What is JavaScript's highest integer value that a number can go to without losing precision?
这是由语言定义的吗?是否有定义的最大值?在不同的浏览器中它是不同的吗?
+/-9007199254740991
ECMA第8.5节-数字
Note that all the positive and negative integers whose magnitude is no greater than 253 are representable in the Number type (indeed, the integer 0 has two representations, +0 and ?0).
它们是64位浮点值,最大的精确整数值是253-1或
请注意,位运算符和移位运算符对32位整数进行操作,因此在这种情况下,最大安全整数为231-1或2147483647。
试一试!
1 2 3 4 5 6 7 8 | var x = 9007199254740992; var y = -x; x == x + 1; // true ! y == y - 1; // also true ! // Arithmetic operators work, but bitwise/shifts only operate on int32: x / 2; // 4503599627370496 x >> 1; // 0 x | 1; // 1 |
关于数字9007199254740992主题的技术说明:该值有一个确切的IEEE-754表示,您可以从变量中分配和读取该值,因此对于在小于或等于该值的整数域中精心选择的应用程序,您可以将其视为最大值。
在一般情况下,必须将此IEEE-754值视为不精确值,因为它对逻辑值9007199254740992或9007199254740993的编码不明确。
> ES6:
Number.MIN_SAFE_INTEGER;
Number.MAX_SAFE_INTEGER;
参考文献:
Number.MAX_VALUE;
Number.MIN_VALUE;
2
3
4
5
console.log('MAX_VALUE', Number.MAX_VALUE);
console.log('MIN_SAFE_INTEGER', Number.MIN_SAFE_INTEGER); //ES6
console.log('MAX_SAFE_INTEGER', Number.MAX_SAFE_INTEGER); //ES6
它是253==9 007 199 254 740 992。这是因为
最小值为-253。
这让一些有趣的事情发生
1 2 | Math.pow(2, 53) == Math.pow(2, 53) + 1 >> true |
也可能是危险的。)
1 2 3 4 | var MAX_INT = Math.pow(2, 53); // 9 007 199 254 740 992 for (var i = MAX_INT; i < MAX_INT + 2; ++i) { // infinite loop } |
进一步阅读:http://blog.vjeux.com/2010/javascript/javascript-max_int-number-limits.html
在javascript中,有一个称为
实例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | (Infinity>100) => true // Also worth noting Infinity - 1 == Infinity => true Math.pow(2,1024) === Infinity => true |
对于有关此主题的某些问题,这可能已经足够了。
吉米的答案正确地代表了连续的javascript整数谱,即-9007199254740992到9007199254740992(对不起,9007199254740993,你可能认为你是9007199254740993,但你错了!下面或jsiddle中的演示)。
1 | document.write(9007199254740993); |
然而,没有任何答案可以通过程序来发现/证明这一点(除了Coolaj86在他的答案中提到的将在28.56年内完成的答案);因此,这里有一个稍微更有效的方法来做到这一点(准确地说,它在28.5599999968312年内效率更高):以及一个测试小提琴:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 | /** * Checks if adding/subtracting one to/from a number yields the correct result. * * @param number The number to test * @return true if you can add/subtract 1, false otherwise. */ var canAddSubtractOneFromNumber = function(number) { var numMinusOne = number - 1; var numPlusOne = number + 1; return ((number - numMinusOne) === 1) && ((number - numPlusOne) === -1); } //Find the highest number var highestNumber = 3; //Start with an integer 1 or higher //Get a number higher than the valid integer range while (canAddSubtractOneFromNumber(highestNumber)) { highestNumber *= 2; } //Find the lowest number you can't add/subtract 1 from var numToSubtract = highestNumber / 4; while (numToSubtract >= 1) { while (!canAddSubtractOneFromNumber(highestNumber - numToSubtract)) { highestNumber = highestNumber - numToSubtract; } numToSubtract /= 2; } //And there was much rejoicing. Yay. console.log('HighestNumber = ' + highestNumber); |
