关于C++:从多个基类重写虚拟函数

overriding virtual function from several base classes

假设我有这样的代码:

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struct Base1 {
    virtual void foo() = 0;
};

struct Base2 {
    virtual void foo() = 0;
};

struct Derived : Base1, Base2 {
    void foo() override {}
};

我试图为具有相同名称/签名的不同基类的几个函数生成一个重写。

在C++中有这样一个超越法律和明确定义的吗?


Is such an overriding legal and well-defined in c++?

是的,只要您重写派生类中的虚函数,它就完全合法并且定义良好。如果创建Derived结构的对象并调用foo函数,它将调用被重写的函数。

编译器总是从本地到全局范围搜索被调用的函数。因此,在这里,编译器将检查是否在派生范围中定义了foo,如果没有找到它,它将签入基范围,并且由于您在派生范围中提供了foo的定义,编译器将不检查基范围。

试试这个代码,你会得到一个更好的主意。输出将是这个派生的。

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#include <iostream>
using namespace std;
struct Base1 {
    virtual void foo() {
        cout <<"This is base1" << endl;
    }
};

struct Base2 {
    virtual void foo() {
        cout <<"This is base2" << endl;
    }
};

struct Derived : Base1, Base2 {
    void foo() {
        cout <<"This is derived" << endl;
    }
};

int main() {
    Derived d;
    d.foo();
    return 0;
}