关于C#:在iOS中获取当前的设备语言?

Getting current device language in iOS?

我想显示设备UI正在使用的当前语言。 我会用什么代码?

我希望这是一个完全拼写格式的NSString。 (不是@"en_US")

编辑:对于那些开车的人来说,这里有很多有用的评论,因为答案随着新的iOS版本的发展而演变。


提供的解决方案实际上将返回设备的当前区域 - 而不是当前选定的语言。这些往往是同一个。但是,如果我在北美并将语言设为日语,我的地区仍将是英语(美国)。要检索当前选择的语言,您可以执行以下操作:

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NSString * language = [[NSLocale preferredLanguages] firstObject];

这将返回当前所选语言的双字母代码。英语为"en",西班牙语为"es",德语为"de"等。有关更多示例,请参阅此Wikipedia条目(特别是639-1专栏):

ISO 639-1代码列表

然后将两个字母代码转换为您想要显示的字符串就可以了。所以,如果它是"en",则显示"English"。

希望这可以帮助那些希望区分区域和当前所选语言的人。

编辑

值得引用NSLocale.h中的头信息:

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+ (NSArray *)preferredLanguages NS_AVAILABLE(10_5, 2_0); // note that this list does not indicate what language the app is actually running in; the [NSBundle mainBundle] object determines that at launch and knows that information

对app语言感兴趣的人会看看@ mindvision的答案


所选答案将返回当前设备语言,但不会返回应用程序中使用的实际语言。如果您未在应用中为用户的首选语言提供本地化,则会使用按用户首选顺序排序的第一个可用本地化。

要发现在本地化中使用的当前语言

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[[NSBundle mainBundle] preferredLocalizations];

例:

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NSString *language = [[[NSBundle mainBundle] preferredLocalizations] objectAtIndex:0];

迅速:

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let language = NSBundle.mainBundle().preferredLocalizations.first as NSString


iOS 9解决方案:

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NSString *language = [[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0];

language ="en-US"

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NSDictionary *languageDic = [NSLocale componentsFromLocaleIdentifier:language];

languageDic将拥有所需的组件

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NSString *countryCode = [languageDic objectForKey:@"kCFLocaleCountryCodeKey"];

countryCode ="US"

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NSString *languageCode = [languageDic objectForKey:@"kCFLocaleLanguageCodeKey"];

languageCode ="en"


这可能会给你你想要的东西:

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NSLocale *locale = [NSLocale currentLocale];

NSString *language = [locale displayNameForKey:NSLocaleIdentifier
                                         value:[locale localeIdentifier]];

它将以语言本身显示语言的名称。
例如:

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Fran?ais (France)
English (United States)


warning所接受的和其他答案都没有考虑到首选语言可以是除设备语言之外的另一种语言。

设备语言是显示操作系统元素和Apple应用程序的语言。

首选语言是用户希望将应用程序本地化的语言.Apple仅提供有限的翻译集。如果首选语言是Apple将其应用翻译成的一种语言,那么它也将是设备语言。但是,如果用户更喜欢Apple不提供翻译的语言,则设备和首选语言将不匹配。设备语言不会位于首选语言列表的第一个位置。

以下函数将浏览首选语言列表,并检查Apple框架中是否存在翻译。翻译的第一种语言是设备语言。该函数将返回其语言代码。

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func deviceLanguage() -;gt; String? {
    let systemBundle: NSBundle = NSBundle(forClass: UIView.self)
    let englishLocale: NSLocale = NSLocale(localeIdentifier:"en")

    let preferredLanguages: [String] = NSLocale.preferredLanguages()

    for language: String in preferredLanguages {
        let languageComponents: [String : String] = NSLocale.componentsFromLocaleIdentifier(language)

        guard let languageCode: String = languageComponents[NSLocaleLanguageCode] else {
            continue
        }

        // ex: es_MX.lproj, zh_CN.lproj
        if let countryCode: String = languageComponents[NSLocaleCountryCode] {
            if systemBundle.pathForResource("\(languageCode)_\(countryCode)", ofType:"lproj") != nil {
                // returns language and country code because it appears that the actual language is coded within the country code aswell
                // for example: zh_CN probably mandarin, zh_HK probably cantonese
                return language
            }
        }

        // ex: English.lproj, German.lproj
        if let languageName: String = englishLocale.displayNameForKey(NSLocaleIdentifier, value: languageCode) {
            if systemBundle.pathForResource(languageName, ofType:"lproj") != nil {
                return languageCode
            }
        }

        // ex: pt.lproj, hu.lproj
        if systemBundle.pathForResource(languageCode, ofType:"lproj") != nil {
            return languageCode
        }
    }

    return nil
}

如果首选语言列表是:

  • 南非荷兰语(iOS未翻译成南非荷兰语)
  • 西班牙语(设备语言)
  • 可以在以下位置编辑首选语言列表:Settings.app - > General - > Language;地区 - >首选语言顺序

