关于数组:PHP中FOR FOR FOREACH的性能

Performance of FOR vs FOREACH in PHP

首先,我理解90%的应用程序中性能差异完全不相关,但我只需要知道哪个是更快的构造。那......

目前在网上提供的信息令人困惑。很多人说foreach很糟糕,但从技术上讲它应该更快,因为它假设使用迭代器简化了数组遍历的编写。迭代器,再次假设更快,但在PHP中也显然死得很慢(或者这不是PHP的东西?)。我在谈论数组函数:next()prev()reset()等等,如果它们是偶数函数而不是那些看起来像函数的PHP语言特性之一。

为了缩小这个范围:我在以超过1的步长遍历数组时没有兴趣(也没有负步骤,即反向迭代)。我也对从任意点到任意点的遍历不感兴趣,只有0到长度。我也没有看到定期操作超过1000个键的数组,但我确实看到一个数组在应用程序的逻辑中被遍历了多次!另外,对于操作,主要是字符串操作和回声。

以下是一些参考站点:
http://www.phpbench.com/
http://www.php.lt/benchmark/phpbench.php

我到处听到的内容:

  • foreach很慢,因此for / while更快
  • PHP foreach复制它迭代的数组;为了使它更快你需要使用引用
  • 像这样的代码:$key = array_keys($aHash); $size = sizeOf($key);
    for ($i=0; $i < $size; $i++)
    foreach

这是我的问题。我写了这个测试脚本:http://pastebin.com/1ZgK07US,无论我运行脚本多少次,我得到这样的东西:

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foreach 1.1438131332397
foreach (using reference) 1.2919359207153
for 1.4262869358063
foreach (hash table) 1.5696921348572
for (hash table) 2.4778981208801

简而言之:

  • 参考时,foreachforeach
  • foreachfor
  • 对于哈希表,foreachfor

谁能解释一下?

  • 难道我做错了什么?
  • PHP foreach引用的东西真的有所作为吗?我的意思是,如果你通过引用传递它为什么不复制它?
  • foreach语句的等效迭代器代码是什么;我在网上看到了一些,但每次我测试它们的时机都是关闭的;我还测试了一些简单的迭代器结构,但似乎从来没有得到过不错的结果 - PHP中的数组迭代器是不是很糟糕?
  • 是否有更快的方法/方法/构造来迭代除FOR / FOREACH(和WHILE)之外的数组?
  • PHP版本5.3.0


    编辑:答案
    在这里的人们的帮助下,我能够拼凑出所有问题的答案。我在这里总结一下:

  • "难道我做错了什么?"共识似乎是:是的,我不能在基准测试中使用echo。就个人而言,我仍然没有看到回声是如何随机执行时间或任何其他函数如何以某种方式任何不同 - 这和脚本生成完全相同的foreach结果的能力比一切都难解释虽然只是"你正在使用回声"(以及我应该使用的是什么)。但是,我承认测试应该用更好的东西来完成;虽然没有想到理想的妥协。
  • "PHP foreach引用的东西真的有所作为吗?我的意思是,如果你通过引用传递,它为什么不复制呢?" ircmaxell表明它是肯定的,进一步的测试似乎证明在大多数情况下引用应该更快 - 尽管我给出了上面的代码片段,但绝对不是全部。我接受这个问题可能太不直观而无法在这样的水平上打扰并且需要一些极端的东西,例如反编译来实际确定哪种情况对每种情况都更好。
  • "foreach语句的等效迭代器代码是什么;我在网上看到了一些但是每次测试它们的时间都是关闭的;我还测试了一些简单的迭代器结构,但似乎从来没有得到过相当不错的结果 - PHP中的数组迭代器是不是很糟糕?" ircmaxell提供了答案;虽然代码可能仅对PHP版本> = 5有效
  • "有更快的方法/方法/构造来迭代除FOR / FOREACH(和WHILE)之外的数组吗?"谢谢戈登的回答。在PHP5中使用新的数据类型应该提供性能提升或内存提升(根据您的具体情况,可能需要其中任何一种)。虽然速度方面许多新类型的数组似乎不比array()好,但splpriorityqueue和splobjectstorage似乎确实更快。链接由Gordon提供:http://matthewturland.com/2010/05/20/new-spl-features-in-php-5-3/
  • 谢谢所有试图帮助的人。

    对于任何简单的遍历,我可能会坚持使用foreach(非参考版本)。


    我个人的意见是使用在上下文中有意义的东西。就个人而言,我几乎从不使用for进行数组遍历。我将它用于其他类型的迭代,但foreach太简单了......在大多数情况下,时间差异将是最小的。

    值得关注的重点是:

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    for ($i = 0; $i < count($array); $i++) {

    这是一个昂贵的循环,因为它会调用每次迭代。只要你不这样做,我认为这不重要......

    至于引用差异的参考,PHP使用copy-on-write,因此如果不写入数组,循环时的开销会相对较小。但是,如果您开始修改数组中的数组,那么您将开始看到它们之间的差异(因为需要复制整个数组,并且引用只能修改内联)...

    至于迭代器,foreach相当于:

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    $it->rewind();
    while ($it->valid()) {
        $key = $it->key();     // If using the $key => $value syntax
        $value = $it->current();

        // Contents of loop in here

        $it->next();
    }

    就更快的迭代方式而言,它实际上取决于问题。但我真的需要问,为什么?我理解想要提高效率,但我认为你在浪费时间进行微观优化。记住,Premature Optimization Is The Root Of All Evil ......

    编辑:根据评论,我决定快速进行基准测试......

