Can any one provide me a sample of Singleton in c++?
我用下面的方式写一个单体C++:
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谢谢!Evan Teran和sep61.myopenid.com的回答是对的,而且非常好!我的方法是错误的,我希望任何人写这样的代码可以避免我的愚蠢的错误。
我的项目中的singleton a有一个智能指针的向量,另一个线程也可以编辑这个向量,所以当应用程序关闭时,即使添加了大量的cmutex,它也总是变得不稳定。多线程错误+单线程错误浪费了我1天。
//——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————-如果您认为以下示例中存在任何问题,欢迎编辑新的singleton:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 | class A { private: static A* m_pA; explicit A(); void A(const A& a); void A(A &a); const A& operator=(const A& a); virtual ~A(); public: static A* GetInstance(); static void FreeInstance(); void WORK1(); void WORK2(); void WORK3(); } } A* A::GetInstance() { if (m_pA == NULL){ static A self; m_pA = &self; } return m_pA; } A::~A() { } |
号
为什么每个人都想返回一个单例作为指针?作为参考返回它似乎更合乎逻辑!
你不应该手动释放一个单件。你怎么知道是谁提到了单身汉?如果您不知道(或不能保证)没有人有引用(在您的情况下,通过指针),那么您就没有业务释放对象。
在函数方法中使用static。这就保证它只被创建和销毁一次。它还为您提供了免费的惰性初始化。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | class S { public: static S& getInstance() { static S instance; return instance; } private: S() {} S(S const&); // Don't Implement. void operator=(S const&); // Don't implement }; |
注意,您还需要将构造函数设置为私有的。另外,请确保重写默认的复制构造函数和赋值运算符,这样就不能复制单例(否则它就不是单例)。
还请阅读:
- https://stackoverflow.com/a/1008289/14065
- 单人间:怎么用
- C++单体设计模式
以确保您使用单例计数器的原因正确。
尽管在一般情况下技术上不安全,但请参见:C++函数中静态变量的生存期是多少?
GCC有一个明确的补丁来补偿这一点:http://gcc.gnu.org/ml/gcc-patches/2004-09/msg00265.html
您可以使用这样的静态对象来避免删除它:
1 2 3 4 | if(m_pA == 0) { static A static_instance; m_pA = &static_instance; } |
C++中的单件可以这样写:
1 2 3 4 | static A* A::GetInstance() { static A sin; return &sin; } |
只是不要忘记将复制构造函数和赋值运算符设为私有。
如果你阅读"现代C++设计",你会意识到单体设计比返回静态变量要复杂得多。
经过一段时间对Meyers风格的单例(使用本地静态对象,就像前面的一些答案一样),我完全厌倦了复杂应用程序中的终身管理问题。
我倾向于发现,你最终会在应用程序初始化的早期故意引用"实例"方法,以确保它们是在你想要的时候创建的,然后因为不可预测的(或者至少非常复杂和有点隐藏的)破坏顺序而玩各种游戏。
当然,ymmv,它在某种程度上依赖于单例本身的性质,但是很多关于聪明单例(以及围绕聪明的线程/锁定问题)的胡言乱语在imo中被高估了。
我不认为有任何理由写第行。析构函数方法不是静态的,您的singleton实例不会以这种方式被破坏。我不认为析构函数是必要的,如果需要清理对象,请使用已经创建的静态方法freeinstance()。
除此之外,您的单例创建方式与我的创建方式大致相同。
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只要您能回答这些问题,这个实现就可以:
您知道什么时候创建对象吗(如果您使用静态对象而不是新对象?你有主()吗?
您的singleton是否有任何在创建时可能还没有准备好的依赖项?如果使用静态对象而不是新的,那么此时初始化了哪些库?您的对象在可能需要它们的构造函数中做什么?
什么时候删除?
使用new()更安全,因为您可以控制创建和删除对象的位置和时间。但是您需要显式地删除它,并且系统中可能没有人知道何时删除它。如果有意义的话,可以使用atexit()。
在方法中使用静态对象意味着不知道何时创建或删除它。您还可以在名称空间中使用全局静态对象,并完全避免getInstance()——它不会增加太多内容。
如果你确实使用线程,那么你就有大麻烦了。实际上,不可能在C++中创建可用的线程安全单线程,因为:
这些可以很容易地在Google上搜索,但这里有一个关于弱内存模型的好链接:http://ridiculousfish.com/blog/archives/2007/02/17/barrier。
一种解决方案是使用锁定,但要求用户缓存从getInctance()获得的指针,并准备好让getInstance()变重。
另一个解决方案是让用户自己处理线程安全。
另一种解决方案是使用一个带有简单锁的函数,并在调用new()后用另一个不带锁和检查的函数替换它。这是可行的,但完全实现是复杂的。
有一个伟大的C++库,ACE,基于模式。有很多关于不同类型模式的文档,所以请看它们的工作:网址:http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ace.html