vector is loosing mat4 information
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我有一个要更新的实体列表,而不是呈现。更新:
变量:
1 | std::vector<Entity> entityList; |
功能:
1 2 3 4 5 | void EntityController::update(){ for(Entity e : entityList){ e.update(); } } |
以及实体的更新功能
1 2 3 4 5 6 7 8 | void Entity::update(){ glm::mat4 trans = glm::mat4(); trans = glm::translate(trans, glm::vec3(50.0f,0.0f,50.0f)); trans = glm::scale(trans, glm::vec3(21.0,21.0,21.0)); modelMatrix = trans; } |
我的问题是,模型矩阵实际上是有效的。只要我在类实体中,我就可以在查看它(调试模式xcode)时找到我的所有信息。
但当我不在这个类中时,模型矩阵中的信息又是一个单位矩阵。不知何故,他不保存或更新信息:s
你是
1 2 | for(Entity e : entityList) ^ huh? |
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1 2 | for(Entity& e : entityList) ^ important |