Issues Integrating Gamesparks with iOS
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目前正在开发一款游戏,我已经到了需要实现多人游戏功能的地步。我正在尝试将GameSparks SDK加载到我的项目中,但无法正确导入模块,我不太确定会发生什么。
SDK是用目标C编写的,但我的项目是用swift编写的。他们说你要做的就是把文件导入到你的项目中,所以我用cocoapods安装了它,并把源文件复制到我的项目中,我的文件看起来像这样:
在我的桥接头,我有
1 2 3 4 5 6 7 | #ifndef SuperSpace_Bridging_Header_h #define SuperSpace_Bridging_Header_h #import <GS.h> #import <GSAPI.h> #endif /* SuperSpace_Bridging_Header_h */ |
没有错误,一切都编译得很好,但是我无法访问似乎是GameSparks SDK核心的
以前有人在iOS上使用过这个SDK吗?也许在客观C和斯威夫特之间有一些我不理解的桥接?
您应该将桥接头设置为目标->构建设置。
请参阅下图以获得清晰的图片。
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