关于数据结构:JavaScript Hashmap等效

JavaScript Hashmap Equivalent

如本答案更新3中所述,该符号:

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var hash = {};
hash[X]

实际上并不散列对象X;它实际上只是将X转换为字符串(如果它是对象,则通过.toString()转换为字符串,或者对各种基元类型进行其他内置转换),然后在"hash中查找该字符串而不散列。对象相等性也不被选中-如果两个不同的对象具有相同的字符串转换,它们将互相覆盖。

考虑到这一点,在javascript中有没有有效的哈希图实现?(例如,javascript hashmap的第二个google结果生成的实现对于任何操作都是O(N)。其他各种结果忽略了这样一个事实:具有等效字符串表示的不同对象会相互覆盖。


为什么不自己手动散列对象,并使用生成的字符串作为常规JavaScript字典的键呢?毕竟,你处于了解什么使你的对象独一无二的最佳位置。我就是这么做的。好的。

例子:好的。

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var key = function(obj){
  // some unique object-dependent key
  return obj.totallyUniqueEmployeeIdKey; // just an example
};

var dict = {};

dict[key(obj1)] = obj1;
dict[key(obj2)] = obj2;

通过这种方式,您可以控制由JavaScript完成的索引,而无需大幅提升内存分配和溢出处理。好的。

当然,如果您真的想要"工业级解决方案",您可以构建一个由键函数参数化的类,并使用容器的所有必要API,但是…我们使用javascript,并尝试简单和轻量,因此此功能解决方案简单快速。好的。

key函数可以简单到选择对象的正确属性,例如,一个键或一组已经唯一的键,键的组合,它们在一起是唯一的,或者像使用Dojox编码或Dojox Uuid中的一些加密散列一样复杂。虽然后一种解决方案可能会生成唯一的密钥,但我个人会不惜一切代价避免使用它们,特别是如果我知道是什么使我的对象独一无二的话。好的。

2014年的更新:在2008年的回复中,这个简单的解决方案仍然需要更多的解释。让我用问答的形式来澄清这个想法。好的。

您的解决方案没有真正的哈希值。它在哪里????好的。

javascript是一种高级语言。它的基本本原(对象)包含哈希表以保留属性。这个哈希表通常是写的为了提高效率而使用低级语言。使用一个带有字符串键的简单对象,我们可以使用一个有效实现的哈希表,而不需要付出任何努力。好的。

你怎么知道他们用哈希?好的。

有三种主要方法可以保持对象集合可通过键寻址:好的。

  • 无序的在本例中,为了通过一个对象的键来检索它,我们必须遍历所有在找到它时停止的键。平均而言,这需要n/2的比较。
  • 命令。
    • 示例1:排序数组—执行二进制搜索时,我们将在平均~log2(n)个比较后找到密钥。好多了。
    • 示例2:树。再次尝试~log(n)次。
  • 哈希表。平均来说,它需要一个恒定的时间。比较:O(n)与O(logn)与O(1)。繁荣。

显然,JavaScript对象使用某种形式的哈希表来处理一般情况。好的。

浏览器供应商真的使用哈希表吗????好的。

真的?好的。

  • chrome/node.js/v8版本:jsObjt。寻找名称字典和名称字典形状objects.cc中的相关细节和对象。
  • 火狐/壁虎:JSObjectNativeObject,和带有相关细节的普通对象jsObj.CPP与vm/native对象.cpp。

他们处理碰撞吗?好的。

对。见上文。如果在不相等的字符串上发现冲突,请立即向供应商提交错误。好的。

你的想法是什么?好的。

如果你想散列一个对象,找到它的唯一性并把它作为一个键。不要试图计算真正的哈希或模拟哈希表,它已经被底层的javascript对象有效地处理了。好的。

将此键与javascript Object一起使用,以利用其内置哈希表,同时避免与默认属性发生冲突。好的。

启动示例:好的。

  • 如果对象包含唯一的用户名,请将其用作键。
  • 如果包含唯一的客户编号,请将其用作密钥。
    • 如果它包含唯一的政府颁发的号码,如SSN或护照号码,并且您的系统不允许重复,请将其用作密钥。
  • 如果字段组合是唯一的,请将其用作键。
    • 州缩写+驾驶证号码是一把很好的钥匙。
    • 国家缩写+护照号码也是一把很好的钥匙。
  • 字段或整个对象上的某些函数可以返回一个唯一的值—将其用作键。

我使用了您的建议,并使用用户名缓存了所有对象。但有一个聪明人叫"ToString",这是一个内置的财产!我现在该怎么办?好的。

显然,如果最终得到的密钥完全由拉丁字符组成的可能性很小,那么您应该做些什么。例如,在开头或结尾添加您喜欢的任何非拉丁Unicode字符,以取消与默认属性的冲突:"ToString"、"Marysmith"。如果使用组合键,请使用某种非拉丁分隔符分隔键组件:"名称、城市、州"。好的。

一般来说,这是我们必须具有创造性的地方,并选择具有给定限制(唯一性、可能与默认属性冲突)的最简单键。好的。

注意:唯一键不按定义冲突,而潜在的哈希冲突将由基础Object处理。好的。

你为什么不喜欢工业解决方案?好的。

imho,最好的代码根本不是代码:它没有错误,不需要维护,易于理解,并且可以即时执行。我看到的所有"javascript中的哈希表"都是>100行代码,涉及多个对象。与:dict[key] = value比较。好的。

另一点:是否有可能击败用低级语言编写的原始对象的性能,使用JavaScript和非常相同的原始对象来实现已经实现的内容?好的。

我仍然想散列没有任何键的对象!好的。

我们很幸运:EcmaScript 6(定于2015年年中发布,之后1-2年内发布或发布)定义了地图和集合。好的。

从定义上看,它们可以使用对象的地址作为一个键,这使得对象在没有人工键的情况下可以立即区分。Otoh,两个不同但相同的对象,将被映射为不同的。好的。

MDN的比较分解:好的。

Objects are similar to Maps in that both let you set keys to values,
retrieve those values, delete keys, and detect whether something is
stored at a key. Because of this (and because there were no built-in
alternatives), Objects have been used as Maps historically; however,
there are important differences that make using a Map preferable in
certain cases:

Ok.

