关于c#:带上限的线程安全集合

thread safe Collection with upper bound

我正在寻找具有以下属性的集合:

  • 线程安全:它将在ASP.NET中使用,多个客户端可以尝试同时添加、删除和访问成员。
  • 最大元素:我希望能够在构建时设置一个上限,最大元素数。
  • tryadd:与BlockingCollection.TryAdd(T)相同的方法是完美的,即如果达到元素的最大数目,它将返回false。
  • 字典式:在大多数其他方面,ConcurrentDictionary是完美的,即能够通过键识别元素,删除任何项(不只是第一项或最后一项,我认为这是BlockingCollection的限制)。

在我尝试自己动手之前,我的问题是:

  • 我是否错过了一个内置类型,它可以为集合中的元素数量设置一个安全的上限?
  • 有没有办法用BlockingCollection来实现这个功能?
  • 最后,如果我确实需要尝试自己的方法,我应该考虑什么方法?它是否像用locks包裹的Dictionary一样简单?

    实例使用:一个对参与者数量有明确限制的聊天室可以存储参与者的连接信息,并拒绝新进入者,直到有足够的空间进入。


    下面是一个简单的实现:

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    public class ConcurrentDictionaryEx<TKey, TValue>
    {
        private readonly object _lock = new object();
        private ConcurrentDictionary<TKey, TValue> _dic;
        public int Capacity { get; set; }
        public int Count { get; set; }
        public ConcurrentDictionaryEx(int capacity, int concurrencyLevel = 2)
        {
            this.Capacity = capacity;
            _dic = new ConcurrentDictionary<TKey, TValue>(concurrencyLevel, capacity);
        }

        public bool TryAdd(TKey key, TValue value)
        {
            lock (_lock)
            {
                if (this.Count < this.Capacity && _dic.TryAdd(key, value))
                {
                    this.Count++;
                    return true;
                }
                return false;

            }
        }

        public bool TryRemove(TKey key, out TValue value)
        {
            lock (_lock)
            {
                if (_dic.TryRemove(key, out value))
                {
                    this.Count--;
                    return true;
                }
                return false;
            }
        }

        public bool TryGetValue(TKey key, out TValue value)
        {
            lock (_lock)
            {
                return _dic.TryGetValue(key, out value);
            }
        }

        public bool TryUpdate(TKey key, TValue newValue, TValue comparisonValue)
        {
            lock (_lock)
            {
                return _dic.TryUpdate(key, newValue, comparisonValue);
            }
        }
    }


    最简单的解决方案就是创建一个包装类,它使用普通字典并使用ReaderWriterLockSlim来控制线程安全访问。

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    public class SizeLimitedDictionary<TKey, TValue> : IDictionary<TKey, TValue>
    {
        private readonly int _maxSize;
        private readonly IDictionary<TKey, TValue> _dictionary;
        private readonly ReaderWriterLockSlim _readerWriterLock;

        public SizeLimitedDictionary(int maxSize)
        {
            _maxSize = maxSize;
            _dictionary = new Dictionary<TKey, TValue>(_maxSize);
            _readerWriterLock = new ReaderWriterLockSlim();
        }

        public bool TryAdd(TKey key, TValue value)
        {
            _readerWriterLock.EnterWriteLock();
            try
            {
                if (_dictionary.Count >= _maxSize)
                    return false;

                _dictionary.Add(key, value);
            }
            finally
            {
                _readerWriterLock.ExitWriteLock();
            }

            return true;
        }

        public void Add(TKey key, TValue value)
        {
            bool added = TryAdd(key, value);
            if(!added)
                throw new InvalidOperationException("Dictionary is at max size, can not add additional members.");
        }

        public bool TryAdd(KeyValuePair<TKey, TValue> item)
        {
            _readerWriterLock.EnterWriteLock();
            try
            {
                if (_dictionary.Count >= _maxSize)
                    return false;

                _dictionary.Add(item);
            }
            finally
            {
                _readerWriterLock.ExitWriteLock();
            }

            return true;
        }

        public void Add(KeyValuePair<TKey, TValue> item)
        {
            bool added = TryAdd(item);
            if (!added)
                throw new InvalidOperationException("Dictionary is at max size, can not add additional members.");
        }

        public void Clear()
        {
            _readerWriterLock.EnterWriteLock();
            try
            {
                _dictionary.Clear();
            }
            finally
            {
                _readerWriterLock.ExitWriteLock();
            }

        }

        public bool Contains(KeyValuePair<TKey, TValue> item)
        {
            _readerWriterLock.EnterReadLock();
            try
            {
                return _dictionary.Contains(item);
            }
            finally
            {
                _readerWriterLock.ExitReadLock();
            }

