丧的错误。
- 真的。谢谢你的好意,否则我就不会去那儿了。这解决了一个问题,这个问题是在我将@objc(...)添加到我的swift类之后开始发生的。
- 重启我的Mac电脑就成功了。
- 解决方法对我来说是不同的。您需要将类的.m添加到目标的构建阶段编译源中。
- 这个错误是因为我创建了一个新的类,并从我创建的一个已经存在的类中对它进行了子类化。但不知道为什么会这样。
- 我也有同样的问题,但是我只在控制台日志中得到错误消息,而没有应用程序崩溃。我尝试过你的解决方案,但是我的模块名是空的,所以我别无选择,只能留下它。奇怪的
- 我的"模块"字段没有引起问题。我只对"类"字段有问题,因为我的类由于复制粘贴而没有正确选择。在为"class"字段选择了正确的类之后,就没有其他问题了。
- 在我的例子中,我没有将自定义类的.m文件添加到目标的编译源列表中。
- 对于我来说,我不得不手动将implementation.m文件拖放到构建阶段的"编译源"部分。
- 手工输入对我来说很有用
- 我在兔子洞里呆了四个小时,终于找到了这篇文章。非常感谢。我几乎放弃了。
- 仍然在xcode 7中发生:(
- @EpiByte I使用6.3。我创建的一个XIB不知何故地认为它太酷了,无法为它设置模块。不知道没有你的回答我会怎么做!
- Xcode有时会将源文件放在base.lproj中(创建时,或者在拖放时检查是否需要复制到项目时),这会防止将文件添加到已编译的源中,一旦清除该源并将其添加到已编译的源中,您必须单击类名并按其他注释中注明的Enter键。
- 现在是2015年底,这仍然是一个魅力!非常感谢!!!!
- 也适用于Xcode 7.1.1
- Xcode 7.2中仍然存在此问题。这个解决方案有效。
- 在我的Xcode7.2中,这不是一个转换问题,但当我创建了一个自定义的uiviewcontroller类并在最初错误地命名它时,它就出现了。不确定是否相关,但解决方案有效。
- 不适用于FBSDKProfilePictureView。
- 通过@epicbyte(y)进行epic应答。很容易找到问题的根源并得到解决(当然)。
- 在我的例子中,我在本地框架中有一个自定义类,在模块字段中单击Enter不起作用。我必须在模块字段中手动选择框架以使其工作。
- 我必须清除并重新输入自定义类的名称,然后它找到了正确的模块。这也是Xcode 7.2。
- 你们知道模块领域到底要写些什么吗?选择/取消选择/重新选择类字段根本不会更改模块字段。顺便说一句,我的其他任何一台录像机都有模块,它们都没有导致问题的"无"。为什么这个要这样?
- 刚刚在Xcode7.3上遇到这个问题,解决方案工作得很好。
- 不适用于Xcode 7.3.1,在Objective-C项目中包含Swift组件
- 我又被这个咬了一口。我忘了这件事,又花了几个小时的时间想我把一个笔尖勾错了或是什么的。在Xcode 7.3.1中仍然会发生!!
- 尽管我注意到,尽管这个控制台日志,在我的故事板中指定的背景色至少会出现在正在运行的应用程序中,但这对我消除警告/错误很有效。
- 谢谢,谢谢。对于子孙后代,这发生在我重命名应用程序时的项目中。模块名称未更新为新的应用程序名称,因此它尝试引用旧项目中的类。它表现为一种不开火的放松状态。
- 你救了我的命。直到Xcode 8.2.1出现这个问题。我发现它在XIB文件中添加了一些参数。(用突出显示标记)customModule="MyProject" customModuleProvider="target">
- 谢谢您!我的应用程序有多个目标,所以我需要在模块字段中按"回车"键,以便将其设置为"当前"(目标名称)。
- 这仍然是Xcode8.2.1中的一个问题。谢谢你的帮助!