  • The keys of an Object are Strings and Symbols, whereas they can be any value for a Map, including functions, objects, and any primitive.
  • The keys in Map are ordered while keys added to object are not. Thus, when iterating over it, a Map object returns keys in order of
    insertion.
  • You can get the size of a Map easily with the size property, while the number of properties in an Object must be determined manually.
  • A Map is an iterable and can thus be directly iterated, whereas iterating over an Object requires obtaining its keys in some fashion
    and iterating over them.
  • An Object has a prototype, so there are default keys in the map that could collide with your keys if you're not careful. As of ES5 this can
    be bypassed by using map = Object.create(null), but this is seldom
    done.
  • A Map may perform better in scenarios involving frequent addition and removal of key pairs.

好啊。


问题描述

JavaScript没有内置的通用映射类型(有时称为关联数组或字典),它允许通过任意键访问任意值。Javascript的基本数据结构是对象,这是一种特殊类型的映射,只接受字符串作为键,并具有特殊的语义,如原型继承、getter和setter以及其他一些voodoo。

当使用对象作为映射时,您必须记住,键将通过toString()转换为字符串值,从而将5'5'映射为相同的值,并且所有不覆盖toString()方法的对象都将覆盖'[object Object]'索引的值。如果不检查hasOwnProperty(),也可能会不自觉地访问它继承的属性。

javascript的内置数组类型一点也没有帮助:javascript数组不是关联数组,而是具有一些更特殊属性的对象。如果你想知道它们为什么不能用作地图,请看这里。

尤金的解决方案

EugeneLazutkin已经描述了使用自定义哈希函数生成唯一字符串的基本思想,该字符串可用于将关联值作为字典对象的属性进行查找。这很可能是最快的解决方案,因为对象在内部实现为哈希表。

  • 注意:散列表(有时称为散列映射)是使用支持数组和通过数字散列值进行查找的映射概念的特殊实现。运行时环境可能会使用其他结构(如搜索树或跳过列表)来实现JavaScript对象,但由于对象是基本的数据结构,因此应充分优化它们。

为了获得任意对象的唯一哈希值,一种可能是使用全局计数器并将哈希值缓存在对象本身(例如名为__hash的属性中)。

这样做的哈希函数既适用于原语值也适用于对象是:

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function hash(value) {
    return (typeof value) + ' ' + (value instanceof Object ?
        (value.__hash || (value.__hash = ++arguments.callee.current)) :
        value.toString());
}

hash.current = 0;

这个功能可以按照尤金的描述使用。为了方便起见,我们将把它进一步包装在一个Map类中。

我的Map实施

下面的实现还将把键值对存储在一个双链接列表中,以便在键值和值之间进行快速迭代。要提供自己的哈希函数,可以在创建后覆盖实例的hash()方法。

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// linking the key-value-pairs is optional
// if no argument is provided, linkItems === undefined, i.e. !== false
// --> linking will be enabled
function Map(linkItems) {
    this.current = undefined;
    this.size = 0;

    if(linkItems === false)
        this.disableLinking();
}

Map.noop = function() {
    return this;
};

Map.illegal = function() {
    throw new Error("illegal operation for maps without linking");
};

// map initialisation from existing object
// doesn't add inherited properties if not explicitly instructed to:
// omitting foreignKeys means foreignKeys === undefined, i.e. == false
// --> inherited properties won't be added
Map.from = function(obj, foreignKeys) {
    var map = new Map;

    for(var prop in obj) {
        if(foreignKeys || obj.hasOwnProperty(prop))
            map.put(prop, obj[prop]);
    }

    return map;
};

Map.prototype.disableLinking = function() {
    this.link = Map.noop;
    this.unlink = Map.noop;
    this.disableLinking = Map.noop;
    this.next = Map.illegal;
    this.key = Map.illegal;
    this.value = Map.illegal;
    this.removeAll = Map.illegal;

    return this;
};

// overwrite in Map instance if necessary
Map.prototype.hash = function(value) {
    return (typeof value) + ' ' + (value instanceof Object ?
        (value.__hash || (value.__hash = ++arguments.callee.current)) :
        value.toString());
};

Map.prototype.hash.current = 0;

// --- mapping functions

Map.prototype.get = function(key) {
    var item = this[this.hash(key)];
    return item === undefined ? undefined : item.value;
};

Map.prototype.put = function(key, value) {
    var hash = this.hash(key);

    if(this[hash] === undefined) {
        var item = { key : key, value : value };
        this[hash] = item;

        this.link(item);
        ++this.size;
    }
    else this[hash].value = value;

    return this;
};

Map.prototype.remove = function(key) {
    var hash = this.hash(key);
    var item = this[hash];

    if(item !== undefined) {
        --this.size;
        this.unlink(item);

        delete this[hash];
    }

    return this;
};

// only works if linked
Map.prototype.removeAll = function() {
    while(this.size)
        this.remove(this.key());

    return this;
};

// --- linked list helper functions

Map.prototype.link = function(item) {
    if(this.size == 0) {
        item.prev = item;
        item.next = item;
        this.current = item;
    }
    else {
        item.prev = this.current.prev;
        item.prev.next = item;
        item.next = this.current;
        this.current.prev = item;
    }
};

Map.prototype.unlink = function(item) {
    if(this.size == 0)
        this.current = undefined;
    else {
        item.prev.next = item.next;
        item.next.prev = item.prev;
        if(item === this.current)
            this.current = item.next;
    }
};

// --- iterator functions - only work if map is linked

Map.prototype.next = function() {
    this.current = this.current.next;
};

Map.prototype.key = function() {
    return this.current.key;
};

Map.prototype.value = function() {
    return this.current.value;
};

例子

下面的脚本

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var map = new Map;

map.put('spam', 'eggs').
    put('foo', 'bar').
    put('foo', 'baz').
    put({}, 'an object').
    put({}, 'another object').
    put(5, 'five').
    put(5, 'five again').
    put('5', 'another five');

for(var i = 0; i++ < map.size; map.next())
    document.writeln(map.hash(map.key()) + ' : ' + map.value());

生成此输出:

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string spam : eggs
string foo : baz
object 1 : an object
object 2 : another object
number 5 : five again
string 5 : another five

进一步考虑

Pez建议用hash函数覆盖toString()方法。这是不可行的,因为它不适用于原语值(更改原语的toString()是一个非常糟糕的主意)。如果我们希望toString()为任意对象返回有意义的值,我们将不得不修改Object.prototype,有些人(我自己不包括在内)认为它是verboten。

编辑:我的Map实现的当前版本以及其他javascript的优点可以从这里获得。


我知道这个问题很古老,但是现在有一些非常好的解决办法可以通过外部图书馆来解决。

  • JavaS
  • 不变的

javascript也提供了它的语言Map

  • 地图


这里是一种使用Java地图类似的简单方便的方法:

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var map= {
        'map_name_1': map_value_1,
        'map_name_2': map_value_2,
        'map_name_3': map_value_3,
        'map_name_4': map_value_4
        }

为了得到这个值:

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alert( map['map_name_1'] );    // fives the value of map_value_1

......  etc  .....