为了安全
1 | var MAX_INT = 4294967295; |
推理
我认为我会很聪明,并且发现EDCOX1的7值更实用。
我的机器每秒只能计算1000万个…因此,我将在28.56年后回复明确的答案。
如果你不能等那么久,我敢打赌
- 你的大部分循环都是28.56年不运行的。
9007199254740992 === Math.pow(2, 53) + 1 足以证明- 您应该坚持使用
4294967295 ,即Math.pow(2,32) - 1 ,以避免出现位移的预期问题。
发现
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | (function () { "use strict"; var x = 0 , start = new Date().valueOf() ; while (x + 1 != x) { if (!(x % 10000000)) { console.log(x); } x += 1 } console.log(x, new Date().valueOf() - start); }()); |
ECMAScript 6:
1 2 | Number.MAX_SAFE_INTEGER = Math.pow(2, 53)-1; Number.MIN_SAFE_INTEGER = -Number.MAX_SAFE_INTEGER; |
简短的回答是"视情况而定"。
如果在任何地方使用位运算符(或者如果引用数组的长度),则范围为:
未签字:
签字:
(因此,位运算符和数组的最大长度被限制为32位整数。)
如果不使用位运算符或使用数组长度:
符号:
这些限制是由"数字"类型的内部表示强加的,它通常对应于IEEE 754双精度浮点表示。(注意,与典型的有符号整数不同,负极限的大小与正限的大小相同,这是由于内部表示的特性,它实际上包括负0)。
前面的许多答案显示了
如果我们继续做积累呢:
1 2 3 4 | input: 9007199254740992 + 1 output: 9007199254740992 // expected: 9007199254740993 input: 9007199254740992 + 2 output: 9007199254740994 // expected: 9007199254740994 input: 9007199254740992 + 3 output: 9007199254740996 // expected: 9007199254740995 input: 9007199254740992 + 4 output: 9007199254740996 // expected: 9007199254740996 |
我们可以发现,在大于9 007 199 254 740 992的数字中,只有偶数可以表示。
这是一个解释双精度64位二进制格式如何处理这个问题的入口。让我们看看如何使用这个二进制格式保存(表示)9 007 199 254 740 992。
我们从503 599 627 370 496开始,先简要介绍一下格式:
1 2 | 1 . 0000 ---- 0000 * 2^52 => 1 0000 ---- 0000. |-- 52 bits --| |exponent part| |-- 52 bits --| |
在箭头的左边,我们有位值1和一个相邻的基数点,然后通过乘以
现在,我们开始将1累加到这个值,直到所有的位都设置为1,这等于9 007 199 254 740 991(十进制)。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | 1 . 0000 ---- 0000 * 2^52 => 1 0000 ---- 0000. (+1) 1 . 0000 ---- 0001 * 2^52 => 1 0000 ---- 0001. (+1) 1 . 0000 ---- 0010 * 2^52 => 1 0000 ---- 0010. (+1) . . . 1 . 1111 ---- 1111 * 2^52 => 1 1111 ---- 1111. |
现在,因为在双精度64位二进制格式中,它严格地为分数分配52位,再多加一个1就没有可携带的位,所以我们可以将所有位设置回0,并操作指数部分:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | |--> This bit is implicit and persistent. | 1 . 1111 ---- 1111 * 2^52 => 1 1111 ---- 1111. |-- 52 bits --| |-- 52 bits --| (+1) (radix point has no way to go) 1 . 0000 ---- 0000 * 2^52 * 2 => 1 0000 ---- 0000. * 2 |-- 52 bits --| |-- 52 bits --| => 1 . 0000 ---- 0000 * 2^53 |-- 52 bits --| |
现在我们得到9 007 199 254 740 992,如果数字大于9 007 199 254 740 992,那么格式可以容纳2倍的分数:
1 2 3 | (consume 2^52 to move radix point to the end) 1 . 0000 ---- 0001 * 2^53 => 1 0000 ---- 0001. * 2 |-- 52 bits --| |-- 52 bits --| |
所以当数字大于9 007 199 254 740 992*2=18 014 398 509 481 984时,只有4倍的分数可以保持:
1 2 3 4 | input: 18014398509481984 + 1 output: 18014398509481984 // expected: 18014398509481985 input: 18014398509481984 + 2 output: 18014398509481984 // expected: 18014398509481986 input: 18014398509481984 + 3 output: 18014398509481984 // expected: 18014398509481987 input: 18014398509481984 + 4 output: 18014398509481988 // expected: 18014398509481988 |
2 251 799 813 685 248、4 503 599 627 370 496之间的数字如何?
