What do 'real', 'user' and 'sys' mean in the output of time(1)?
1 2 3 4 5 | $ time foo real 0m0.003s user 0m0.000s sys 0m0.004s $ |
"real"、"user"和"sys"在时间输出中是什么意思?
当基准测试我的应用程序时,哪一个是有意义的?
实时、用户和系统进程时间统计好的。
其中一件事与另一件事不同。real是指实际运行的时间;user和sys是指仅由进程使用的CPU时间。好的。
真正的是挂钟时间-从开始到结束的通话时间。这是所有经过的时间,包括其他进程使用的时间片和进程阻塞的时间(例如,如果它正在等待I/O完成)。好的。
用户是进程内用户模式代码(内核外)所花费的CPU时间量。这只是在执行进程时使用的实际CPU时间。其他进程和阻塞的进程花费的时间不计入此数字。好的。
sys是进程中在内核中花费的CPU时间量。这意味着在内核内执行系统调用所花费的CPU时间,而不是在用户空间中运行的库代码。与"用户"类似,这只是进程使用的CPU时间。有关内核模式(也称为"监督"模式)和系统调用机制的简要说明,请参阅下面的内容。好的。
在多处理器机器上,多线程进程或进程分叉子进程的运行时间可能小于总CPU时间,因为不同的线程或进程可能并行运行。此外,报告的时间统计数据来自不同的来源,因此,对于非常短的运行任务记录的时间可能会受到舍入误差的影响,如原始海报给出的示例所示。好的。
关于内核与用户模式的简要介绍好的。
在Unix或任何受保护的内存操作系统上,"内核"或"管理器"模式指的是CPU可以操作的特权模式。某些可能影响安全性或稳定性的特权操作只能在CPU在此模式下运行时执行;这些操作对应用程序代码不可用。这种操作的一个例子可能是操纵MMU以访问另一个进程的地址空间。通常,用户模式代码不能这样做(有充分的理由),尽管它可以从内核请求共享内存,这可以由多个进程读取或写入。在这种情况下,共享内存是通过安全机制从内核显式地请求的,并且两个进程都必须显式地附加到它才能使用它。好的。
特权模式通常被称为"内核"模式,因为内核由在此模式下运行的CPU执行。为了切换到内核模式,您必须发出一个特定的指令(通常称为陷阱),该指令将CPU切换到内核模式下运行,并从跳转表中保存的特定位置运行代码。出于安全原因,您不能切换到内核模式并执行任意代码-陷阱是通过地址表管理的,除非CPU在管理模式下运行,否则无法写入地址表。您使用一个显式的陷阱编号进行陷阱,地址在跳转表中查找;内核具有有限数量的受控入口点。好的。
C库中的"系统"调用(特别是手册第2节中描述的那些)有一个用户模式组件,这是您从C程序实际调用的。在后台,它们可能会向内核发出一个或多个系统调用,以执行特定的服务(如I/O),但它们仍然有代码以用户模式运行。如果需要,也可以直接从任何用户空间代码向内核模式发出陷阱,尽管您可能需要编写一段汇编语言来正确设置调用的寄存器。在这里可以找到描述Linux内核提供的系统调用和设置寄存器的约定的页面。好的。
有关"sys"的详细信息好的。
您的代码在用户模式下不能做一些事情,比如分配内存或访问硬件(HDD、网络等)。这些都是在内核的监督下进行的,只有它才能做到。您执行的一些操作(如
为了进一步讨论这个公认的答案,我只想提供另一个原因,为什么
请记住,
1 2 3 | real 1m47.363s user 2m41.318s sys 0m4.013s |
?实数:从开始到结束运行过程所花费的实际时间,好像是由一个带秒表的人来测量的。
?用户:计算期间所有CPU花费的累计时间
?sys:所有CPU在与系统相关的任务(如内存分配)期间所花费的累计时间。
Notice that sometimes user + sys might be greater than real, as
multiple processors may work in parallel.
real显示流程的总周转时间;当用户显示用户定义指令的执行时间时而sys是执行系统调用的时间!
