关于python:在没有标准库的情况下嵌入Python3

Embed Python3 without standard library

编辑:我在这里问了一个相反的问题:如何将python3嵌入到标准库中

这里提供了一个python2的解决方案:是否可以在没有标准库的情况下嵌入python?

但是,python3在Py_Initialize();上失败,原因是:

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Fatal Python error: Py_Initialize: unable to load the file system  
codec ImportError: No module named 'encodings'

这是有意义的,因为默认情况下Py3源文件是UTF-8。因此,它似乎需要一个外部二进制文件来解析py3源文件。

那该怎么办?

看起来好像我需要在系统python安装中找到encodings二进制文件,将其复制到项目树中,并可能设置一些环境变量pythonpath(?)以便我的libpython.dylib可以找到它。

有没有可能避免这种情况?如果没有,有人能澄清我需要采取的步骤吗?还会打嗝吗?

注意:对于子孙后代,这是我在OSX上获得一个独立libpython.dylib链接到我的项目的方式:

首先,我找到了我的系统python的库:/usr/local/Frameworks/Python.framework/Versions/3.4/Python(在我的例子中,它是随homebrew一起安装的)。

现在我:

  • 将.dylib复制到创建./Libs/libpython3.4.1_OSX.dylib的项目文件夹中。

  • 进入build settings -> linking,将other linker flags设为-lpython3.4.1_OSX

在这一点上,它似乎会起作用。但是,如果您知道尝试在新的OSX安装上构建它,它将失败。这是因为:

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$ otool -D ./libpython3.4.1_OSX.dylib
./libpython3.4.1_OSX.dylib:
/usr/local/Frameworks/Python.framework/Versions/3.4/Python

.dylib仍然保留着它原来的位置。我真的很奇怪,.dylib包含一个指向其位置的链接,因为任何使用它的东西都必须知道它在哪里,才能首先调用它!

我们可以通过以下方式更正:

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$ install_name_tool -id @rpath/libpython3.4.1_OSX.dylib libpython3.4.1_OSX.dylib

但在我们的Xcode项目中,我们还必须:

  • 进入build phases。添加一个copy files步骤,将libpython3.4.1_OSX.dylib复制到Frameworks中(这是正确的放置位置)。
  • 进入build settings -> linking,将runpath search paths设为@executable_path/../Frameworks/libpython3.4.1_OSX.dylib

最后,我需要进入edit scheme -> run -> arguments -> environment variables并添加PYTHONHOME,值为../Frameworks

我想,为了使这项工作顺利进行,我还需要增加一个PYTHONPATH

链接:https://mikeash.com/pyblog/friday-qa-2009-11-06-linking-and-install-names.htmlhttp://qin.laya.com/tech_coding_help/dylib_linking.html网址:https://github.com/conda/conda build/issues/279 issuecomment-67241554你能帮我理解MacOSX中Mach-O库是如何工作的吗?http://nshipster.com/launch-arguments-and-environment-variables(启动参数和环境变量)/


我已经尝试过了,如果没有python库,嵌入python 3需要的时间比您想花费的时间要长。

库中的一些模块是运行python 3所必需的,如果没有它们,需要进行大量的修改才能工作。