WPF在WPF中将SVG文件用作图标的正确方法是什么

WPF What is the correct way of using SVG files as icons in WPF

有人可以描述推荐的逐步操作步骤吗?

编辑:

第1步。 将SVG转换为XAML ...就这么简单

第2步。 怎么办?


您的技术将取决于SVG到XAML转换器生成的XAML对象。它会产生图纸吗?一个图像?网格?画布?路径?几何?在每种情况下,您的技术都会有所不同。

在下面的示例中,我将假定您在按钮上使用图标,这是最常见的情况,但是请注意,对于任何ContentControl,相同的技术都适用。

使用工程图作为图标

若要使用绘图,请使用DrawingBrush绘制适当大小的矩形:

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<Button>
  <Rectangle Width="100" Height="100">
    <Rectangle.Fill>
      <DrawingBrush>
        <DrawingBrush.Drawing>

          <Drawing ... /> <!-- Converted from SVG -->

        </DrawingBrush.Drawing>
      </DrawingBrush>
    </Rectangle.Fill>
  </Rectangle>
</Button>

使用图像作为图标

图像可以直接使用:

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<Button>
  <Image ... />  <!-- Converted from SVG -->
</Button>

使用网格作为图标

网格可以直接使用:

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<Button>
  <Grid ... />  <!-- Converted from SVG -->
</Button>

或者,如果需要控制大小,可以将其包含在"视图"框中:

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<Button>
  <Viewbox ...>
    <Grid ... />  <!-- Converted from SVG -->
  </Viewbox>
</Button>

使用画布作为图标

这就像使用图像或网格一样,但是由于画布没有固定的大小,因此您需要指定高度和宽度(除非这些已由SVG转换器设置):

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<Button>
  <Canvas Height="100" Width="100">  <!-- Converted from SVG, with additions -->
  </Canvas>
</Button>

使用路径作为图标

您可以使用路径,但是必须设置笔触或显式填充:

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<Button>
  <Path Stroke="Red" Data="..." /> <!-- Converted from SVG, with additions -->
</Button>

要么

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<Button>
  <Path Fill="Blue" Data="..." /> <!-- Converted from SVG, with additions -->
</Button>

使用几何作为图标

您可以使用路径绘制几何图形。如果应该对其进行笔划,请设置笔划:

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<Button>
  <Path Stroke="Red" Width="100" Height="100">
    <Path.Data>
      <Geometry ... /> <!-- Converted from SVG -->
    </Path.Data>
  </Path>
</Button>

或者如果应该填充,请设置填充:

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<Button>
  <Path Fill="Blue" Width="100" Height="100">
    <Path.Data>
      <Geometry ... /> <!-- Converted from SVG -->
    </Path.Data>
  </Path>
</Button>

如何进行数据绑定

如果要在代码中执行SVG-> XAML转换,并希望使用数据绑定显示结果XAML,请使用以下方法之一:

绑定工程图:

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<Button>
  <Rectangle Width="100" Height="100">
    <Rectangle.Fill>
      <DrawingBrush Drawing="{Binding Drawing, Source={StaticResource ...}}" />
    </Rectangle.Fill>
  </Rectangle>
</Button>

绑定图像:

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<Button Content="{Binding Image}" />

绑定网格:

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<Button Content="{Binding Grid}" />

在视图框中绑定网格:

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<Button>
  <Viewbox ...>
    <ContentPresenter Content="{Binding Grid}" />
  </Viewbox>
</Button>

绑定画布:

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<Button>
  <ContentPresenter Height="100" Width="100" Content="{Binding Canvas}" />
</Button>

绑定路径:

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<Button Content="{Binding Path}" />  <!-- Fill or stroke must be set in code unless set by the SVG converter -->

绑定几何:

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<Button>
  <Path Width="100" Height="100" Data="{Binding Geometry}" />
</Button>


安装SharpVectors库

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Install-Package SharpVectors

在XAML中添加以下内容

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<UserControl xmlns:svgc="http://sharpvectors.codeplex.com/svgc">
    <svgc:SvgViewbox Source="/Icons/icon.svg"/>
</UserControl>


Windows 10内部版本15063"创建者更新"本地支持针对Windows 10的UWP / UAP应用程序的SVG图像(尽管有些陷阱)。

如果您的应用程序是WPF应用程序,而不是UWP / UAP,则仍然可以使用此API(在经历了很多麻烦之后):Windows 10 build 17763" October 2018 Update"引入了XAML孤岛的概念(作为"预览"技术,但我相信应用商店中允许;在所有情况下,Windows 10 build 18362" May 2019 Update" XAML岛不再是预览功能,并且受到完全支持),允许您在WPF中使用UWP API和控件应用程序。

您需要首先添加对WinRT API的引用,并使用与用户数据或系统进行交互的某些Windows 10 API(例如,从Windows 10 UWP Webview中的磁盘加载映像,或使用Toast通知API来显示Toast),您还需要将WPF应用程序与程序包身份相关联,如此处所示(在Visual Studio 2019中非常容易)。但是,使用Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource类不是必需的。

用法(如果您使用的是UWP或已按照上述说明进行操作,并在WPF下添加了XAML岛支持),就像将Source设置为SVG路径的一样简单。这等效于使用SvgImageSource,如下所示:

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<Image>
    <Image.Source>
        <SvgImageSource UriSource="Assets/svg/icon.svg" />
    </Image.Source>
</Image>

但是,以这种方式(通过XAML)加载的SVG图像可能会加载锯齿/锯齿。一种解决方法是指定RasterizePixelHeightRasterizePixelWidth值,该值是实际高度/宽度的两倍+:

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<SvgImageSource RasterizePixelHeight="300" RasterizePixelWidth="300" UriSource="Assets/svg/icon.svg" /> <!-- presuming actual height or width is under 150 -->

通过在ImageOpened事件中为基础映像创建一个新的SvgImageSource,可以动态地解决此问题:

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var svgSource = new SvgImageSource(new Uri("ms-appx://" + Icon));
PrayerIcon.ImageOpened += (s, e) =>
{
    var newSource = new SvgImageSource(svgSource.UriSource);
    newSource.RasterizePixelHeight = PrayerIcon.DesiredSize.Height * 2;
    newSource.RasterizePixelWidth = PrayerIcon.DesiredSize.Width * 2;
    PrayerIcon2.Source = newSource;
};
PrayerIcon.Source = svgSource;

在非高dpi的屏幕上,混叠可能很难看到,但这是为了说明这一点。

这是上面的代码的结果:一个使用初始SvgImageSourceImage,下面的第二个Image使用在ImageOpened事件中创建的SvgImageSource:

enter image description here

这是顶部图像的放大视图:

enter image description here

而这是底部(抗锯齿,正确)图像的放大视图:

enter image description here

(您需要在新标签页中打开图像并以完整尺寸查看,以体会其中的不同之处)


您可以将SVG中生成的xaml用作矩形上的绘图笔刷。像这样:

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<Rectangle>
   <Rectangle.Fill>
      --- insert the converted xaml's geometry here ---
   </Rectangle.Fill>
</Rectangle>


使用SvgImage或SvgImageConverter扩展,SvgImageConverter支持绑定。
请参阅以下链接,以获取展示这两个扩展的示例。

https://github.com/ElinamLLC/SharpVectors/tree/master/TutorialSamples/ControlSamplesWpf


我们可以直接使用SVG代码中的路径代码:

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    <Path>
        <Path.Data>
            <PathGeometry Figures="M52.8,105l-1.9,4.1c ...