        }

        public void CopyTo(KeyValuePair<TKey, TValue>[] array, int arrayIndex)
        {
            _readerWriterLock.EnterReadLock();
            try
            {
                _dictionary.CopyTo(array, arrayIndex);
            }
            finally
            {
                _readerWriterLock.ExitReadLock();
            }
        }

        public bool Remove(KeyValuePair<TKey, TValue> item)
        {
            _readerWriterLock.EnterWriteLock();
            try
            {
                return _dictionary.Remove(item);
            }
            finally
            {
                _readerWriterLock.ExitWriteLock();
            }
        }

        public int Count
        {
            get
            {
                _readerWriterLock.EnterReadLock();
                try
                {
                    return _dictionary.Count;
                }
                finally
                {
                    _readerWriterLock.ExitReadLock();
                }
            }
        }

        public bool IsReadOnly
        {
            get
            {
                _readerWriterLock.EnterReadLock();
                try
                {
                    return _dictionary.IsReadOnly;
                }
                finally
                {
                    _readerWriterLock.ExitReadLock();
                }
            }
        }

        public bool ContainsKey(TKey key)
        {
            _readerWriterLock.EnterReadLock();
            try
            {
                return _dictionary.ContainsKey(key);
            }
            finally
            {
                _readerWriterLock.ExitReadLock();
            }
        }

        public bool Remove(TKey key)
        {
            _readerWriterLock.EnterWriteLock();
            try
            {
                return _dictionary.Remove(key);
            }
            finally
            {
                _readerWriterLock.ExitWriteLock();
            }
        }

        public bool TryGetValue(TKey key, out TValue value)
        {
            _readerWriterLock.EnterReadLock();
            try
            {
                return _dictionary.TryGetValue(key, out value);
            }
            finally
            {
                _readerWriterLock.ExitReadLock();
            }
        }

        public TValue this[TKey key]
        {
            get
            {
                _readerWriterLock.EnterReadLock();
                try
                {
                    return _dictionary[key];
                }
                finally
                {
                    _readerWriterLock.ExitReadLock();
                }
            }
            set
            {
                _readerWriterLock.EnterUpgradeableReadLock();
                try
                {
                    var containsKey = _dictionary.ContainsKey(key);
                    _readerWriterLock.EnterWriteLock();
                    try
                    {
                        if (containsKey)
                        {
                            _dictionary[key] = value;
                        }
                        else
                        {
                            var added = TryAdd(key, value);
                            if(!added)
                                throw new InvalidOperationException("Dictionary is at max size, can not add additional members.");
                        }
                    }
                    finally
                    {
                        _readerWriterLock.ExitWriteLock();
                    }
                }
                finally
                {
                    _readerWriterLock.ExitUpgradeableReadLock();
                }
            }
        }

        public ICollection<TKey> Keys
        {
            get
            {
                _readerWriterLock.EnterReadLock();
                try
                {
                    return _dictionary.Keys;
                }
                finally
                {
                    _readerWriterLock.ExitReadLock();
                }
            }
        }

        public ICollection<TValue> Values
        {
            get
            {
                _readerWriterLock.EnterReadLock();
                try
                {
                    return _dictionary.Values;
                }
                finally
                {
                    _readerWriterLock.ExitReadLock();
                }
            }
        }

        public IEnumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>> GetEnumerator()
        {
            return _dictionary.GetEnumerator();
        }

        IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
        {
            return ((IEnumerable)_dictionary).GetEnumerator();
        }
    }

    这个类实现了完整的IDictionary接口。这样做的方法是,所有插入都通过TryAdd,如果您的大小等于或大于最大值,并尝试插入新成员,则从TryAdd获得false,从不返回bool的方法获得InvalidOperationException

    我没有使用ConcurrentDictionary的原因是,在以原子方式添加新成员之前,没有好的方法尝试检查计数,因此您无论如何都需要锁定。您可能会使用并发字典,删除我的所有EnterReadLock,并用正常的lock调用替换EnterWriteLock,但您需要进行性能测试,以确定哪一个更好。

    如果您想要像GetOrAdd这样的方法,那么实现自己并不困难。


    如果您需要创建具有一些额外功能(例如max元素)的ConcurrentDictionary,我会选择一个Adaptor,它将保存一个私有ConcurrentDictionary,并在需要扩展的地方扩展它。

    许多方法调用将保持不变(您只需调用私有ConcurrentDictionary,什么也不做)。


    如果您有所有这些额外的需求,那么创建一个组成List的类,而不是一个类,不是更好吗?把名单放在你要上的班级里。

    例如,我会说聊天室包含一个列表,而不是一个特殊类型的列表。我会把所有的max数,名字等逻辑与实际的List分开。然后,我将围绕与列表的交互使用lock,或者像ConcurrentBag这样的threadsafe集合。至于你是否想要一本字典,它实际上取决于数据的细节以及你将如何访问它。


    无论如何,您最终都会得到定制实现,也就是说,没有内置类型可以像字典一样工作,并且具有容量限制…

    为了使它完全自定义,您可以使用ConcurrentHashSet,限制条目数量对您有效。

    .NET框架中的并发哈希集