您可以使用es6 WeakMapMap

  • WeakMaps are key/value maps in which keys are objects.

  • Map objects are simple key/value maps. Any value (both objects and primitive values) may be used as either a key or a value.

请注意,两者都不受广泛支持,但您可以使用ES6垫片(需要本机ES5或ES5垫片)来支持Map,而不是WeakMap(请参阅原因)。


根据EcmaScript 2015(ES6)标准,javascript有一个映射实现。这里可以找到更多关于

基本用法:

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var myMap = new Map();
var keyString ="a string",
    keyObj = {},
    keyFunc = function () {};

// setting the values
myMap.set(keyString,"value associated with 'a string'");
myMap.set(keyObj,"value associated with keyObj");
myMap.set(keyFunc,"value associated with keyFunc");

myMap.size; // 3

// getting the values
myMap.get(keyString);    //"value associated with 'a string'"
myMap.get(keyObj);       //"value associated with keyObj"
myMap.get(keyFunc);      //"value associated with keyFunc"


您必须存储在对象/值对的一些内部状态耦合中。

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HashMap = function(){
  this._dict = [];
}
HashMap.prototype._get = function(key){
  for(var i=0, couplet; couplet = this._dict[i]; i++){
    if(couplet[0] === key){
      return couplet;
    }
  }
}
HashMap.prototype.put = function(key, value){
  var couplet = this._get(key);
  if(couplet){
    couplet[1] = value;
  }else{
    this._dict.push([key, value]);
  }
  return this; // for chaining
}
HashMap.prototype.get = function(key){
  var couplet = this._get(key);
  if(couplet){
    return couplet[1];
  }
}

并以此方式使用:

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var color = {}; // unique object instance
var shape = {}; // unique object instance
var map = new HashMap();
map.put(color,"blue");
map.put(shape,"round");
console.log("Item is", map.get(color),"and", map.get(shape));

当然,这个实现也是沿着O(N)的路线进行的。Eugene上面的例子是获得哈希的唯一方法,它可以以任何您期望的速度从真正的哈希中获得。

更新:

根据尤金的回答,另一种方法是在所有对象上附加一个唯一的ID。我最喜欢的方法之一是采用从对象超类继承的内置方法之一,将其替换为自定义函数传递并将属性附加到该函数对象。如果您要重写我的hashmap方法来执行此操作,它将如下所示:

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HashMap = function(){
  this._dict = {};
}
HashMap.prototype._shared = {id: 1};
HashMap.prototype.put = function put(key, value){
  if(typeof key =="object"){
    if(!key.hasOwnProperty._id){
      key.hasOwnProperty = function(key){
        return Object.prototype.hasOwnProperty.call(this, key);
      }
      key.hasOwnProperty._id = this._shared.id++;
    }
    this._dict[key.hasOwnProperty._id] = value;
  }else{
    this._dict[key] = value;
  }
  return this; // for chaining
}
HashMap.prototype.get = function get(key){
  if(typeof key =="object"){
    return this._dict[key.hasOwnProperty._id];
  }
  return this._dict[key];
}

这个版本似乎只是稍微快一点,但理论上,对于大型数据集来说,它会快得多。


不幸的是,上述答案都不适合我的情况:不同的键对象可能有相同的哈希代码。因此,我编写了一个简单的Java类HashMap版本:

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function HashMap() {
    this.buckets = {};
}

HashMap.prototype.put = function(key, value) {
    var hashCode = key.hashCode();
    var bucket = this.buckets[hashCode];
    if (!bucket) {
        bucket = new Array();
        this.buckets[hashCode] = bucket;
    }
    for (var i = 0; i < bucket.length; ++i) {
        if (bucket[i].key.equals(key)) {
            bucket[i].value = value;
            return;
        }
    }
    bucket.push({ key: key, value: value });
}

HashMap.prototype.get = function(key) {
    var hashCode = key.hashCode();
    var bucket = this.buckets[hashCode];
    if (!bucket) {
        return null;
    }
    for (var i = 0; i < bucket.length; ++i) {
        if (bucket[i].key.equals(key)) {
            return bucket[i].value;
        }
    }
}

HashMap.prototype.keys = function() {
    var keys = new Array();
    for (var hashKey in this.buckets) {
        var bucket = this.buckets[hashKey];
        for (var i = 0; i < bucket.length; ++i) {
            keys.push(bucket[i].key);
        }
    }
    return keys;
}

HashMap.prototype.values = function() {
    var values = new Array();
    for (var hashKey in this.buckets) {
        var bucket = this.buckets[hashKey];
        for (var i = 0; i < bucket.length; ++i) {
            values.push(bucket[i].value);
        }
    }
    return values;
}

注意:键对象必须"实现"hashcode()和equals()方法。


在ECMA6中,可以使用weakmap

例子:

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var wm1 = new WeakMap(),
    wm2 = new WeakMap(),
    wm3 = new WeakMap();
var o1 = {},
    o2 = function(){},
    o3 = window;

wm1.set(o1, 37);
wm1.set(o2,"azerty");
wm2.set(o1, o2); // a value can be anything, including an object or a function
wm2.set(o3, undefined);
wm2.set(wm1, wm2); // keys and values can be any objects. Even WeakMaps!

wm1.get(o2); //"azerty"
wm2.get(o2); // undefined, because there is no value for o2 on wm2
wm2.get(o3); // undefined, because that is the set value

wm1.has(o2); // true
wm2.has(o2); // false
wm2.has(o3); // true (even if the value itself is 'undefined')

wm3.set(o1, 37);
wm3.get(o1); // 37
wm3.clear();
wm3.get(o1); // undefined, because wm3 was cleared and there is no value for o1 anymore

wm1.has(o1);   // true
wm1.delete(o1);
wm1.has(o1);   // false

但是:

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Because of references being weak, WeakMap keys are not enumerable (i.e. there is no method giving you a list of the keys).


