Java Generate Random Number Between Two Given Values
我想知道如何在两个给定值之间生成一个随机数。
我可以生成一个随机数,包括:
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| Random r = new Random();
for(int i = 0; i < a. length; i ++){
for(int j = 0; j < a [i ]. length; j ++){
a [i ][j ] = r. nextInt();
}
} |
但是,如何生成介于0和100之间(包括0和100)的随机数?
您可以使用例如r.nextInt(101)。
对于更通用的"介于两个数字之间"使用:
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| Random r = new Random();
int low = 10;
int high = 100;
int result = r. nextInt(high -low ) + low ; |
这会给您一个介于10(含)和100(不含)之间的随机数。
- 谢谢你-我试过了,但好像不行。我使用从0到100(包括0到100)的随机数来填充多维数组;尝试此操作时,它会使用非常大和非常小的数字填充数组。例如,-3.76556749E8 3.0207573E8 2.033182079E9-6.86227134E8。
- 显示其余代码。例如,a。
- 你能公布一下你如何调用r.nextInt()和使用哪些值吗?
- @托马斯·埃多克斯
- 关于Java命名约定,变量名称应该从小写字符开始。
- 在此结果范围为10到100,r.nextint(高-低)给定范围为0到90
假设上限为上限,下限为下限,则可以在两个边界之间生成一个随机数r,其中:
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| int r = (int) (Math. random() * (upper - lower )) + lower ; |
- 这是上层的专享
- int r=(math.random()*(upper-lower))+lower;它将包含lower。可能会有所帮助。
如果需要生成多个值,则只需使用为了那个循环
如果要指定更合适的范围,如从10到100(两者都在范围内)
所以代码是:
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| int Random =10 + (int)(Math. random()*(91));
/* int Random = (min.value ) + (int)(Math.random()* ( Max - Min + 1));
*Where min is the smallest value You want to be the smallest number possible to
generate and Max is the biggest possible number to generate*/ |
- 也许有点晚了,而且它总是与意见和代码样式绑定在一起,但是通常不会创建大写的变量,因此将其命名为"Random"而不是"Random"更好。类通常为大写:)
- 如果max为integer.max_值,min为0,则此操作失败。使用math.round而不是casting to int来解决这个问题。
- 关于Java命名约定,变量名称应该从小写字符开始。
这样地,
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| Random random = new Random();
int randomNumber = random. nextInt(upperBound - lowerBound ) + lowerBound ; |
使用random.nextint(int)。
在您的情况下,它看起来像这样:
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| a[i][j] = r.nextInt(101); |
您还可以尝试以下操作:
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| public class RandomInt {
public static void main (String[] args ) {
int n1 = Integer. parseInt(args [0]);
int n2 = Integer. parseInt(args [1]);
double Random;
if (n1 != n2 )
{
if (n1 > n2 )
{
Random = n2 + (Math. random() * (n1 - n2 ));
System. out. println("Your random number is:" + Random);
}
else
{
Random = n1 + (Math. random() * (n2 - n1 ));
System. out. println("Your random number is:" +Random);
}
} else {
System. out. println("Please provide valid Range" +n1 +"" +n2 +" are equal numbers." );
}
}
} |
- 有点冗长和笨拙。您不需要重复该代码,只需要决定首先是使用n1还是n2的值。
- 关于Java命名约定,变量名称应该从小写字符开始。
Java与Python一样,没有两个值之间的随机生成器。它实际上只需要输入一个值来生成随机值。然后,您需要做的是在生成的数字中添加一个特定的数字,这将导致数字在一个范围内。例如:
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| package RandGen;
import java.util.Random;
public class RandGen {
public static Random numGen =new Random();
public static int RandNum (){
int rand = Math. abs((100)+numGen. nextInt(100));
return rand ;
}
public static void main (String[]Args ){
System. out. println(RandNum ());
} |
}
这个程序的功能完全在第6行中(以"int rand…"开头)。注意math.abs()只是将数字转换为绝对值,并声明为int,这并不重要。第一个(100)是我加在随机数上的数字。这意味着新的输出数字将是随机数+100。numgen.nextint()是随机数本身的值,因为我在它的括号中放了(100),所以它是介于1和100之间的任何数字。所以当我加100时,它变成了一个介于101和200之间的数字。实际上,您不会生成100到200之间的数字,而是将1到100之间的数字相加。