How can I discover the “path” of an embedded resource?
我将PNG存储为程序集中的嵌入式资源。 在同一个程序集中,我有一些像这样的代码:
名为"file.png"的文件存储在"Resources"文件夹中(在Visual Studio中),并标记为嵌入式资源。
代码失败,异常说:
Resource MyNamespace.Resources.file.png cannot be found in class MyNamespace.MyClass
我有相同的代码(在不同的程序集中,加载不同的资源)工作。 所以我知道这种技术很合理。 我的问题是我最终花了很多时间试图弄清楚正确的路径是什么。 如果我可以简单地查询(例如在调试器中)程序集以找到正确的路径,那将为我节省大量的麻烦。
这将获得所有资源的字符串数组:
1 | System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceNames(); |
我发现自己每次都忘记了如何做到这一点,所以我只需要在一个小课程中包装我需要的两个单行:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | public class Utility { /// <summary> /// Takes the full name of a resource and loads it in to a stream. /// </summary> /// <param name="resourceName">Assuming an embedded resource is a file /// called info.png and is located in a folder called Resources, it /// will be compiled in to the assembly with this fully qualified /// name: Full.Assembly.Name.Resources.info.png. That is the string /// that you should pass to this method.</param> /// <returns></returns> public static Stream GetEmbeddedResourceStream(string resourceName) { return Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream(resourceName); } /// <summary> /// Get the list of all emdedded resources in the assembly. /// </summary> /// <returns>An array of fully qualified resource names</returns> public static string[] GetEmbeddedResourceNames() { return Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceNames(); } } |
我猜你的类在不同的命名空间中。解决此问题的规范方法是使用资源类和强类型资源:
1 | ProjectNamespace.Properties.Resources.file |
使用IDE的资源管理器添加资源。
我使用以下方法来获取嵌入资源:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | protected static Stream GetResourceStream(string resourcePath) { Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly(); List<string> resourceNames = new List<string>(assembly.GetManifestResourceNames()); resourcePath = resourcePath.Replace(@"/","."); resourcePath = resourceNames.FirstOrDefault(r => r.Contains(resourcePath)); if (resourcePath == null) throw new FileNotFoundException("Resource not found"); return assembly.GetManifestResourceStream(resourcePath); } |
然后我用项目中的路径调用它:
1 | GetResourceStream(@"DirectoryPathInLibrary/Filename") |
资源的名称是名称空间加上文件路径的"伪"名称空间。"伪"名称空间由子文件夹结构使用(反斜杠)而不是。 (点)。
1 2 3 4 5 6 | public static Stream GetResourceFileStream(String nameSpace, String filePath) { String pseduoName = filePath.Replace('\', '.'); Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly(); return assembly.GetManifestResourceStream(nameSpace +"." + pseduoName); } |
以下电话:
1 | GetResourceFileStream("my.namespace","resources\\xml\\my.xml") |
将返回位于名称空间:my.namespace中的文件夹结构resources xml中的my.xml流。