Embed Python3 without standard library
编辑:我在这里问了一个相反的问题:如何将python3嵌入到标准库中
这里提供了一个python2的解决方案:是否可以在没有标准库的情况下嵌入python?
但是,python3在
1 2 | Fatal Python error: Py_Initialize: unable to load the file system codec ImportError: No module named 'encodings' |
这是有意义的,因为默认情况下Py3源文件是UTF-8。因此,它似乎需要一个外部二进制文件来解析py3源文件。
那该怎么办?
看起来好像我需要在系统python安装中找到
有没有可能避免这种情况?如果没有,有人能澄清我需要采取的步骤吗?还会打嗝吗?
注意:对于子孙后代,这是我在OSX上获得一个独立libpython.dylib链接到我的项目的方式:
首先,我找到了我的系统python的库:
现在我:
将.dylib复制到创建
./Libs/libpython3.4.1_OSX.dylib 的项目文件夹中。进入
build settings -> linking ,将other linker flags 设为-lpython3.4.1_OSX 。
在这一点上,它似乎会起作用。但是,如果您知道尝试在新的OSX安装上构建它,它将失败。这是因为:
1 2 3 | $ otool -D ./libpython3.4.1_OSX.dylib ./libpython3.4.1_OSX.dylib: /usr/local/Frameworks/Python.framework/Versions/3.4/Python |
号
.dylib仍然保留着它原来的位置。我真的很奇怪,.dylib包含一个指向其位置的链接,因为任何使用它的东西都必须知道它在哪里,才能首先调用它!
我们可以通过以下方式更正:
1 | $ install_name_tool -id @rpath/libpython3.4.1_OSX.dylib libpython3.4.1_OSX.dylib |
但在我们的Xcode项目中,我们还必须:
- 进入
build phases 。添加一个copy files 步骤,将libpython3.4.1_OSX.dylib 复制到Frameworks 中(这是正确的放置位置)。 - 进入
build settings -> linking ,将runpath search paths 设为@executable_path/../Frameworks/libpython3.4.1_OSX.dylib 。
最后,我需要进入
我想,为了使这项工作顺利进行,我还需要增加一个
链接:https://mikeash.com/pyblog/friday-qa-2009-11-06-linking-and-install-names.htmlhttp://qin.laya.com/tech_coding_help/dylib_linking.html网址:https://github.com/conda/conda build/issues/279 issuecomment-67241554你能帮我理解MacOSX中Mach-O库是如何工作的吗?http://nshipster.com/launch-arguments-and-environment-variables(启动参数和环境变量)/
我已经尝试过了,如果没有python库,嵌入python 3需要的时间比您想花费的时间要长。
库中的一些模块是运行python 3所必需的,如果没有它们,需要进行大量的修改才能工作。