Are there any reasons to use private properties in C#?
我刚刚意识到C属性构造也可以与私有访问修饰符一起使用:
1 | private string Password { get; set; } |
虽然这在技术上很有趣,但我无法想象我什么时候会使用它,因为私人领域涉及的仪式更少:
1 | private string _password; |
我无法想象什么时候我需要能够在内部获取但不能设置或设置,但不能获取私有字段:
1 | private string Password { get; } |
或
1 | private string Password { set; } |
但是,可能存在嵌套/继承类的用例,或者GET/集可能包含逻辑,而不只是返回属性的值,尽管我倾向于使属性严格简单,并让显式方法执行任何逻辑,例如
是否有人出于任何原因在C中使用私有属性,或者它只是技术上可能但在实际代码构造中很少使用的属性之一?
补遗很好的答案,通过阅读我挑选了这些私人财产的用途:
- 当需要延迟加载私有字段时
- 当私有字段需要额外的逻辑或是计算值时
- 因为私有字段很难调试
- 为了"向自己呈现一份合同"
- 在内部转换/简化公开属性作为序列化的一部分
- 包装要在类中使用的全局变量
如果我需要缓存一个值并希望懒惰地加载它,我就使用它们。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | private string _password; private string Password { get { if (_password == null) { _password = CallExpensiveOperation(); } return _password; } } |
在我的代码中,这一点的主要用法是惰性初始化,正如其他人所提到的。
字段上私有属性的另一个原因是私有属性比私有字段更容易调试。我经常想知道"这个字段是意外设置的;谁是设置这个字段的第一个调用者?"如果你能在二传手上放一个断点,然后点击Go,那就简单多了。你可以把日志放在那里。您可以将性能指标放在其中。您可以放入在调试版本中运行的一致性检查。
基本上,它归结为:代码比数据强大得多。任何能让我编写我需要的代码的技术都是很好的。字段不允许在其中编写代码,属性允许。
perhaps there is a use case with nested / inherited classes or perhaps where a get/set might contain logic instead of just giving back the value of the property
即使我不需要在属性的getter或setter上使用逻辑,我个人也会使用它。使用一个属性,甚至是一个私有的属性,确实有助于将来验证代码,以便在以后需要时向getter添加逻辑。
如果我觉得一个属性最终可能需要额外的逻辑,我有时会将它包装成一个私有属性,而不是使用一个字段,只是为了以后不必更改代码。
在一个半相关的案例中(尽管与您的问题不同),我经常在公共财产上使用私有设置器:
1 2 3 4 5 | public string Password { get; private set; } |
这会给你一个公开的getter,但会让setter保密。
惰性初始化是一个可以保持整洁的地方,例如
1 2 3 4 5 | private Lazy<MyType> mytype = new Lazy<MyType>(/* expensive factory function */); private MyType MyType { get { return this.mytype.Value; } } // In C#6, you replace the last line with: private MyType MyType => myType.Value; |
然后你可以在任何地方写:
一件令人遗憾的事情是,C不支持将支持字段范围限定到属性(即在属性定义中声明它)以完全隐藏它并确保只能通过属性访问它。
private get only属性的一个好用法是计算值。有几次,我有一些属性是私有的只读的,只需要对我类型中的其他字段进行计算。它不值得一个方法,对其他类也不感兴趣,所以它是私有属性。
我唯一能想到的用法
1 2 3 4 5 6 7 | private bool IsPasswordSet { get { return !String.IsNullOrEmpty(_password); } } |
属性和字段不是一对一的。属性是关于类的接口(不管是讨论它的公共接口还是内部接口),而字段是关于类的实现。属性不应被视为只公开字段的一种方式,而应被视为公开类的意图和目的的一种方式。
就像你用财产向你的消费者展示一份关于什么是你的类的合同一样,你也可以以非常相似的理由向你自己展示一份合同。所以是的,我确实在有意义的时候使用私有财产。有时,私有属性可以隐藏实现细节,例如延迟加载、属性实际上是多个字段和方面的聚集,或者属性需要在每次调用时进行虚拟实例化(想想
我在序列化中使用它们,比如支持这种用法的
1 2 3 4 5 6 | public SomeComplexType SomeProp { get;set;} [DataMember(Order=1)] private int SomePropProxy { get { return SomeProp.ToInt32(); } set { SomeProp = SomeComplexType.FromInt32(value); } } |
我一直在做的一件事是将"全局"变量/缓存存储到
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | private static string SomeValue{ get{ if(HttpContext.Current.Items["MyClass:SomeValue"]==null){ HttpContext.Current.Items["MyClass:SomeValue"]=""; } return HttpContext.Current.Items["MyClass:SomeValue"]; } set{ HttpContext.Current.Items["MyClass:SomeValue"]=value; } } |
我使用私有属性来减少访问经常使用的子属性的代码。
1 2 3 4 | private double MonitorResolution { get { return this.Computer.Accesories.Monitor.Settings.Resolution; } } |
如果有许多子属性,它是有用的。
我不时地使用它们。当您可以轻松地在属性中放入断点或添加日志语句等时,它们可以使调试更容易。
如果以后需要以某种方式更改数据类型,或者需要使用反射,也可以使用反射。
当存在与属性集或get关联的逻辑(想想懒惰的初始化)并且该属性在类中的一些地方被使用时,这是完全有意义的。
如果只是一个直接的后场?没有什么能成为一个好理由。
通常只使用get/set方法修改成员,甚至是私有方法。现在,这背后的逻辑是这样的,你知道你的get/set总是以一种特殊的方式(例如,触发事件)运行,这似乎没有意义,因为这些不会包含在属性方案中……但是旧习惯很难改变。
嗯,正如没有人提到的,您可以使用它来验证数据或锁定变量。
验证
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15string _password;
string Password
{
get { return _password; }
set
{
// Validation logic.
if (value.Length < 8)
{
throw new Exception("Password too short!");
}
_password = value;
}
}锁定
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19object _lock = new object();
object _lockedReference;
object LockedReference
{
get
{
lock (_lock)
{
return _lockedReference;
}
}
set
{
lock (_lock)
{
_lockedReference = value;
}
}
}注意:锁定引用时,不会锁定对被引用对象成员的访问。
懒惰引用:当懒惰加载时,您可能最终需要进行异步操作,而现在有了异步懒惰。如果您使用的是比Visual Studio SDK 2015更旧的版本或不使用它,您也可以使用AsyncEx的AsyncLazy。
显式字段的一些更奇特的用法包括:
- 您需要使用带值的
ref 或out -可能是因为它是Interlocked 计数器 - 它的目的是表示基本布局,例如,在EDCOX1,6,具有显式布局(可能映射到C++转储,或EDCOX1×7代码)。
- 历史上,该类型与
BinaryFormatter 一起使用,具有自动字段处理功能(更改为auto props会更改名称,从而中断序列化程序)。
我知道这个问题很古老,但下面的信息不在任何当前的答案中。
I can't imagine when I would ever need to be able to internally get but not set
如果您正在注入依赖项,那么您很可能希望在属性上有一个getter,而不是setter,因为这表示一个只读属性。换句话说,属性只能在构造函数中设置,不能由类中的任何其他代码更改。
此外,Visual Studio Professional还将提供有关属性而不是字段的信息,从而更容易查看字段的使用情况。