我已经实现了一个javascript hashmap,代码可以从http://github.com/lambdar/hashmapjs/tree/master获得。

代码如下:

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/*
 =====================================================================
 @license MIT
 @author Lambder
 @copyright 2009 Lambder.
 @end
 =====================================================================
 */

var HashMap = function() {
  this.initialize();
}

HashMap.prototype = {
  hashkey_prefix:"<#HashMapHashkeyPerfix>",
  hashcode_field:"<#HashMapHashkeyPerfix>",

  initialize: function() {
    this.backing_hash = {};
    this.code = 0;
  },
  /*
   maps value to key returning previous assocciation
   */

  put: function(key, value) {
    var prev;
    if (key && value) {
      var hashCode = key[this.hashcode_field];
      if (hashCode) {
        prev = this.backing_hash[hashCode];
      } else {
        this.code += 1;
        hashCode = this.hashkey_prefix + this.code;
        key[this.hashcode_field] = hashCode;
      }
      this.backing_hash[hashCode] = value;
    }
    return prev;
  },
  /*
   returns value associated with given key
   */

  get: function(key) {
    var value;
    if (key) {
      var hashCode = key[this.hashcode_field];
      if (hashCode) {
        value = this.backing_hash[hashCode];
      }
    }
    return value;
  },
  /*
   deletes association by given key.
   Returns true if the assocciation existed, false otherwise
   */

  del: function(key) {
    var success = false;
    if (key) {
      var hashCode = key[this.hashcode_field];
      if (hashCode) {
        var prev = this.backing_hash[hashCode];
        this.backing_hash[hashCode] = undefined;
        if(prev !== undefined)
          success = true;
      }
    }
    return success;
  }
}

//// Usage

// creation

var my_map = new HashMap();

// insertion

var a_key = {};
var a_value = {struct:"structA"};
var b_key = {};
var b_value = {struct:"structB"};
var c_key = {};
var c_value = {struct:"structC"};

my_map.put(a_key, a_value);
my_map.put(b_key, b_value);
var prev_b = my_map.put(b_key, c_value);

// retrieval

if(my_map.get(a_key) !== a_value){
  throw("fail1")
}
if(my_map.get(b_key) !== c_value){
  throw("fail2")
}
if(prev_b !== b_value){
  throw("fail3")
}

// deletion

var a_existed = my_map.del(a_key);
var c_existed = my_map.del(c_key);
var a2_existed = my_map.del(a_key);

if(a_existed !== true){
  throw("fail4")
}
if(c_existed !== false){
  throw("fail5")
}
if(a2_existed !== false){
  throw("fail6")
}


javascript不内置map/hashmap。它应该称为关联数组。

hash["X"]等于hash.X,但允许"x"作为字符串变量。换句话说,hash[x]在功能上等于eval("hash."+x.toString())

它更类似于object.properties,而不是键值映射。如果您在javascript中寻找更好的键/值映射,请使用您可以在Web上找到的映射对象。


尝试我的javascript哈希表实现:http://www.timdown.co.uk/jshashtable

它查找键对象的hashcode()方法,或者在创建hashtable对象时提供一个哈希函数。


我的地图实现,源自Christoph的示例:

示例用法:

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var map = new Map();  //creates an"in-memory" map
var map = new Map("storageId");  //creates a map that is loaded/persisted using html5 storage
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function Map(storageId) {
    this.current = undefined;
    this.size = 0;
    this.storageId = storageId;
    if (this.storageId) {
        this.keys = new Array();
        this.disableLinking();
    }
}

Map.noop = function() {
    return this;
};

Map.illegal = function() {
    throw new Error("illegal operation for maps without linking");
};

// map initialisation from existing object
// doesn't add inherited properties if not explicitly instructed to:
// omitting foreignKeys means foreignKeys === undefined, i.e. == false
// --> inherited properties won't be added
Map.from = function(obj, foreignKeys) {
    var map = new Map;
    for(var prop in obj) {
        if(foreignKeys || obj.hasOwnProperty(prop))
            map.put(prop, obj[prop]);
    }
    return map;
};

Map.prototype.disableLinking = function() {
    this.link = Map.noop;
    this.unlink = Map.noop;
    this.disableLinking = Map.noop;

    this.next = Map.illegal;
    this.key = Map.illegal;
    this.value = Map.illegal;
//    this.removeAll = Map.illegal;


    return this;
};

// overwrite in Map instance if necessary
Map.prototype.hash = function(value) {
    return (typeof value) + ' ' + (value instanceof Object ?
        (value.__hash || (value.__hash = ++arguments.callee.current)) :
        value.toString());
};

Map.prototype.hash.current = 0;

// --- mapping functions

Map.prototype.get = function(key) {
    var item = this[this.hash(key)];
    if (item === undefined) {
        if (this.storageId) {
            try {
                var itemStr = localStorage.getItem(this.storageId + key);
                if (itemStr && itemStr !== 'undefined') {
                    item = JSON.parse(itemStr);
                    this[this.hash(key)] = item;
                    this.keys.push(key);
                    ++this.size;
                }
            } catch (e) {
                console.log(e);
            }
        }
    }
    return item === undefined ? undefined : item.value;
};

Map.prototype.put = function(key, value) {
    var hash = this.hash(key);

    if(this[hash] === undefined) {
        var item = { key : key, value : value };
        this[hash] = item;

        this.link(item);
        ++this.size;
    }
    else this[hash].value = value;
    if (this.storageId) {
        this.keys.push(key);
        try {
            localStorage.setItem(this.storageId + key, JSON.stringify(this[hash]));
        } catch (e) {
            console.log(e);
        }
    }
    return this;
};

Map.prototype.remove = function(key) {
    var hash = this.hash(key);
    var item = this[hash];
    if(item !== undefined) {
        --this.size;
        this.unlink(item);

        delete this[hash];
    }
    if (this.storageId) {
        try {
            localStorage.setItem(this.storageId + key, undefined);
        } catch (e) {
            console.log(e);
        }
    }
    return this;
};

// only works if linked
Map.prototype.removeAll = function() {
    if (this.storageId) {
        for (var i=0; i<this.keys.length; i++) {
            this.remove(this.keys[i]);
        }
        this.keys.length = 0;
    } else {
        while(this.size)
            this.remove(this.key());
    }
    return this;
};

// --- linked list helper functions

Map.prototype.link = function(item) {
    if (this.storageId) {
        return;
    }
    if(this.size == 0) {
        item.prev = item;
        item.next = item;
        this.current = item;
    }
    else {
        item.prev = this.current.prev;
        item.prev.next = item;
        item.next = this.current;
        this.current.prev = item;
    }
};