- 这仍然是Xcode8.3.1中的一个问题…如此羞耻
- xcode 8.3.2用户。
- xcode 8.3.3这里的用户,谢谢,它解决了我的问题。
- Xcode版本9.0测试版6,问题没有解决??
- 请注意,如果您使用的是迦太基,模块的下拉列表可能不会显示任何内容,但您可以手动键入模块的名称,它将起作用。
- 哇,这是2014年的答案,我还是发现它发生在2018年6月。
- 你救了我的命。实际问题是我们必须在故事板文件中勾选Inherit Module From Target选项。
- 这里是Xcode 10.0用户
- 这里是xcode 10.1。2014年以来的同样问题,好东西
- 当我点击自定义类上的"返回键"时,它会清除模块为空(就在故事板的这个场景中)。然后,模块下拉列表是空的(尽管我有两个目标可以与所有其他视图控制器一起工作)。也许它与使用这个故事板有关,而未被识别的类是一个Objective-C类,而项目的其余部分是在Swift中。
- 启用Inherit Module From Target时采用了正确的目标模块。
有时xcode会错过customModule="AppName" customModuleProvider="target"。
要修复它,请打开故事板作为源代码并替换此行:
1 2
| <viewController storyboardIdentifier="StoryboardId" id="SomeID" customClass="CustomClass"
sceneMemberID="viewController"> |
对此:
1 2
| <viewController storyboardIdentifier="StoryboardId" id="SomeID" customClass="CustomClass"
customModule="AppName" customModuleProvider="target" sceneMemberID="viewController"> |
- 实际上,在我的例子中,我必须删除customModuleProvider,然后错误就消失了。
- Guillermo,3月底还在Xcode!
- @Maciejswic移除了customModuleProvider也为我做了,谢谢!
- XIB文件呢?
- 仍在发生…正是这样的事情让我想哭:(
- 那是救生员。这个错误仍然发生在2015年11月Xcode 7.1中。
- 仍在发生
- 谢谢。这修复了Xcode7.2上的所有问题!!
- 在Xcode8测试版迁移到Swift3之后,这对我很有效。
- 在我重命名了一个集合视图单元XIB文件之后,我遇到了这个问题。但手动选择模块,如图所示,使其再次工作
- Xcode8测试版6-类似的问题,现在解决了。谢谢。
- 谢谢。我的问题是有两个StoryboardIdentifiers="StoryboardID"。我尝试重构一个故事板,我相信是用xcode 7创建的。它3岁了。从头开始重建故事板。
我在重命名一个swift类后遇到了这个问题。通过使用@objc指令解决了它:
1
| @objc(ForumTopicListViewController) class ForumTopicListViewController |
- 这是为我修好的,我让@objc class X和改为@objc(X) class X工作。
- 工作。诅咒你xcode…
- 您还可以尝试删除派生数据,请参阅stackoverflow.com/questions/24039932/&hellip;
- 在从单视图项目模板重命名默认的ViewController类后出现此问题。我想知道使用了什么魔法,这样"原始"viewcontroller类就不需要@objc()指令了…
- 我往相反的方向走。我在故事板文件中指定了模块名,但也添加了@objc指令。
- 这对我很有用。OBJC/Swift混合项目。Swift中的新VC+XIB。XIB不工作。VC是空白的。添加了这个,有效。
- 这是可行的,尽管比其他一些答案的得票率要低。谢谢你,我的救世主!
