关于性能:C ++:捕获除零错误

C++ : Catch a divide by zero error

这是一段简单的代码,其中除以零。 我想抓住它:

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#include <iostream>

int main(int argc, char *argv[]) {
    int Dividend = 10;
    int Divisor = 0;

    try {
        std::cout << Dividend / Divisor;
    } catch(...) {
        std::cout <<"Error.";
    }
    return 0;
}

但无论如何应用程序崩溃了(即使我把MinGW的选项-fexceptions)。

是否有可能捕获到这样的异常(我理解的不是C ++异常,而是FPU异常)?

我知道我可以在分割之前检查除数,但是我假设,因为除零是罕见的(至少在我的应用程序中),尝试分割会更有效(并且如果 它发生)而不是每次除数前的除数。

我正在WindowsXP计算机上进行这些测试,但是想让它跨平台。


这不是一个例外。这是一个错误,它在硬件级别确定并返回给操作系统,操作系统然后以某种特定于操作系统的方式通知您的程序(例如,通过终止进程)。

我相信在这种情况下发生的事情不是例外,而是信号。如果是这种情况:操作系统会中断程序的主控制流并调用信号处理程序,而信号处理程序又会终止程序的运行。

这是与取消引用空指针时出现的相同类型的错误(然后您的程序因SIGSEGV信号崩溃,分段错误)。

你可以尝试使用头中的函数来尝试为SIGFPE信号提供一个自定义处理程序(它用于浮点异常,但也可能是因为它也被整数除以零提升 - 我真的这里不确定)。但是请注意,信号处理依赖于操作系统,MinGW以某种方式"模拟"Windows环境下的POSIX信号。

这是对MinGW 4.5,Windows 7的测试:

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#include <csignal>
#include <iostream>

using namespace std;

void handler(int a) {
    cout <<"Signal" << a <<" here!" << endl;
}

int main() {
    signal(SIGFPE, handler);
    int a = 1/0;
}

输出:

Signal 8 here!

在执行信号处理程序后,系统立即终止进程并显示错误消息。

使用此方法,您可以关闭所有资源或在除以零或空指针取消引用后记录错误...但不像异常那样即使在特殊情况下也不能控制程序的流程。有效的程序不应该这样做。捕获这些信号仅用于调试/诊断目的。

(有一些有用的信号在低级编程中非常有用,并且不会导致程序在处理程序之后被杀死,但这是一个很深的主题)。


除以零是一个逻辑错误,程序员的错误。你不应该尝试应对它,你应该调试并消除它。此外,捕获异常是非常昂贵的 - 比分数检查更多。

您可以使用结构化异常处理来捕获除以零的错误。如何实现取决于您的编译器。 MSVC提供了一个将结构化异常作为catch(...)捕获的函数,还提供了将结构化异常转换为常规异常的函数,以及提供__try / __except / __finally的函数。但是我对MinGW不太熟悉,告诉你如何在该编译器中完成它。


  • 没有
    语言标准的捕捉方式
    来自CPU的零除。

  • 不要过早地"优化"掉一个
    科。是你的申请
    在这种情况下真的受CPU约束?我怀疑它,它不是真的
    如果您破坏了代码,则进行优化
    否则,我可以制作你的代码
    甚至更快:

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    int main(int argc, char *argv[]) { /* Fastest program ever! */ }

  • 除以零在C ++中不是例外,请参阅https://web.archive.org/web/20121227152410/http://www.jdl.co.uk/briefings/divByZeroInCpp.html


    不知怎的,真正的解释仍然缺失。

    Is it possible to catch such an exception (which I understand is not a C++ exception, but a FPU exception) ?

    是的,您的catch块应该适用于某些编译器。但问题是您的异常不是FPU异常。你正在进行整数除法。我不知道这是否也是一个可捕获的错误,但它不是FPU异常,它使用了浮点数的IEEE表示的一个特征。


    在Windows(使用Visual C ++)上,试试这个:

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    BOOL SafeDiv(INT32 dividend, INT32 divisor, INT32 *pResult)
    {
        __try
        {
            *pResult = dividend / divisor;
        }
        __except(GetExceptionCode() == EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO ?
                 EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER : EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH)
        {
            return FALSE;
        }
        return TRUE;
    }

    MSDN:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms681409(v = vs。85).aspx


    为了避免无限"信号8在这里!" 消息,只需将'exit'添加到Kos好的代码中:

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    #include <csignal>
    #include <iostream>
    #include <cstdlib> // exit

    using namespace std;

    void handler(int a) {
        cout <<"Signal" << a <<" here!" << endl;
        exit(1);
    }

    int main() {
        signal(SIGFPE, handler);
        int a = 1/0;
    }

    好吧,如果有关于此的异常处理,实际上需要一些组件来进行检查。因此,如果您自己检查,您不会丢失任何东西。并没有比简单的比较语句更快的速度(单个CPU指令"如果等于零则跳转"或类似的东西,不记得名称)


    正如其他人所说,这不是一个例外,它只是生成一个NaN或Inf。

    零分割只是实现这一目标的一种方式。 如果你做了很多数学,有很多方法,比如
    log(not_positive_number)exp(big_number)

    如果您在进行计算之前可以检查有效参数,那么这样做,但有时这很难做到,因此您可能需要生成并处理异常。

    在MSVC中,有一个包含函数_finite(x)的头文件#include ,它告诉一个数字是否是有限的。
    我很确定MinGW有类似的东西。
    你可以在计算后测试它并抛出/捕获你自己的异常或其他什么。