Map.prototype.unlink = function(item) {
    if (this.storageId) {
        return;
    }
    if(this.size == 0)
        this.current = undefined;
    else {
        item.prev.next = item.next;
        item.next.prev = item.prev;
        if(item === this.current)
            this.current = item.next;
    }
};

// --- iterator functions - only work if map is linked

Map.prototype.next = function() {
    this.current = this.current.next;
};

Map.prototype.key = function() {
    if (this.storageId) {
        return undefined;
    } else {
        return this.current.key;
    }
};

Map.prototype.value = function() {
    if (this.storageId) {
        return undefined;
    }
    return this.current.value;
};

这看起来是一个非常强大的解决方案:https://github.com/flesler/hashmap。它甚至可以很好地应用于外观相同的函数和对象。它使用的唯一黑客方法是在对象中添加一个模糊的成员来识别它。如果你的程序没有覆盖这个模糊的变量(比如hashid),你就是黄金。


如果性能不是关键的(例如密钥的数量相对较小),并且您不想用额外的字段(如_hash_id等)污染您的(或可能不是您的)对象,那么您可以利用Array.prototype.indexOf使用严格相等的事实。下面是一个简单的实现:

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var Dict = (function(){
    // IE 8 and earlier has no Array.prototype.indexOf
    function indexOfPolyfill(val) {
      for (var i = 0, l = this.length; i < l; ++i) {
        if (this[i] === val) {
          return i;
        }
      }
      return -1;
    }

    function Dict(){
      this.keys = [];
      this.values = [];
      if (!this.keys.indexOf) {
        this.keys.indexOf = indexOfPolyfill;
      }
    };

    Dict.prototype.has = function(key){
      return this.keys.indexOf(key) != -1;
    };

    Dict.prototype.get = function(key, defaultValue){
      var index = this.keys.indexOf(key);
      return index == -1 ? defaultValue : this.values[index];
    };

    Dict.prototype.set = function(key, value){
      var index = this.keys.indexOf(key);
      if (index == -1) {
        this.keys.push(key);
        this.values.push(value);
      } else {
        var prevValue = this.values[index];
        this.values[index] = value;
        return prevValue;
      }
    };

    Dict.prototype.delete = function(key){
      var index = this.keys.indexOf(key);
      if (index != -1) {
        this.keys.splice(index, 1);
        return this.values.splice(index, 1)[0];
      }
    };

    Dict.prototype.clear = function(){
      this.keys.splice(0, this.keys.length);
      this.values.splice(0, this.values.length);
    };

    return Dict;
})();

使用示例:

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与ES6 weakmap相比,它有两个问题:o(n)搜索时间和非弱点(即,如果不使用deleteclear释放密钥,它将导致内存泄漏)。


添加另一个解决方案:EDCOX1(4)是我从Java移植到JavaScript的第一个类。可以说,有很多开销,但是实现几乎等于Java实现的100%,并且包括所有接口和子类。

这个项目可以在这里找到:https://github.com/airblader/jsava我还将附加hashmap类的(当前)源代码,但如前所述,它还依赖于超级类等。使用的OOP框架是qooxdoo。

编辑:请注意,此代码已经过时,请参阅github项目以了解当前工作。在撰写本文时,还有一个ArrayList实现。

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qx.Class.define( 'jsava.util.HashMap', {
    extend: jsava.util.AbstractMap,
    implement: [jsava.util.Map, jsava.io.Serializable, jsava.lang.Cloneable],

    construct: function () {
        var args = Array.prototype.slice.call( arguments ),
            initialCapacity = this.self( arguments ).DEFAULT_INITIAL_CAPACITY,
            loadFactor = this.self( arguments ).DEFAULT_LOAD_FACTOR;

        switch( args.length ) {
            case 1:
                if( qx.Class.implementsInterface( args[0], jsava.util.Map ) ) {
                    initialCapacity = Math.max( ((args[0].size() / this.self( arguments ).DEFAULT_LOAD_FACTOR) | 0) + 1,
                        this.self( arguments ).DEFAULT_INITIAL_CAPACITY );
                    loadFactor = this.self( arguments ).DEFAULT_LOAD_FACTOR;
                } else {
                    initialCapacity = args[0];
                }
                break;
            case 2:
                initialCapacity = args[0];
                loadFactor = args[1];
                break;
        }

        if( initialCapacity < 0 ) {
            throw new jsava.lang.IllegalArgumentException( 'Illegal initial capacity: ' + initialCapacity );
        }
        if( initialCapacity > this.self( arguments ).MAXIMUM_CAPACITY ) {
            initialCapacity = this.self( arguments ).MAXIMUM_CAPACITY;
        }
        if( loadFactor <= 0 || isNaN( loadFactor ) ) {
            throw new jsava.lang.IllegalArgumentException( 'Illegal load factor: ' + loadFactor );
        }

        var capacity = 1;
        while( capacity < initialCapacity ) {
            capacity <<= 1;
        }

        this._loadFactor = loadFactor;
        this._threshold = (capacity * loadFactor) | 0;
        this._table = jsava.JsavaUtils.emptyArrayOfGivenSize( capacity, null );
        this._init();
    },

    statics: {
        serialVersionUID: 1,

        DEFAULT_INITIAL_CAPACITY: 16,
        MAXIMUM_CAPACITY: 1 << 30,
        DEFAULT_LOAD_FACTOR: 0.75,

        _hash: function (hash) {
            hash ^= (hash >>> 20) ^ (hash >>> 12);
            return hash ^ (hash >>> 7) ^ (hash >>> 4);
        },

        _indexFor: function (hashCode, length) {
            return hashCode & (length - 1);
        },

        Entry: qx.Class.define( 'jsava.util.HashMap.Entry', {
            extend: jsava.lang.Object,
            implement: [jsava.util.Map.Entry],

            construct: function (hash, key, value, nextEntry) {
                this._value = value;
                this._next = nextEntry;
                this._key = key;
                this._hash = hash;
            },

            members: {
                _key: null,
                _value: null,
                /** @type jsava.util.HashMap.Entry */
                _next: null,
                /** @type Number */
                _hash: 0,

                getKey: function () {
                    return this._key;
                },

                getValue: function () {
                    return this._value;
                },

                setValue: function (newValue) {
                    var oldValue = this._value;
                    this._value = newValue;
                    return oldValue;
                },

                equals: function (obj) {
                    if( obj === null || !qx.Class.implementsInterface( obj, jsava.util.HashMap.Entry ) ) {
                        return false;
                    }