- 在Xcode8的一个混合项目中为我的第一个swift类工作。我已经有了@objc,但必须按照描述将其设置为@objc(classname)classname。
- 不适合我。:(模块名的解决方案也不起作用。
- 这里也有同样的问题。如果您有@objc(forumtopiclistviewcontroller),则在接口生成器中找不到它,您需要@objc forumtopiclistviewcontroller类uiviewcontroller
这对我很有用……
检查编译的源文件,是否添加了该文件(例如viewcontroller.m),在我的例子中,viewcontroller文件没有添加,所以它给出了错误。
- @Carmena你只会在Compile Sources中添加.m文件。对于某些人来说,这确实是正确的(仅限)解决方案。
- 我尝试了其他几种解决方案,但都没有成功。这就成功了。出于某种奇怪的原因,一个目标丢失了一个源文件,这使我非常满意。
- 对我来说也是…发生的原因是一些冲突得到解决
型
多目标项目
在我的案例中,我正在处理具有多个目标的项目,未选中"从目标继承"问题。选择"从目标继承"解决了我的问题
氧化镁
- 谢谢你寄这个。很快就解决了我看到的问题。
- 我也有类似的情况。(xcode 9.4.1)我创建了一个名为filestesa的iOS应用程序,它有一个名为mxfileview的自定义uiview(由mxfileview.swift和mxfileview.xib组成)。然后我添加了另一个目标:今天的小部件("filesteaswidget")。在小部件中使用mxfileview的解决方案:(1)class="mxfileview";(2)选中"从目标继承模块"(或取消选中该模块并手动输入"filesteatwidget");(3)在应用程序目标中,确保mxfileview.swift和mxfileview.xib在其目标成员中都包含filesteatwidget。
- 在Xcode10.1中的默认模板(单个iOS应用程序目标和2个测试目标)的新项目中,我遇到了这种情况。未选中所有自定义视图控制器的复选框(因此占位符文本为"无")。在浏览并检查了故事板中每个自定义视图控制器的复选框之后,问题就解决了。
这可以在6.0以上的任何Xcode中发生。在Swift项目中重命名了一些ViewController类之后,我就遇到了这种情况(但我猜在obj-c中也会发生这种情况)。只需打开接口生成器,转到已重命名其类的ViewController的标识检查器,选择类并按Enter键。这会将重命名的类重新分配给选定的ViewController,并重置在重命名类后丢失的模块值。
xcode 8.1的更新(可能也是8.0):
Xcode8.1刚刚崩溃。简单而恼人的是,只是崩溃了,没有打印任何东西。我花了一个小时追踪那次幻影撞击,只是为了发现这是完全相同的事情——在ib中的未分配类。如果你遇到一些幻影撞击,请先检查ib中的未分配类。
- 为斯威夫特工作。
- 谢谢。按照您的建议,Xcode似乎会将模块(在ib中的类下)从none更新为current。我认为问题是,只要输入w/out这个名称,按enter就不能触发xcode的模块更新。
- 这对我有用。我无意中重命名了一个控制器类,因此在加载视图控制器时它显然不再存在。
有时,您提供的控制器会从当前应用程序中丢失其目标成员资格。在这种情况下,按"模块"字段上的Enter键将不起作用。转到控制器,确保它已将目标成员资格设置为当前应用程序。
- 这对我来说也是个问题——多个目标导致类文件意外地不包含在我正在构建的目标中。
- 我合并了文件,但在我的目标中错过了这个,很好的回答。
- 我的问题也是。
- 好的,合并PBX破坏了目标成员资格值。
型
我的答案是:将自定义模块设置为与所附屏幕截图上的自定义pod名称(在我的示例中为自定义类名)相同
此解决方案适用于特定情况:适用于POD(或迦太基)框架中的自定义视图类。
基础设施:xcode8、swift3
。
- 它适用于椰子壳,谢谢:)
- 在我的情况下不为迦太基工作
我完全按照喀布尔的建议做了相反的事情(不过,谢谢你指出了这一点)。在故事板文件中,找到:
1
| <viewController storyboardIdentifier="StoryboardId" id="SomeID" customClass="CustomClass" customModule="AppName" customModuleProvider="target" sceneMemberID="viewController"> |
并将其替换为:
1
| <viewController storyboardIdentifier="StoryboardId" id="SomeID" customClass="CustomClass" sceneMemberID="viewController"> |
我真不敢相信在Swift编译器和Xcode 6中,我浪费了多少时间来解决错误。
型
选择合适的Module作为我的Custom Class我解决了这个问题。
这里是:
氧化镁
我在Xcode8中遇到了这个问题,为了解决这个问题,我必须在文本编辑器中修改故事板。
一般来说,寻找你的控制权,从控制实体中删除customModule和customModuleProvider。
给我耍了个花招。
我也有同样的问题。
在我的例子中,Xcode没有将我的自定义类添加到:target>build phase>compile sources。
所以我建议你验证一下你的customclass.m是否在那里。
希望这对你有帮助。
- 这就是发生在我身上的事,幸运的是我找到了出路!我是来回答的,但你是第一个。谢谢!!!!