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    $a = array();
    for ($i = 0; $i < 10000; $i++) {
        $a[] = $i;
    }

    $start = microtime(true);
    foreach ($a as $k => $v) {
        $a[$k] = $v + 1;
    }
    echo"Completed in", microtime(true) - $start," Seconds
    "
    ;

    $start = microtime(true);
    foreach ($a as $k => &$v) {
        $v = $v + 1;
    }
    echo"Completed in", microtime(true) - $start," Seconds
    "
    ;

    $start = microtime(true);
    foreach ($a as $k => $v) {}
    echo"Completed in", microtime(true) - $start," Seconds
    "
    ;

    $start = microtime(true);
    foreach ($a as $k => &$v) {}    
    echo"Completed in", microtime(true) - $start," Seconds
    "
    ;

    结果如下:

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    Completed in 0.0073502063751221 Seconds
    Completed in 0.0019769668579102 Seconds
    Completed in 0.0011849403381348 Seconds
    Completed in 0.00111985206604 Seconds

    因此,如果您在循环中修改数组,使用引用会快几倍...

    仅仅参考的开销实际上小于复制数组(这是在5.3.2)...所以它出现(至少在5.3.2上)好像引用明显更快......


    我不确定这是多么令人惊讶。大多数使用PHP编写代码的人都不熟悉PHP在裸机上的实际操作。我将陈述一些事情,大部分时间都是如此:

  • 如果您不修改变量,则PHP中的按值更快。这是因为无论如何都要计算它的参考值,并且按值给它做的更少。它知道第二个你修改ZVAL(PHP的大多数类型的内部数据结构),它必须以一种简单的方式将其分解(复制它并忘记其他ZVAL)。但你永远不会修改它,所以没关系。引用使得更复杂,更多的簿记,它必须知道在修改变量时要做什么。所以,如果你是只读的,那么矛盾的是,最好不要用&。我知道,这是违反直觉的,但也是如此。

  • Foreach并不慢。对于简单的迭代,它正在测试的条件 -"我是在这个数组的末尾" - 是使用本机代码而不是PHP操作码完成的。即使它是APC缓存的操作码,它仍然比在裸机上完成的一堆本机操作慢。

  • 使用for循环"for($ i = 0; $ i

  • 但即使你用"$ c = count($ x); for($ i = 0; $ i <$ c; $ i ++)修复它,$ i <$ c也是一堆Zend操作码最多,因为$ 100 ++。在100000次迭代过程中,这很重要.Toreach在本机级别知道该怎么做。没有PHP操作码需要测试"我在这个阵列结束时"的条件。

  • 旧学校怎么样"while(列表("东西?好吧,使用each(),current()等等)都将涉及至少1个函数调用,这不是很慢,而是不是免费的。是的,那些再次是PHP操作码!所以虽然+ list +每个都有它的成本。

  • 由于这些原因,foreach可以理解为简单迭代的最佳选择。

    不要忘记,它也是最容易阅读的,所以它是双赢的。


    在基准测试(尤其是phpbench.com)中需要注意的一点是,即使数字是合理的,测试也不是。很多关于phpbench.com的测试都是微不足道的,并且滥用PHP缓存数组查找的能力来歪斜基准测试,或者在迭代数组的情况下实际上并没有在实际情况下测试它(没有人写空循环)。我已经完成了自己的基准测试,我发现这些基准测试反映了现实世界的结果,并且它们总是显示语言的本机迭代语法foreach排在最前面(惊喜,惊喜)。

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    //make a nicely random array
    $aHash1 = range( 0, 999999 );
    $aHash2 = range( 0, 999999 );
    shuffle( $aHash1 );
    shuffle( $aHash2 );
    $aHash = array_combine( $aHash1, $aHash2 );


    $start1 = microtime(true);
    foreach($aHash as $key=>$val) $aHash[$key]++;
    $end1 = microtime(true);

    $start2 = microtime(true);
    while(list($key) = each($aHash)) $aHash[$key]++;
    $end2 = microtime(true);


    $start3 = microtime(true);
    $key = array_keys($aHash);
    $size = sizeOf($key);
    for ($i=0; $i<$size; $i++) $aHash[$key[$i]]++;
    $end3 = microtime(true);

    $start4 = microtime(true);
    foreach($aHash as &$val) $val++;
    $end4 = microtime(true);

    echo"foreach".($end1 - $start1)."
    "
    ; //foreach 0.947947025299
    echo"while".($end2 - $start2)."
    "
    ; //while 0.847212076187
    echo"for".($end3 - $start3)."
    "
    ; //for 0.439476966858
    echo"foreach ref".($end4 - $start4)."
    "
    ; //foreach ref 0.0886030197144

    //For these tests we MUST do an array lookup,
    //since that is normally the *point* of iteration
    //i'm also calling noop on it so that PHP doesn't
    //optimize out the loopup.
    function noop( $value ) {}

    //Create an array of increasing indexes, w/ random values
    $bHash = range( 0, 999999 );
    shuffle( $bHash );

    $bstart1 = microtime(true);
    for($i = 0; $i < 1000000; ++$i) noop( $bHash[$i] );
    $bend1 = microtime(true);

    $bstart2 = microtime(true);
    $i = 0; while($i < 1000000) { noop( $bHash[$i] ); ++$i; }
    $bend2 = microtime(true);


    $bstart3 = microtime(true);
    foreach( $bHash as $value ) { noop( $value ); }
    $bend3 = microtime(true);

    echo"for".($bend1 - $bstart1)."
    "
    ; //for 0.397135972977
    echo"while".($bend2 - $bstart2)."
    "
    ; //while 0.364789962769
    echo"foreach".($bend3 - $bstart3)."
    "
    ; //foreach 0.346374034882

    我想但我不确定:for循环需要两个操作来检查和递增值。 foreach将数据加载到内存中,然后迭代每个值。