Why is if (variable1 % variable2 == 0) inefficient?
我是JAVA新手,昨晚运行了一些代码,这真的困扰着我。我正在构建一个简单的程序来显示for循环中的每个x输出,当我使用modules作为
这是"有效"代码(抱歉,如果我有一点语法错误,我现在不在有代码的计算机上)
1 2 3 4 5 6 7 8 | long startNum = 0; long stopNum = 1000000000L; for (long i = startNum; i <= stopNum; i++){ if (i % 50000 == 0) { System.out.println(i); } } |
这里是"低效代码"
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | long startNum = 0; long stopNum = 1000000000L; long progressCheck = 50000; for (long i = startNum; i <= stopNum; i++){ if (i % progressCheck == 0) { System.out.println(i); } } |
号
请注意,我有一个日期变量来测量差异,一旦它足够长,第一个变量需要50毫秒,而另一个变量需要12秒或类似的时间。如果您的PC比我的效率高或不高,您可能需要增加
我在网上寻找这个问题,但我找不到答案,也许我问得不对。
编辑:我没想到我的问题会如此受欢迎,我很欣赏所有的答案。我确实在所用的每一半时间上执行了一个基准测试,而效率低下的代码花费了相当长的时间,1/4秒对10秒。当然,他们使用的是println,但是他们都在做同样的工作,所以我不认为这会造成很大的偏差,特别是因为差异是可重复的。至于答案,既然我是爪哇人,我会让投票决定现在哪一个答案是最好的。我想在星期三之前挑一个。
编辑2:我今晚要做另一个测试,它不是取模,而是增加一个变量,当它到达progresscheck时,它将执行一个,然后将该变量重置为0。对于第三个选项。
编辑3.5:
我使用了此代码,下面我将显示我的结果。谢谢大家的帮助!我还尝试将long的短值与0进行比较,所以我所有的新检查都是"65536"次的,使其重复次数相等。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 | public class Main { public static void main(String[] args) { long startNum = 0; long stopNum = 1000000000L; long progressCheck = 65536; final long finalProgressCheck = 50000; long date; // using a fixed value date = System.currentTimeMillis(); for (long i = startNum; i <= stopNum; i++) { if (i % 65536 == 0) { System.out.println(i); } } long final1 = System.currentTimeMillis() - date; date = System.currentTimeMillis(); //using a variable for (long i = startNum; i <= stopNum; i++) { if (i % progressCheck == 0) { System.out.println(i); } } long final2 = System.currentTimeMillis() - date; date = System.currentTimeMillis(); // using a final declared variable for (long i = startNum; i <= stopNum; i++) { if (i % finalProgressCheck == 0) { System.out.println(i); } } long final3 = System.currentTimeMillis() - date; date = System.currentTimeMillis(); // using increments to determine progressCheck int increment = 0; for (long i = startNum; i <= stopNum; i++) { if (increment == 65536) { System.out.println(i); increment = 0; } increment++; } //using a short conversion long final4 = System.currentTimeMillis() - date; date = System.currentTimeMillis(); for (long i = startNum; i <= stopNum; i++) { if ((short)i == 0) { System.out.println(i); } } long final5 = System.currentTimeMillis() - date; System.out.println( " fixed =" + final1 +" ms" +" variable =" + final2 +" ms" +" final variable =" + final3 +" ms" +" increment =" + final4 +" ms" +" Short Conversion =" + final5 +" ms"); } } |
结果:
- 固定=874 ms(通常在1000 ms左右,但由于功率为2,所以速度更快)
- 变量=8590 ms
- 最终变量=1944 ms(使用50000时为~1000 ms)
- 增量=1904 ms
- 短转换=679 ms
不足为奇,由于缺乏划分,短转换比"快"转换快23%。这很有趣。如果您需要每隔256次(或大约256次)显示或比较某些内容,您可以这样做,并使用
1 | if ((byte)integer == 0) {'Perform progress check code here'} |
。
最后一个有趣的注意事项是,在"最终声明变量"的65536(不是一个漂亮的数字)上使用模数,其速度是固定值的一半(较慢)。以前的基准测试速度都差不多。
您正在测量OSR(堆栈替换)存根。
OSR存根是编译方法的一个特殊版本,专门用于在方法运行时将执行从解释模式传输到编译代码。
OSR存根不像常规方法那样优化,因为它们需要与解释帧兼容的帧布局。我已经在以下答案中显示了这一点:1,2,3。
这里也发生了类似的事情。虽然"低效代码"运行一个长循环,但该方法是专门为循环内部的堆栈替换而编译的。状态从解释帧传输到OSR编译方法,该状态包括