检查你的班级是否有合适的目标成员。
我在Xcode6.1中遇到了这个问题,当时我从我的项目中删除了Main.storyboard、LaunchScreen.xib文件和默认的ViewController类。
我通过从Info.plist中删除Launch Screen File和Main Interface条目来修复它。
为了这个我到处搜索。在我遇到一个叫我把项目文件夹移到桌面上的家伙之前,所有的答案都不适合我。它只是自动工作。显然,如果您将文件夹投影到许多文件夹中,Xcode实际上会中断。
- 我在Xcode7测试版5中再次遇到这个问题,因为我以前在Xcode6中遇到过这个问题。这次,这个方法对我很有效。
- 这项工作有什么已知的原因吗?
- 在Visual Studio中也存在类似的问题。但在那里,我们收到一条明确的警告消息,说路径太长,无法添加或编辑内容。不确定Xcode是否也一样,但在那一集之后,我把所有的项目都保存在文档或桌面上,从此再也没有这个问题。我甚至给了一些使用Xamarin工作室的人这个建议,它也对他们有效…
我通过将故事板文件作为源代码打开并使用command-f搜索未知类并删除与之关联的自定义类来解决这个问题。
这些步骤对我有用。
1)清除派生数据。2)删除.h和.m文件3)再次创建.h和.m文件
- 这对我也很管用。我甚至让它在不清除派生数据的情况下工作。
- 这对我很有用,非常感谢Arwin,但我还是不明白为什么会产生这样的错误,因为我以前没有在班上或ib上修改任何东西。
- 清除派生数据对我有效
型
我的解决方案(Xcode 8.1 Swift 3.0):
接口生成器文件中的未知类xxx。
打开故事板作为源代码并搜索xxx。删除包含值xxx的属性。构建并运行。
- 世界跆拳道联盟?这对我来说是绝对必要的,谢谢。我不得不删除customModule="" customModuleProvider=""。
- 如果我们试图将包含这样错误的应用程序发布到应用程序存储区,那么应用程序会被毫不考虑地拒绝。
- 我不同意。我刚提交了一个构建,我不得不修改这个方法来进行测试飞行,它已经准备好进行测试了…我们将在实际的应用程序商店看到发生了什么,但这是一个ib bug imo。谢谢!
我通过在所有视图控制器和视图的标识检查器的自定义类中键入模块名(不幸的是,下拉列表不会显示任何…)来解决这个问题。
您可能还需要指示目标提供者。要实现此目标,可以在源代码模式下打开故事板,并在ViewController和视图尖括号中添加"CustomModuleProvider"属性。
@gfrs所说的是正确的,您需要设置模块。然而,有一次我遇到一个问题,我的班级没有在Class下拉列表中列出。最后,我删除了swift文件,重新启动了xcode并重新创建了该文件。最后,这个类被列出并可以在故事板中使用。
还可以看看这个答案,它看起来可以解决我遇到的"实际"问题。
- 这在Xcode7测试版中对我很有用——同样的问题。
- 删除和重新添加类文件对我很有用。谢谢!
