Virtual destructor missing for base class in polymorphism = Ressource leak?
我们知道,如果您打算以多态方式使用基类的析构函数,则需要将它指定为虚拟的,否则您的程序中可能会出现资源泄漏,因为只调用基类析构函数,而不调用派生对象析构函数。
我们还知道构造函数/析构函数是纯粹的初始化/未初始化构造,而operator new/operator delete处理内存的分配/未分配。
在这种情况下,为什么在我的C++类只包含原始数据成员的情况下,缺少析构函数调用会导致泄漏?更准确地说,operator delete不能取消分配内存,这就是造成资源泄漏的原因吗?
编辑:添加一个示例,以澄清我的问题。在以下情况下,永远不会调用派生析构函数。这是否意味着派生的内存永远不会未分配?在这种情况下,是因为无法调用析构函数,还是因为运算符delete无法为int取消分配内存?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 | class Base { int baseInt; public: Base(){}; ~Base(){}; }; class Derived : public Base { int derivedInt; public: Derived(){}; ~Derived(){}; }; int main(int argc, const char * argv[]) { Base *pb = new Derived(); delete pb; return 0; } |
除非基类中的析构函数是虚拟的,否则通过指向基的指针删除对象会调用未定义的行为。来源
这意味着任何事情都可能发生,包括内存泄漏。