c++ ordered(stable) priority queue
我正在实现一个玩具调度程序,该程序读取过程规范(例如到达时间,总运行时间)的输入文件,然后根据随机的io / cpu突发来调度过程。
该文件的格式
Arrival time, total CPU time, CPU burst, IO Burst.
现在,当有两个具有相同到达时间的进程时,调度程序必须首先调度该进程,该进程首先在文件中提到。
我将文件中的条目保留在优先级队列中。
1 2 3 4 5 6 | struct EventComparator{ bool operator()(const Event* event1, const Event* event2){ return event1->getTimestamp() >= event2->getTimestamp(); } }; priority_queue<Event*, vector<Event*>, EventComparator> eventQueue; |
其中Event只是封装过程参数的对象。
我的问题是,优先级队列不稳定。 稳定是指过程的顺序相反。
假设输入文件有
60 200 5 20
60 20 10 10
40 100 10 40
0 200 40 90
如果我从优先级队列中弹出,我期望第4行,第3行,第1行,然后是第2行。 但是我得到了Line4,Line3,Line2,Line1。
我的问题是,如何才能获得稳定的优先级队列?
您的比较器不正确。
为了使其稳定,您只需将行号存储在
像这样:
1 2 3 4 5 6 7 8 | struct EventComparator { bool operator()(const Event* event1, const Event* event2) { if (event1->getTimestamp() != event2->getTimestamp()) { return event1->getTimestamp() > event2->getTimestamp(); } return event1->getLineNumber() > event2->getLineNumber(); } }; |