1 2 | 1 . 0000 ---- 0001 * 2^51 => 1 0000 ---- 000.1 |-- 52 bits --| |-- 52 bits --| |
基点后的位值1为2~1。(=1/2,=0.5)因此,当数字小于4 503、599、627、370、496(2 ^ 52)时,有一个位可用以表示整数的1/2倍:
1 2 | input: 4503599627370495.5 output: 4503599627370495.5 input: 4503599627370495.75 output: 4503599627370495.5 |
小于2,251,799,813,685,248(2 ^ 51)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | input: 2251799813685246.75 output: 2251799813685246.8 // expected: 2251799813685246.75 input: 2251799813685246.25 output: 2251799813685246.2 // expected: 2251799813685246.25 input: 2251799813685246.5 output: 2251799813685246.5 // If the digits exceed 17, JavaScript round it to print it. //, but the value is held correctly: input: 2251799813685246.25.toString(2) output:"111111111111111111111111111111111111111111111111110.01" input: 2251799813685246.75.toString(2) output:"111111111111111111111111111111111111111111111111110.11" input: 2251799813685246.78.toString(2) output:"111111111111111111111111111111111111111111111111110.11" |
指数部分的可用范围是什么?格式为它分配了11位。来自wiki的完整格式:(有关详细信息,请转到那里)
所以要获得2^52的指数部分,我们需要设置e=1075。
其他人可能已经给出了一般性的答案,但我认为最好给出一个快速确定的方法:
1 2 | for (var x = 2; x + 1 !== x; x *= 2); console.log(x); |
这给了我9007199254740992在不到一毫秒的铬30。
它将测试2的幂,以确定当"添加"1时,哪一个等于自己。
要用于逐位运算的任何内容都必须介于0x8000000(-2147483648或-2^31)和0x7fffffff(2147483647或2^31-1)之间。
控制台将告诉您,0x8000000等于+2147483648,而0x8000000&0x8000000等于-2147483648。
尝试:
1 | maxInt = -1 >>> 1 |
在火狐3.6中是2^31-1。
我用公式x-(x+1)=-1做了一个简单的测试,在Safari、Opera和Firefox(在OS ;x上测试)上我能得到的最大x值是9e15。以下是我用于测试的代码:
1 | javascript: alert(9e15-(9e15+1)); |
我是这样写的:
1 2 3 4 | var max_int = 0x20000000000000; var min_int = -0x20000000000000; (max_int + 1) === 0x20000000000000; //true (max_int - 1) < 0x20000000000000; //true |
相同的32
1 2 | var max_int32 = 0x80000000; var min_int32 = -0x80000000; |
在google chrome内置的javascript中,您可以在数字被称为无穷大之前转到大约2^1024。
我们到源头去吧描述
The
MAX_SAFE_INTEGER constant has a value of9007199254740991 (9,007,199,254,740,991 or ~9 quadrillion). The reasoning behind that number is that JavaScript uses double-precision floating-point format numbers as specified in IEEE 754 and can only safely represent numbers between-(253 - 1) and253 - 1 .Safe in this context refers to the ability to represent integers exactly and to correctly compare them. For example,
Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1 === Number.MAX_SAFE_INTEGER + 2 will evaluate to true, which is mathematically incorrect. See Number.isSafeInteger() for more information.Because
MAX_SAFE_INTEGER is a static property of Number, you always use it asNumber.MAX_SAFE_INTEGER , rather than as a property of a Number object you created.
浏览器兼容性
在编写时,javascript正在接收一种新的数据类型:
1 | var a = 123456789012345678901012345678901n; |
当然,当这种数字(可能是无意中)被强制为数字数据类型时,精度仍然会丢失。
当数字大于2时,功率为53 Ie。
1 | Math.pow(2, 53) |
javascript知道它是一个大整数。然后,javascript将它们存储为"bigint",因此与
将它们的值存储在数学对象本身中的更安全的方法。
1 2 3 | const bigInt1 = Math.pow(2, 55) const bigInt2 = Math.pow(2, 66) console.log(bigInt1 === bigInt2) // false |
SCATO WROTES:
anything you want to use for bitwise operations must be between
0x80000000 (-2147483648 or -2^31) and 0x7fffffff (2147483647 or 2^31 -
1).the console will tell you that 0x80000000 equals +2147483648, but
0x80000000 & 0x80000000 equals -2147483648
十六进制小数是无符号正值,所以0x8000000=2147483648-这在数学上是正确的。如果要使其成为有符号值,必须右移:0x8000000>>0=-2147483648。你也可以写1<<31。
number.max_value表示javascript中可表示的最大数值。
因为似乎没有人这样说过,在V8引擎中,EDOCX1的行为和0的数量和数量在行为上是有差异的。
如果你有EDCOX1,1,你可以使用第一个比特告诉JavaScript引擎数据是什么类型,剩下的位包含实际数据。这就是V8作为EDOCX1的2个EDCOX1(3)所做的一个小优化(或者用来做的,我的数据源非常过时)。最后一个EDOCX1,0是数字值,然后是第一位告诉引擎,它是一个数字或一个对象引用。
但是,如果你使用EDOCX1以上0的数字,那么数据将不适合,这个数字将被装箱64位一倍,优化不会在那里。
在下面的视频中,底线是:
prefer numeric values that can be represented as 31bits signed
integers.
- 有趣的视频
- 其他来源
基本上,javascript不支持long。因此,对于可以表示小于32位的正常值,它将使用int类型的容器。对于大于32位的整数值,它使用double。在双重表示中,整数部分是53位,其余部分是尾数(保留浮点信息)。所以你可以用
在javascript中,数字的表示是
然而,
node.js和google chrome似乎都在使用1024位浮点值,因此:
1 | Number.MAX_VALUE = 1.7976931348623157e+308 |
firefox 3似乎对庞大的数字没有问题。
1e+200*1e+100将计算为1e+300。
狩猎似乎也没什么问题。(据记录,如果有其他人决定测试,这是在Mac上进行的。)
除非我在一天中的这个时候失去了理智,否则这比一个64位整数要大得多。