型
在我的例子中,我在项目设置中向Other Linker Flags添加了一个标志-ObjC,使其工作。我也试过用-all_load旗,它也很管用。
氧化镁
在我的例子中,Storyboard/XIB中引用的类没有设置目标成员身份。
要解决这个问题,请给这个类的.h和.m文件提供与其他类相同的目标成员身份。
- 这是我的问题,但在尝试各种解决方案时,我导致了Epic Byte的答案修复的问题。您必须在正在构建的目标中具有源代码,但在ib中,您还需要将视图控制器设置为当前目标的一部分。
- 目标会员也是我的问题,到处都找,但由于这个答案,我可以解决它。
我的解决方案是从自定义类定义中删除@objc。
当我将故事板从Swift项目移植到Objective-C项目时,我遇到了这个问题,注意到Vvkuznetsov的回答,结果发现两个项目使用了相同的标识符。我"产品"-->clean",然后点击模块和类文本字段上的Enter键。问题解决了。
我按照劳拉的建议解决了这个问题,但我不需要重新创建文件。
使用xcode 4,在项目导航器中,选择包含它抱怨的类的.m文件。
转到"视图"->"实用程序"->"显示文件检查器"(这将在右侧显示文件检查器,其中包含.m文件信息)
打开"目标成员资格"部分,确保已为此.m文件选择目标。
当我将.m文件添加到我的项目中时,由于某种原因,它没有将其添加到我的默认目标中,这导致我得到了您提到的错误。
型
启用Inherit Module From Target时采用了正确的目标模块。解决了这个问题。
氧化镁
选择未知类文件,打开文件检查器选项卡,在Target Membership中检查目标名称。你走吧。
只对我有效的是将模块名添加到XIB文件中…
Sooo,xib文件如下:
1
| mymodule.MyViewController.xib (Module being the name of the proyect, usually) |
在我看来,这是一个可怕的解决方案,但苹果希望我们现在就这么做。
这个问题显示了3个可能的解决方法,回到测试版4…很明显,苹果在这种情况下并不是很有帮助,因为他们称之为"按预期工作"。
Xcode版本6.1(6A1052D)也有同样的问题。我认为如果您重命名了您的app/xcode项目,问题就会出现。
我的解决方案是在接口生成器中手动添加模块名。
我在添加新目标后遇到了这个问题,然后使用"新建文件"对话框创建了一个新类,但意外地未能在"创建"对话框中检查新目标和原始目标,因此该对象仅添加到原始目标。解决方案是删除源文件(仅删除引用),然后使用"添加文件"重新添加它们,这次检查两个目标。
解决方法对我来说是不同的。您需要将类的.m添加到目标的构建阶段编译源中。
希望这有帮助!
型
我的问题是用户错误。我的故事板中有一个通用的uiview,在身份检查器的自定义类部分,我不小心把名字从uiview改成了胡言乱语。
只需要把它改回uiview。
对我来说,问题是我引用了故事板中的一个自定义类(与.h文件匹配),但.m文件中没有@implementation命令。
型
对我来说,这是因为我的项目被称为?,_,"
型
当XCode 10停止"优化调试"时,这真的很糟糕。在我的例子中,我用故事板设置了uitableviewdelegate和uitableviewdatasource,忘记了实现那些必需的方法。我只是想先测试视图,然后再实现这些方法,然后崩溃!XCode 9会对这些方法发出警告,但是XCode 10确实使我的代码变慢了,而不是在这个方法上,其他的方法我都经历过这个"错误怀疑"。希望这能帮助一些人。谢谢
当我从基于视图的新项目中删除已经包含的viewcontroller.h&viewcontroller.m文件,并从情节提要中删除与此类相关的场景时,xcode在派生数据文件夹中兑现这些文件,因此,如果您尝试转到窗口->项目->您的项目并删除派生的一切都会好起来的。
不要在项目名称中使用空格,否则自定义类将找不到您自己的类。
型
我是一个PyObjC用户,在自己的文件中有我的NSView子类。解决这个问题的方法是将NSView子类从它自己的文件移动到我的AppController.py文件中。这是包含应用程序控制器的文件。
