Nvidia GPUDirect and camera capturing to GPU
我有一个 USB3 摄像头,我需要将捕获的图像加载到 DirectX 纹理中。目前我只是在用户模式下的代码中执行此操作 - 抓取图像并将它们上传到 GPU,这当然是 CPU 的某些开销和约 5-7 毫秒的延迟。
在新 PC 上有支持
你的前提是错误的
as I understand, this allows faster memory sharing between the GPU and
the CPU
GPUDirect 是 NVIDIA 技术,支持设备之间而不是 CPU 和 GPU 之间的 PCI 到 PCI 传输。事实上,它会在 2 个 PCI 设备之间传输数据时删除 CPU 副本。
要在您的情况下使用 GPUDirect,您需要有一张将通过 PCI 连接的采集卡(您的相机将连接到采集卡)。然后您可以将帧直接传输到 GPU。
无法评论它是否会比 USB 传输更快。