                    /** @type jsava.util.HashMap.Entry */
                    var entry = obj,
                        key1 = this.getKey(),
                        key2 = entry.getKey();
                    if( key1 === key2 || (key1 !== null && key1.equals( key2 )) ) {
                        var value1 = this.getValue(),
                            value2 = entry.getValue();
                        if( value1 === value2 || (value1 !== null && value1.equals( value2 )) ) {
                            return true;
                        }
                    }

                    return false;
                },

                hashCode: function () {
                    return (this._key === null ? 0 : this._key.hashCode()) ^
                        (this._value === null ? 0 : this._value.hashCode());
                },

                toString: function () {
                    return this.getKey() + '=' + this.getValue();
                },

                /**
                 * This method is invoked whenever the value in an entry is
                 * overwritten by an invocation of put(k,v) for a key k that's already
                 * in the HashMap.
                 */

                _recordAccess: function (map) {
                },

                /**
                 * This method is invoked whenever the entry is
                 * removed from the table.
                 */

                _recordRemoval: function (map) {
                }
            }
        } )
    },

    members: {
        /** @type jsava.util.HashMap.Entry[] */
        _table: null,
        /** @type Number */
        _size: 0,
        /** @type Number */
        _threshold: 0,
        /** @type Number */
        _loadFactor: 0,
        /** @type Number */
        _modCount: 0,
        /** @implements jsava.util.Set */
        __entrySet: null,

        /**
         * Initialization hook for subclasses. This method is called
         * in all constructors and pseudo-constructors (clone, readObject)
         * after HashMap has been initialized but before any entries have
         * been inserted.  (In the absence of this method, readObject would
         * require explicit knowledge of subclasses.)
         */

        _init: function () {
        },

        size: function () {
            return this._size;
        },

        isEmpty: function () {
            return this._size === 0;
        },

        get: function (key) {
            if( key === null ) {
                return this.__getForNullKey();
            }

            var hash = this.self( arguments )._hash( key.hashCode() );
            for( var entry = this._table[this.self( arguments )._indexFor( hash, this._table.length )];
                 entry !== null; entry = entry._next ) {
                /** @type jsava.lang.Object */
                var k;
                if( entry._hash === hash && ((k = entry._key) === key || key.equals( k )) ) {
                    return entry._value;
                }
            }

            return null;
        },

        __getForNullKey: function () {
            for( var entry = this._table[0]; entry !== null; entry = entry._next ) {
                if( entry._key === null ) {
                    return entry._value;
                }
            }

            return null;
        },

        containsKey: function (key) {
            return this._getEntry( key ) !== null;
        },

        _getEntry: function (key) {
            var hash = (key === null) ? 0 : this.self( arguments )._hash( key.hashCode() );
            for( var entry = this._table[this.self( arguments )._indexFor( hash, this._table.length )];
                 entry !== null; entry = entry._next ) {
                /** @type jsava.lang.Object */
                var k;
                if( entry._hash === hash
                    && ( ( k = entry._key ) === key || ( key !== null && key.equals( k ) ) ) ) {
                    return entry;
                }
            }

            return null;
        },

        put: function (key, value) {
            if( key === null ) {
                return this.__putForNullKey( value );
            }

            var hash = this.self( arguments )._hash( key.hashCode() ),
                i = this.self( arguments )._indexFor( hash, this._table.length );
            for( var entry = this._table[i]; entry !== null; entry = entry._next ) {
                /** @type jsava.lang.Object */
                var k;
                if( entry._hash === hash && ( (k = entry._key) === key || key.equals( k ) ) ) {
                    var oldValue = entry._value;
                    entry._value = value;
                    entry._recordAccess( this );
                    return oldValue;
                }
            }

            this._modCount++;
            this._addEntry( hash, key, value, i );
            return null;
        },

        __putForNullKey: function (value) {
            for( var entry = this._table[0]; entry !== null; entry = entry._next ) {
                if( entry._key === null ) {
                    var oldValue = entry._value;
                    entry._value = value;
                    entry._recordAccess( this );
                    return oldValue;
                }
            }

            this._modCount++;
            this._addEntry( 0, null, value, 0 );
            return null;
        },

        __putForCreate: function (key, value) {
            var hash = (key === null) ? 0 : this.self( arguments )._hash( key.hashCode() ),
                i = this.self( arguments )._indexFor( hash, this._table.length );
            for( var entry = this._table[i]; entry !== null; entry = entry._next ) {
                /** @type jsava.lang.Object */
                var k;
                if( entry._hash === hash
                    && ( (k = entry._key) === key || ( key !== null && key.equals( k ) ) ) ) {
                    entry._value = value;
                    return;
                }
            }

            this._createEntry( hash, key, value, i );
        },

        __putAllForCreate: function (map) {
            var iterator = map.entrySet().iterator();
            while( iterator.hasNext() ) {
                var entry = iterator.next();
                this.__putForCreate( entry.getKey(), entry.getValue() );
            }
        },

        _resize: function (newCapacity) {
            var oldTable = this._table,
                oldCapacity = oldTable.length;
            if( oldCapacity === this.self( arguments ).MAXIMUM_CAPACITY ) {
                this._threshold = Number.MAX_VALUE;
                return;
            }

            var newTable = jsava.JsavaUtils.emptyArrayOfGivenSize( newCapacity, null );
            this._transfer( newTable );
            this._table = newTable;
            this._threshold = (newCapacity * this._loadFactor) | 0;
        },

        _transfer: function (newTable) {
            var src = this._table,
                newCapacity = newTable.length;
            for( var j = 0; j < src.length; j++ ) {
                var entry = src[j];
                if( entry !== null ) {
                    src[j] = null;
                    do {
                        var next = entry._next,
                            i = this.self( arguments )._indexFor( entry._hash, newCapacity );
                        entry._next = newTable[i];
                        newTable[i] = entry;
                        entry = next;
                    } while( entry !== null );
                }
            }
        },

        putAll: function (map) {
            var numKeyToBeAdded = map.size();
            if( numKeyToBeAdded === 0 ) {
                return;
            }

            if( numKeyToBeAdded > this._threshold ) {
                var targetCapacity = (numKeyToBeAdded / this._loadFactor + 1) | 0;
                if( targetCapacity > this.self( arguments ).MAXIMUM_CAPACITY ) {
                    targetCapacity = this.self( arguments ).MAXIMUM_CAPACITY;
                }

                var newCapacity = this._table.length;
                while( newCapacity < targetCapacity ) {
                    newCapacity <<= 1;
                }
                if( newCapacity > this._table.length ) {
                    this._resize( newCapacity );
                }
            }

            var iterator = map.entrySet().iterator();
            while( iterator.hasNext() ) {
                var entry = iterator.next();
                this.put( entry.getKey(), entry.getValue() );
            }
        },

        remove: function (key) {
            var entry = this._removeEntryForKey( key );
            return entry === null ? null : entry._value;
        },