特别是这意味着jit不会用乘法代替整数除法。(请看为什么gcc在实现整数除法时使用了一个奇怪数字的乘法?对于来自提前编译器的ASM技巧,如果启用了这些优化,则当值是内联/常量传播后的编译时常量时。
但是,如果您多次运行同一个方法,第二次和随后的运行将执行完全优化的常规(非OSR)代码。以下是证明该理论的基准(使用JMH进行基准测试):
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 | @State(Scope.Benchmark) public class Div { @Benchmark public void divConst(Blackhole blackhole) { long startNum = 0; long stopNum = 100000000L; for (long i = startNum; i <= stopNum; i++) { if (i % 50000 == 0) { blackhole.consume(i); } } } @Benchmark public void divVar(Blackhole blackhole) { long startNum = 0; long stopNum = 100000000L; long progressCheck = 50000; for (long i = startNum; i <= stopNum; i++) { if (i % progressCheck == 0) { blackhole.consume(i); } } } } |
。
结果是:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 | # Benchmark: bench.Div.divConst # Run progress: 0,00% complete, ETA 00:00:16 # Fork: 1 of 1 # Warmup Iteration 1: 126,967 ms/op # Warmup Iteration 2: 105,660 ms/op # Warmup Iteration 3: 106,205 ms/op Iteration 1: 105,620 ms/op Iteration 2: 105,789 ms/op Iteration 3: 105,915 ms/op Iteration 4: 105,629 ms/op Iteration 5: 105,632 ms/op # Benchmark: bench.Div.divVar # Run progress: 50,00% complete, ETA 00:00:09 # Fork: 1 of 1 # Warmup Iteration 1: 844,708 ms/op <-- much slower! # Warmup Iteration 2: 105,893 ms/op <-- as fast as divConst # Warmup Iteration 3: 105,601 ms/op Iteration 1: 105,570 ms/op Iteration 2: 105,475 ms/op Iteration 3: 105,702 ms/op Iteration 4: 105,535 ms/op Iteration 5: 105,766 ms/op |
。
由于OSR存根的编译效率很低,因此
在@phuclv comment的后续工作中,我检查了jit1生成的代码,结果如下:
对于
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | mov rax,29f16b11c6d1e109h imul rbx mov r10,rbx sar r10,3fh sar rdx,0dh sub rdx,r10 imul r10,rdx,0c350h ; <-- imul mov r11,rbx sub r11,r10 test r11,r11 jne 1d707ad14a0h |
对于
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | mov rax,r14 mov rdx,8000000000000000h cmp rax,rdx jne 22ccce218edh xor edx,edx cmp rbx,0ffffffffffffffffh je 22ccce218f2h cqo idiv rax,rbx ; <-- idiv test rdx,rdx jne 22ccce218c0h |
。
因为除法总是比乘法花费更长的时间,所以最后一个代码段的性能要差一些。
Java版本:
1 2 3 | java version"11" 2018-09-25 Java(TM) SE Runtime Environment 18.9 (build 11+28) Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM 18.9 (build 11+28, mixed mode) |
1-使用的虚拟机选项:
正如其他人所指出的,一般的模量运算需要进行除法。在某些情况下,除法可以用乘法代替(由编译器)。但与加减法相比,这两种方法都比较慢。因此,可以通过以下几方面来期望最佳性能:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | long progressCheck = 50000; long counter = progressCheck; for (long i = startNum; i <= stopNum; i++){ if (--counter == 0) { System.out.println(i); counter = progressCheck; } } |
(作为一个小的优化尝试,我们在这里使用一个预减量计数器,因为在许多体系结构中,与
注意,通常你并不真正想要/不需要模,因为你知道你的循环计数器(
另一个"诀窍"是使用两个值/限值的幂,例如
看到上述代码的性能,我也感到惊讶。所有这些都是关于编译器根据声明的变量执行程序所花费的时间。在第二个(低效)示例中:
1 2 3 4 5 | for (long i = startNum; i <= stopNum; i++) { if (i % progressCheck == 0) { System.out.println(i) } } |
您正在两个变量之间执行模数运算。在这里,编译器必须检查
这就是为什么在每次迭代之后,编译器都会去内存位置检查变量的最新值。因此,在编译时,编译器无法创建有效的字节代码。
在第一个代码示例中,您在变量和常量数值之间执行模数运算符,该常量数值在执行过程中不会更改,编译器不需要从内存位置检查该数值的值。这就是编译器能够创建高效字节代码的原因。如果您声明
1 2 3 4 5 |
号
现在您可以看到这个代码看起来也像第一个(高效的)代码示例。第一个代码的性能和前面提到的这两个代码都将有效地工作。任何一个代码示例的执行时间都不会有太大的差异。