How to measure time elapsed on Javascript?
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我创建了一个简单的游戏,用户需要点击框。
当用户完成点击16个框时,游戏结束。
我想测量用户完成游戏所用的时间。
我如何使用Javascript做到这一点?
我看了不同的答案,但我很难理解自定义代码。
计时器开始:当用户点击第一个框时
计时器结束:当用户点击最后一个框时
The JavaScript date is based on a time value that is milliseconds
since midnight January 1, 1970, UTC
单击开始按钮,然后单击结束按钮。 它会显示2次点击之间的秒数。
毫秒diff是变量
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | var startTime, endTime; function start() { startTime = new Date(); }; function end() { endTime = new Date(); var timeDiff = endTime - startTime; //in ms // strip the ms timeDiff /= 1000; // get seconds var seconds = Math.round(timeDiff); console.log(seconds +" seconds"); } |
1 2 3 | <button onclick="start()">Start</button> <button onclick="end()">End</button> |
1 2 3 4 | var seconds = 0; setInterval(function () { seconds++; }, 1000); |
你去了,现在你有一个变量计数秒。 由于我不知道上下文,因此您必须决定是将该变量附加到对象还是将其设置为全局。
设置间隔只是一个函数,它将一个函数作为它的第一个参数,并将一个毫秒重复该函数作为它的第二个参数。
您也可以通过保存和比较时间来解决这个问题。