        _removeEntryForKey: function (key) {
            var hash = (key === null) ? 0 : this.self( arguments )._hash( key.hashCode() ),
                i = this.self( arguments )._indexFor( hash, this._table.length ),
                prev = this._table[i],
                entry = prev;

            while( entry !== null ) {
                var next = entry._next,
                    /** @type jsava.lang.Object */
                        k;
                if( entry._hash === hash
                    && ( (k = entry._key) === key || ( key !== null && key.equals( k ) ) ) ) {
                    this._modCount++;
                    this._size--;
                    if( prev === entry ) {
                        this._table[i] = next;
                    } else {
                        prev._next = next;
                    }
                    entry._recordRemoval( this );
                    return entry;
                }
                prev = entry;
                entry = next;
            }

            return entry;
        },

        _removeMapping: function (obj) {
            if( obj === null || !qx.Class.implementsInterface( obj, jsava.util.Map.Entry ) ) {
                return null;
            }

            /** @implements jsava.util.Map.Entry */
            var entry = obj,
                key = entry.getKey(),
                hash = (key === null) ? 0 : this.self( arguments )._hash( key.hashCode() ),
                i = this.self( arguments )._indexFor( hash, this._table.length ),
                prev = this._table[i],
                e = prev;

            while( e !== null ) {
                var next = e._next;
                if( e._hash === hash && e.equals( entry ) ) {
                    this._modCount++;
                    this._size--;
                    if( prev === e ) {
                        this._table[i] = next;
                    } else {
                        prev._next = next;
                    }
                    e._recordRemoval( this );
                    return e;
                }
                prev = e;
                e = next;
            }

            return e;
        },

        clear: function () {
            this._modCount++;
            var table = this._table;
            for( var i = 0; i < table.length; i++ ) {
                table[i] = null;
            }
            this._size = 0;
        },

        containsValue: function (value) {
            if( value === null ) {
                return this.__containsNullValue();
            }

            var table = this._table;
            for( var i = 0; i < table.length; i++ ) {
                for( var entry = table[i]; entry !== null; entry = entry._next ) {
                    if( value.equals( entry._value ) ) {
                        return true;
                    }
                }
            }

            return false;
        },

        __containsNullValue: function () {
            var table = this._table;
            for( var i = 0; i < table.length; i++ ) {
                for( var entry = table[i]; entry !== null; entry = entry._next ) {
                    if( entry._value === null ) {
                        return true;
                    }
                }
            }

            return false;
        },

        clone: function () {
            /** @type jsava.util.HashMap */
            var result = null;
            try {
                result = this.base( arguments );
            } catch( e ) {
                if( !qx.Class.isSubClassOf( e.constructor, jsava.lang.CloneNotSupportedException ) ) {
                    throw e;
                }
            }

            result._table = jsava.JsavaUtils.emptyArrayOfGivenSize( this._table.length, null );
            result.__entrySet = null;
            result._modCount = 0;
            result._size = 0;
            result._init();
            result.__putAllForCreate( this );

            return result;
        },

        _addEntry: function (hash, key, value, bucketIndex) {
            var entry = this._table[bucketIndex];
            this._table[bucketIndex] = new (this.self( arguments ).Entry)( hash, key, value, entry );
            if( this._size++ >= this._threshold ) {
                this._resize( 2 * this._table.length );
            }
        },

        _createEntry: function (hash, key, value, bucketIndex) {
            var entry = this._table[bucketIndex];
            this._table[bucketIndex] = new (this.self( arguments ).Entry)( hash, key, value, entry );
            this._size++;
        },

        keySet: function () {
            var keySet = this._keySet;
            return keySet !== null ? keySet : ( this._keySet = new this.KeySet( this ) );
        },

        values: function () {
            var values = this._values;
            return values !== null ? values : ( this._values = new this.Values( this ) );
        },

        entrySet: function () {
            return this.__entrySet0();
        },

        __entrySet0: function () {
            var entrySet = this.__entrySet;
            return entrySet !== null ? entrySet : ( this.__entrySet = new this.EntrySet( this ) );
        },

        /** @private */
        HashIterator: qx.Class.define( 'jsava.util.HashMap.HashIterator', {
            extend: jsava.lang.Object,
            implement: [jsava.util.Iterator],

            type: 'abstract',

            /** @protected */
            construct: function (thisHashMap) {
                this.__thisHashMap = thisHashMap;
                this._expectedModCount = this.__thisHashMap._modCount;
                if( this.__thisHashMap._size > 0 ) {
                    var table = this.__thisHashMap._table;
                    while( this._index < table.length && ( this._next = table[this._index++] ) === null ) {
                        // do nothing
                    }
                }
            },

            members: {
                __thisHashMap: null,

                /** @type jsava.util.HashMap.Entry */
                _next: null,
                /** @type Number */
                _expectedModCount: 0,
                /** @type Number */
                _index: 0,
                /** @type jsava.util.HashMap.Entry */
                _current: null,

                hasNext: function () {
                    return this._next !== null;
                },

                _nextEntry: function () {
                    if( this.__thisHashMap._modCount !== this._expectedModCount ) {
                        throw new jsava.lang.ConcurrentModificationException();
                    }

                    var entry = this._next;
                    if( entry === null ) {
                        throw new jsava.lang.NoSuchElementException();
                    }

                    if( (this._next = entry._next) === null ) {
                        var table = this.__thisHashMap._table;
                        while( this._index < table.length && ( this._next = table[this._index++] ) === null ) {
                            // do nothing
                        }
                    }

                    this._current = entry;
                    return entry;
                },

                remove: function () {
                    if( this._current === null ) {
                        throw new jsava.lang.IllegalStateException();
                    }

                    if( this.__thisHashMap._modCount !== this._expectedModCount ) {
                        throw new jsava.lang.ConcurrentModificationException();
                    }

                    var key = this._current._key;
                    this._current = null;
                    this.__thisHashMap._removeEntryForKey( key );
                    this._expectedModCount = this.__thisHashMap._modCount;
                }
            }
        } ),