    您可以使用设备语言代码并将其翻译为语言名称。以下行将以设备语言打印设备语言。例如,如果设备设置为西班牙语,则为"Espa?ol"。

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    if let deviceLanguageCode: String = deviceLanguage() {
        let printOutputLanguageCode: String = deviceLanguageCode
        let printOutputLocale: NSLocale = NSLocale(localeIdentifier: printOutputLanguageCode)

        if let deviceLanguageName: String = printOutputLocale.displayNameForKey(NSLocaleIdentifier, value: deviceLanguageCode) {
            // keep in mind that for some localizations this will print a language and a country
            // see deviceLanguage() implementation above
            print(deviceLanguageName)
        }
    }


    我用这个

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        NSArray *arr = [NSLocale preferredLanguages];
    for (NSString *lan in arr) {
        NSLog(@"%@: %@ %@",lan, [NSLocale canonicalLanguageIdentifierFromString:lan], [[[NSLocale alloc] initWithLocaleIdentifier:lan] displayNameForKey:NSLocaleIdentifier value:lan]);
    }

    忽略内存泄漏..

    结果是

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    2013-03-02 20:01:57.457 xx[12334:907] zh-Hans: zh-Hans 中文(简体中文)
    2013-03-02 20:01:57.460 xx[12334:907] en: en English
    2013-03-02 20:01:57.462 xx[12334:907] ja: ja 日本語
    2013-03-02 20:01:57.465 xx[12334:907] fr: fr fran?ais
    2013-03-02 20:01:57.468 xx[12334:907] de: de Deutsch
    2013-03-02 20:01:57.472 xx[12334:907] nl: nl Nederlands
    2013-03-02 20:01:57.477 xx[12334:907] it: it italiano
    2013-03-02 20:01:57.481 xx[12334:907] es: es espa?ol


    将en_US等语言代码翻译成英语(美国)是NSLocale的内置功能,而NSLocale并不关心从何处获取语言代码。因此,正如公认的答案所暗示的那样,没有理由实施自己的翻译。

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    // Example code - try changing the language codes and see what happens
    NSLocale *locale = [[NSLocale alloc] initWithLocaleIdentifier:@"en"];
    NSString *l1 = [locale displayNameForKey:NSLocaleIdentifier value:@"en"];
    NSString *l2 = [locale displayNameForKey:NSLocaleIdentifier value:@"de"];
    NSString *l3 = [locale displayNameForKey:NSLocaleIdentifier value:@"sv"];
    NSLog(@"%@, %@, %@", l1, l2, l3);

    印刷品:英语,德语,瑞典语


    即使有更好的方法来获取当前的设备语言。让我们通过以下代码尝试 -

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    NSLog(@"Current Language - %@", [[NSLocale preferredLanguages] firstObject]);

    Abizern建议在这里


    您可以使用NSLocaledisplayNameForKey:value:方法:

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    // get a French locale instance
    NSLocale *frLocale = [[[NSLocale alloc] initWithLocaleIdentifier:@"fr_FR"] autorelease];

    // use it to get translated display names of fr_FR and en_US
    NSLog(@"%@", [frLocale displayNameForKey:NSLocaleIdentifier value:@"fr_FR"]);
    NSLog(@"%@", [frLocale displayNameForKey:NSLocaleIdentifier value:@"en_US"]);

    这将打印出来:

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    fran?ais (France)
    anglais (états-Unis)

    如果为initWithLocaleIdentifier:displayNameForKey:value:方法指定相同的区域设置标识符,则它将为您提供该语言的本机名称。我发现如果删除国家/地区代码并仅使用fren,它也会从显示名称中省略该国家/地区(至少在Mac OS X上,不确定iOS)。


    我试图为自己找到合适的解决方案。当我使用Locale.preferredLanguages.first时,会从您的应用设置中返回首选语言。

    如果您想从用户设备设置中了解语言,则应使用以下字符串:

    斯威夫特3

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    let currentDeviceLanguage = Locale.current.languageCode
    // Will return the optional String

    要打开并使用,请查看以下行:

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    if let currentDeviceLanguage = Locale.current.languageCode {
        print("currentLanguage", currentDeviceLanguage)

        // For example
        if currentDeviceLanguage =="he" {
            UIView.appearance().semanticContentAttribute = .forceRightToLeft
        } else {
            UIView.appearance().semanticContentAttribute = .forceLeftToRight
        }
    }


    要获取用户设备当前语言,请使用以下代码对我有用。

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    NSString * myString = [[NSLocale preferredlanguage]objectAtIndex:0];

    迅速

    获取设备的当前语言

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    NSLocale.preferredLanguages()[0] as String

    获取应用程序语言

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    NSBundle.mainBundle().preferredLocalizations[0] as NSString

    注意:

    它获取您在info.plist的CFBundleDevelopmentRegion中提供的语言

    如果在info.plist中CFBundleAllowMixedLocalizations为true,则返回info.plist中的第一个CFBundleLocalizations项


    简单的Swift 3功能:

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      @discardableResult
      func getLanguageISO() -;gt; String {
        let locale = Locale.current
        guard let languageCode = locale.languageCode,
              let regionCode = locale.regionCode else {
            return"de_DE"
        }
        return languageCode +"_" + regionCode
      }

    对于MonoTouch C#开发人员使用:

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    NSLocale.PreferredLanguages.FirstOrDefault() ??"en"

