Overloads of inherited member functions
类重载方法是否也存在于公共继承接口中?这似乎是明确和有用的,但编译器(VC,Intel,GCC)都抱怨,至少我的结构。下面是一个玩具例子。继承的breadback()函数有两个明确的重载,但不会编译。如果在任何一个类中重命名rebunding()方法,它都可以正常工作,但是如果它们共享相同的成员函数名(即使它们被不同的参数类型重载!)您会得到一个致命的错误:"函数调用的参数太少。"
解决方法是微不足道的(我只会重命名方法),但我只是想了解这是不是C++限制(为什么会这样)。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 | #include class Bound { public: Bound() : x0(0.0), x1(0.0) {}; Bound(double x) : x0(x), x1(x) {}; double width() const {return x1-x0;} void rebound(const Bound *a, const Bound *b); private: double x0, x1; }; void Bound::rebound(const Bound *a, const Bound *b) { if (a && b) { x0=std::min(a->x0, b->x0); x1=std::max(a->x1, b->x1); } } class Node : public Bound { public: Node(double x) : Bound(x), left(0), right(0) {}; Node(Node *a, Node *b) : left(a), right(b) {rebound();} void rebound() { rebound(left, right); } private: Node *left; Node *right; }; int main() { Node A(1.0); Node B(2.0); Node C(&A, &B); } |
你可以做三件事:
1。取消隐藏基类方法在
1 2 | using Bound::rebound; void rebound() { rebound(left, right); } |
2。显式引用基类方法
使用绑定的命名空间:
1 | void rebound() { Bound::rebound(left, right); } |
号三。定义/重定义派生类中的所有重载
将实现委托给基类(如果在头中这样做,则不应该因为内联而受到任何惩罚):
1 2 | void rebound(const Bound *a, const Bound *b) { Bound::rebound(a, b); }; void rebound() { rebound(left, right); } |
更多信息:https://isocpp.org/wiki/faq/奇怪继承重载派生
当您在子类中声明一个名称相同但签名不同的方法时,它实际上会从父类中隐藏版本。
您可以将它具体地称为bound::rebound(…)或使用using关键字。
请看这里
这被称为隐藏父成员函数。您可以显式地调用它(通过
参见http://www. PARASIFIF.COM/C++-FAQLIT/陌生继承。