当我创建一个同名的项目时,我遇到了一个问题,这个项目已经存在于我的项目目录中(尽管它在一段时间前被删除了)。我在那里写了我的解决方案https://stackoverflow.com/a/27763697/1654692
在我的例子中,我将应用程序设置为通用应用程序,所以Xcode创建了两个故事板,但我只使用(设计的)iPhone故事板。尝试在ipad中运行应用程序。为了解决这个问题,只需要将应用程序作为iphone的应用程序,并且运行得很好。
型
Swift 3解决方案。
所有这些都不起作用。
百万千克1点击右窗格上的EDOCX1[0]不起作用。百万千克1百万千克1添加@obj无效。百万千克1百万千克1重新启动不起作用。百万千克1百万千克1由于Xcode中断较长路径而移动到桌面不起作用。……百万千克1
这终于奏效了。
只需创建新目录并在其中创建一个新项目。添加除main.sotryboard以外的文件。
现在从上一个项目复制视图控制器并将其粘贴到新的main.storyboard中。
喂!这是可行的。
- 你能检查一下Git,看看故事板里有什么变化吗?如果简单的话,可以手动修复这个问题…
- 我没有用Git做这个项目。
我也有同样的问题,但解决方法不一样。
项目文件夹有点损坏,所以我必须将项目文件夹复制到另一个文件夹,例如桌面,然后打开项目。
当它打开时,进入你的界面生成器项目,你会看到他识别你的脚本,然后你确实点击你的脚本的名字,然后按Enter,你会看到模块输入会自己填充它。
它会像一个魅力!D
在我的例子中,问题是由于我们的主情节提要设置为启动屏幕,并且对于情节提要中引用的每个自定义视图控制器,在应用程序启动时都会得到一个控制台错误(没有崩溃)。
我们从XIB开始,将图片发布到故事板,但我还没来得及让发布屏幕重新工作。当我最终开始创建一个没有自定义视图控制器(这是不允许的)的裸机启动故事板时,这些控制台错误停止出现。
这对我有用,而其他什么都没有。从终端中的项目目录:
1
| [~/Developer/MyProject] grep -rn ViewController * | grep -i xib |
在Xcode中打开匹配的文件作为源代码,并将viewcontroller的任何实例更改为您实际需要的。在我的例子中,我需要以source的形式打开的文件是main.storyboard,我将viewcontroller的实例更改为detailviewcontroller。
我从xcode和main.storyboard中删除了两个文件,我认为这导致了这个问题。
在mij情况下,viewcontroller.h/m在lib中的位置。项目仍在构建,但自从Xcode6.3以来,上述错误在运行时显示出来。将两个文件移回到项目中解决了这个问题。
我在玩春季班。这个错误发生在我身上,因为我在将整个文件夹类移动到Project而不是创建组时使用文件夹作为引用。所以这是我的解决方案,不要使用文件夹作为参考,而是创建组。
我的问题与podfile框架(特别是"bwwalkthrough")有关。以上所有的解决方案都不适合我,无论我如何尝试,我都无法让模块指向我的应用程序。
最终对我有用的是将库作为pod文件删除,并将其作为静态库直接添加到我的项目中。之后我的一切都很美好。不完全确定类的pod实现"破坏"了什么。
- 我对podname的自定义pod设置模块也有同样的问题,如果需要的话,你可以在这里找到我的答案并说明屏幕截图。
- 把模块设置为BWWalkthrough使消息对我有用。
对我来说,我使用的是xcode7+swift2
通过检查我的代码解决了这个问题,我的视图控制器中有一行:
1
| self?.navigationController?.pushViewController(vc, animated: true) |
然后我意识到导航控制器还没有连接到细节页面。因此,如果您使用自定义ID推送一个新的viewcontroller,最好检查一下。
当我将文件添加到"myapp"时,Xcode6.3也有同样的问题。这是因为我选择了"创建文件夹引用"而不是"创建组"。我删除了这些文件,然后使用"创建组"选项再次添加它们。问题解决了。
发生在我身上的原因是我的班级被标记为@objc,在黑板上找不到模块。删除EDOCX1[2]解决了问题