    注意:我知道这是一个iOS问题,但由于我是MonoTouch开发人员,本页面的答案使我朝着正确的方向前进,我想我会分享结果。


    Swift中:

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    let languageCode = NSLocale.currentLocale().objectForKey(NSLocaleLanguageCode) as? String

    如果您正在寻找首选语言代码("en","de","es"...)和本地化首选语言名称(对于当前语言环境),这里是Swift中的一个简单扩展:

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    extension Locale {
    static var preferredLanguageIdentifier: String {
        let id = Locale.preferredLanguages.first!
        let comps = Locale.components(fromIdentifier: id)
        return comps.values.first!
    }

    static var preferredLanguageLocalizedString: String {
        let id = Locale.preferredLanguages.first!
        return Locale.current.localizedString(forLanguageCode: id)!
    }

    }


    斯威夫特3

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    let locale = Locale.current
    let code = (locale as NSLocale).object(forKey: NSLocale.Key.countryCode) as! String?
    print(code!)


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    -(NSString *)returnPreferredLanguage { //as written text

    NSUserDefaults * defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    NSArray *preferredLanguages = [defaults objectForKey:@"AppleLanguages"];
    NSString *preferredLanguageCode = [preferredLanguages objectAtIndex:0]; //preferred device language code
    NSLocale *enLocale = [[NSLocale alloc] initWithLocaleIdentifier:@"en"]; //language name will be in English (or whatever)
    NSString *languageName = [enLocale displayNameForKey:NSLocaleIdentifier value:preferredLanguageCode]; //name of language, eg."French"
    return languageName;

    }

    如果你想在这里只获得语言,我的建议答案是:

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    NSString *langplusreg = [[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0];
    NSString * langonly = [[langplusreg componentsSeparatedByString:@"-"]
    objectAtIndex:0];

    在我的情况下,我只想要Locale语言而不是语言环境区域。

    输出:
    如果您的区域设置语言是日语,而区域设置区域是日本,那么:

    langplusreg = ja-JP

    langonly = ja


    在Swift 4.2和Xcode 10.1中

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    let language = NSLocale.preferredLanguages[0]
    print(language)//en

    更新了Swift 4的答案

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    let language = Bundle.main.preferredLocalizations.first


    对于Swift 3.0,下面的代码可用于回答您的问题:

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     let language = Bundle.main.preferredLocalizations.first! as NSString

    从iOS 9开始,如果您只想要没有国家/地区代码的语言代码,您将需要这种辅助函数 - 因为该语言将包含国家/地区代码。

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    // gets the language code without country code in uppercase format, i.e. EN or DE
    NSString* GetLanguageCode()
    {
        static dispatch_once_t onceToken;
        static NSString* lang;
        dispatch_once(;onceToken, ^
        {
            lang = [[[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0] uppercaseString];
            NSRegularExpression* regex = [NSRegularExpression regularExpressionWithPattern:@"^[A-Za-z]+" options:0 error:nil];
            NSTextCheckingResult* match = [regex firstMatchInString:lang options:0 range:NSMakeRange(0, lang.length)];
            if (match.range.location != NSNotFound)
            {
                lang = [lang substringToIndex:match.range.length];
            }
        });
        return lang;
    }

    Swift中的@amir响应:

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    // Get language prefered by user
        let langageRegion = NSLocale.preferredLanguages().first!
        let languageDic = NSLocale.componentsFromLocaleIdentifier(langageRegion)
        let language = languageDic[NSLocaleLanguageCode]


    两个字母格式。 Apple使用ISO标准ISO-3166。

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    NSString *localeCountryCode = [[NSLocale autoupdatingCurrentLocale] objectForKey:NSLocaleCountryCode];

    根据Apple文档

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    NSUserDefaults* defs = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    NSArray* languages = [defs objectForKey:@"AppleLanguages"];
    NSString* preferredLang = [languages objectAtIndex:0];

    对于Swift 3:

    NSLocale.preferredLanguages [0] as String


    SWIFT-4

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     // To get device default selected language. It will print like short name of zone. For english, en or spain, es.



    let language = Bundle.main.preferredLocalizations.first! as NSString
        print("device language",language)


    显然,解决方案依赖于例如

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    [[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0]

    通常工作正常并返回当前的设备语言。

    但在某些情况下可能会产生误导:

    如果您想要获取此值的应用程序已经更改了语言,例如使用此类代码:

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    NSString *lg = @"en"; // or anything like @"en", @"fr", etc.
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults]
        setObject:[NSArray arrayWithObjects:lg, nil]  
        forKey:@"AppleLanguages"]

    在这种情况下,[NSLocale preferredLanguages]实际上返回此特定应用程序中的首选语言集(并使用),而不是当前的设备语言!

    并且......在这种情况下,正确获取实际当前设备语言(而不是之前在应用程序中设置的语言)的唯一方法是首先清除NSUserDefaults中的密钥@"appleLanguages",如下所示:

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    [[NSUserDefaults standardUserDefaults]removeObjectForKey:@"AppleLanguages"];

    然后,[NSLocale preferredLanguages]现在返回正确的值。

    希望这有帮助。