pointer const inside a scope, and non const outside
我想知道如何在作用域内使用指针常量,在作用域外使用非常量。
我阅读了几个主题和网页,包括新手问题:C++ const到非const转换,const指针的要点是什么?我听到的消息是"如果您需要将const强制转换为非const,这很危险,而且您的代码可能设计得不好"。但是,我不确定如何克服这一点:
我现在拥有的:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | void compute(const CArray<FOO> &fooArray, CArray<double> &Results) { Results[0] = 0.0 ; for(INT_PTR i=0 ; i<fooArray.GetCount()-1 ; ++i) { const FOO *foo1 = fooArray[i] ; DoSomething(foo1) ; //BOOL method which needs a const *FOO as parameter const FOO *foo2 = fooArray[i+1] ; DoSomething(foo2) ; //BOOL method which needs a const *FOO as parameter double res = 0.0 ; Compare(foo1, foo2, res) ; //Compare(const FOO *foo1, const FOO *foo2, double &result) Results[i+1] = res ; } } |
但是
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | void compute(const CArray<FOO> &fooArray, CArray<double> &Results) { const FOO *foo1 = fooArray[0] ; Results[0] = 0.0 ; DoSomething(foo1) ; //BOOL method which needs a const *FOO as parameter for(INT_PTR i=1 ; i<fooArray.GetCount() ; ++i) { const FOO *foo2 = fooArray[i] ; DoSomething(foo2) ; //BOOL method which needs a const *FOO as parameter double res = 0.0 ; Compare(foo1, foo2, res) ; //Compare(const FOO *foo1, const FOO *foo2, double &result) Results[i] = res ; *foo1 = *foo2 ; //what i would like to do, but I can't since *foo1 and *foo2 are const } } |
我"可以"删除所有的常量,但正如我读到的主题中提到的,它们在这里有一个很好的原因:
I 'could' remove all the const
你确实可以,这就是解决你"问题"的方法。尽管使
DoSomething and Compare are not supposed to modify *foo1 and *foo2.
因此,它们应该通过值或常量引用(或者指向常量的指针,如果这是有意义的话)获取参数。在这两种情况下,都可以将非常量引用/对象(或指向非常量的指针)传递给函数。
pointer const inside a scope, and non const outside
您需要的是一个指针,它在几个函数调用中是