How do you make a variable comparison to decide a better score in a dice game?
所以我制作了一个创建骰子游戏的python文件。它为两个玩家持有5轮,并在每轮结束时累积得分。当回合结束时,他们的最终分数将被打印出来,并宣布胜利者。如果分数是平局的话,我在尝试加分时遇到了麻烦,这将重复直到一个玩家获胜。我设置了一个变量player1f和player2f。我使用if函数根据得分高的人打印出谁是获胜者。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | if overallp1==overallp2: roll=random.randint(1,6) player1F=(roll) if player1F>player2F: print(player1 + ' IS THE WINNER ') elif player1F<player2F: print(player2 + ' IS THE WINNER ') |
每次运行程序时,都会出现一个错误,表示未定义player1f变量。player1f是最后一轮比赛的总比分,所以如果平局,只有一分决定胜负。但是它说它没有被定义
如果我理解你的问题,以下是实现你想要的目标的方法:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | if overallp1==overallp2: player1F = 0 player2F = 0 while player1F == player2F: player1F=random.randint(1,6) player2F=random.randint(1,6) if player1F>player2F: print(player1 + ' IS THE WINNER ') elif player1F<player2F: print(player2 + ' IS THE WINNER ') |
另外,最终的