        _newKeyIterator: function () {
            return new this.KeyIterator( this );
        },

        _newValueIterator: function () {
            return new this.ValueIterator( this );
        },

        _newEntryIterator: function () {
            return new this.EntryIterator( this );
        },

        /** @private */
        ValueIterator: qx.Class.define( 'jsava.util.HashMap.ValueIterator', {
            extend: jsava.util.HashMap.HashIterator,

            construct: function (thisHashMap) {
                this.base( arguments, thisHashMap );
            },

            members: {
                next: function () {
                    return this._nextEntry()._value;
                }
            }
        } ),

        /** @private */
        KeyIterator: qx.Class.define( 'jsava.util.HashMap.KeyIterator', {
            extend: jsava.util.HashMap.HashIterator,

            construct: function (thisHashMap) {
                this.base( arguments, thisHashMap );
            },

            members: {
                next: function () {
                    return this._nextEntry().getKey();
                }
            }
        } ),

        /** @private */
        EntryIterator: qx.Class.define( 'jsava.util.HashMap.EntryIterator', {
            extend: jsava.util.HashMap.HashIterator,

            construct: function (thisHashMap) {
                this.base( arguments, thisHashMap );
            },

            members: {
                next: function () {
                    return this._nextEntry();
                }
            }
        } ),

        /** @private */
        KeySet: qx.Class.define( 'jsava.util.HashMap.KeySet', {
            extend: jsava.util.AbstractSet,

            construct: function (thisHashMap) {
                this.base( arguments );
                this.__thisHashMap = thisHashMap;
            },

            members: {
                __thisHashMap: null,

                iterator: function () {
                    return this.__thisHashMap._newKeyIterator();
                },

                size: function () {
                    return this.__thisHashMap._size;
                },

                contains: function (obj) {
                    return this.__thisHashMap.containsKey( obj );
                },

                remove: function (obj) {
                    return this.__thisHashMap._removeEntryForKey( obj ) !== null;
                },

                clear: function () {
                    this.__thisHashMap.clear();
                }
            }
        } ),

        /** @private */
        Values: qx.Class.define( 'jsava.util.HashMap.Values', {
            extend: jsava.util.AbstractCollection,

            construct: function (thisHashMap) {
                this.base( arguments );
                this.__thisHashMap = thisHashMap;
            },

            members: {
                __thisHashMap: null,

                iterator: function () {
                    return this.__thisHashMap._newValueIterator();
                },

                size: function () {
                    return this.__thisHashMap._size;
                },

                contains: function (obj) {
                    return this.__thisHashMap.containsValue( obj );
                },

                clear: function () {
                    this.__thisHashMap.clear();
                }
            }
        } ),

        /** @private */
        EntrySet: qx.Class.define( 'jsava.util.HashMap.EntrySet', {
            extend: jsava.util.AbstractSet,

            construct: function (thisHashMap) {
                this.base( arguments );
                this.__thisHashMap = thisHashMap;
            },

            members: {
                __thisHashMap: null,

                iterator: function () {
                    return this.__thisHashMap._newEntryIterator();
                },

                size: function () {
                    return this.__thisHashMap._size;
                },

                contains: function (obj) {
                    if( obj === null || !qx.Class.implementsInterface( obj, jsava.util.Map.Entry ) ) {
                        return false;
                    }

                    /** @implements jsava.util.Map.Entry */
                    var entry = obj,
                        candidate = this.__thisHashMap._getEntry( entry.getKey() );
                    return candidate !== null && candidate.equals( entry );
                },

                remove: function (obj) {
                    return this.__thisHashMap._removeMapping( obj ) !== null;
                },

                clear: function () {
                    this.__thisHashMap.clear();
                }
            }
        } )
    }
} );


还有一个由我实现的映射。使用随机数发生器、"泛型"和"迭代器"=)

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var HashMap = function (TKey, TValue) {
    var db = [];
    var keyType, valueType;

    (function () {
        keyType = TKey;
        valueType = TValue;
    })();

    var getIndexOfKey = function (key) {
        if (typeof key !== keyType)
            throw new Error('Type of key should be ' + keyType);
        for (var i = 0; i < db.length; i++) {
            if (db[i][0] == key)
                return i;
        }
        return -1;
    }

    this.add = function (key, value) {
        if (typeof key !== keyType) {
            throw new Error('Type of key should be ' + keyType);
        } else if (typeof value !== valueType) {
            throw new Error('Type of value should be ' + valueType);
        }
        var index = getIndexOfKey(key);
        if (index === -1)
            db.push([key, value]);
        else
            db[index][1] = value;
        return this;
    }

    this.get = function (key) {
        if (typeof key !== keyType || db.length === 0)
            return null;
        for (var i = 0; i < db.length; i++) {
            if (db[i][0] == key)
                return db[i][1];
        }
        return null;
    }

    this.size = function () {
        return db.length;
    }

    this.keys = function () {
        if (db.length === 0)
            return [];
        var result = [];
        for (var i = 0; i < db.length; i++) {
            result.push(db[i][0]);
        }
        return result;
    }

    this.values = function () {
        if (db.length === 0)
            return [];
        var result = [];
        for (var i = 0; i < db.length; i++) {
            result.push(db[i][1]);
        }
        return result;
    }

    this.randomize = function () {
        if (db.length === 0)
            return this;
        var currentIndex = db.length, temporaryValue, randomIndex;
        while (0 !== currentIndex) {
            randomIndex = Math.floor(Math.random() * currentIndex);
            currentIndex--;
            temporaryValue = db[currentIndex];
            db[currentIndex] = db[randomIndex];
            db[randomIndex] = temporaryValue;
        }
        return this;
    }

    this.iterate = function (callback) {
        if (db.length === 0)
            return false;
        for (var i = 0; i < db.length; i++) {
            callback(db[i][0], db[i][1]);
        }
        return true;
    }
}

例子:

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var a = new HashMap("string","number");
a.add('test', 1132)
 .add('test14', 666)
 .add('1421test14', 12312666)
 .iterate(function (key, value) {console.log('a['+key+']='+value)});
/*
a[test]=1132
a[test14]=666
a[1421test14]=12312666
*/

a.randomize();
/*
a[1421test14]=12312666
a[test]=1132
a[test14]=666
*/