实时还包括等待时间(I/O等的等待时间)
最小可运行POSIX C示例
为了使事情更具体,我想用一些最小的C测试程序来举例说明
所有程序都可以编译和运行:
1 2 | gcc -ggdb3 -o main.out -pthread -std=c99 -pedantic-errors -Wall -Wextra main.c time ./main.out |
并在Ubuntu 18.10、GCC 8.2.0、Glibc 2.28、Linux内核4.18、ThinkPad P51笔记本电脑、Intel Core i7-7820HQ CPU(4核/8线程)、2x Samsung M471A2K43BB1-CRC RAM(2x 16GiB)中进行了测试。
睡觉
非忙碌睡眠在
例如,一个睡眠一秒钟的程序:
1 2 3 4 5 6 7 8 | #define _XOPEN_SOURCE 700 #include <stdlib.h> #include <unistd.h> int main(void) { sleep(1); return EXIT_SUCCESS; } |
Github上游。
输出如下:
1 2 3 | real 0m1.003s user 0m0.001s sys 0m0.003s |
同样适用于在IO可用时被阻止的程序。
例如,以下程序等待用户输入字符并按Enter键:
1 2 3 4 5 6 7 8 | #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(void) { printf("%c ", getchar()); return EXIT_SUCCESS; } |
Github上游。
如果你想要一秒钟的时间,就像睡眠的例子一样输出如下:
1 2 3 | real 0m1.003s user 0m0.001s sys 0m0.003s |
多线程
下面的示例对
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 | #define _XOPEN_SOURCE 700 #include #include <inttypes.h> #include <pthread.h> #include <stdint.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> uint64_t niters; void* my_thread(void *arg) { uint64_t *argument, i, result; argument = (uint64_t *)arg; result = *argument; for (i = 0; i < niters; ++i) { result = (result * result) - (3 * result) + 1; } *argument = result; return NULL; } int main(int argc, char **argv) { size_t nthreads; pthread_t *threads; uint64_t rc, i, *thread_args; /* CLI args. */ if (argc > 1) { niters = strtoll(argv[1], NULL, 0); } else { niters = 1000000000; } if (argc > 2) { nthreads = strtoll(argv[2], NULL, 0); } else { nthreads = 1; } threads = malloc(nthreads * sizeof(*threads)); thread_args = malloc(nthreads * sizeof(*thread_args)); /* Create all threads */ for (i = 0; i < nthreads; ++i) { thread_args[i] = i; rc = pthread_create( &threads[i], NULL, my_thread, (void*)&thread_args[i] ); assert(rc == 0); } /* Wait for all threads to complete */ for (i = 0; i < nthreads; ++i) { rc = pthread_join(threads[i], NULL); assert(rc == 0); printf("%" PRIu64" %" PRIu64" ", i, thread_args[i]); } free(threads); free(thread_args); return EXIT_SUCCESS; } |
Github上游+绘图代码。
然后,我们将wall、user和sys绘制为我的8个超线程CPU上固定10^10次迭代的线程数的函数:
从图中我们可以看到:
对于CPU密集型单核应用程序,wall和user大致相同
对于2个内核,用户大约有2倍的墙,这意味着用户时间在所有线程中都计算在内。
用户基本上增加了一倍,而墙保持不变。
这将继续多达8个线程,这与我计算机中的多个超线程匹配。
8点之后,Wall也开始增加,因为我们没有额外的CPU来在给定的时间内完成更多的工作!
在这一点上,这一比率达到了顶峰。
系统与
我能想到的最重的系统工作负载是使用
所以我认为在内核
首先,我用以下方法初始化一个10gib的大型随机文件:
1 | dd if=/dev/urandom of=sendfile.in.tmp bs=1K count=10M |
然后运行代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 | #define _GNU_SOURCE #include #include <fcntl.h> #include <stdlib.h> #include <sys/sendfile.h> #include <sys/stat.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> int main(int argc, char **argv) { char *source_path, *dest_path; int source, dest; struct stat stat_source; if (argc > 1) { source_path = argv[1]; } else { source_path ="sendfile.in.tmp"; } if (argc > 2) { dest_path = argv[2]; } else { dest_path ="sendfile.out.tmp"; } source = open(source_path, O_RDONLY); assert(source != -1); dest = open(dest_path, O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, S_IRUSR | S_IWUSR); assert(dest != -1); assert(fstat(source, &stat_source) != -1); assert(sendfile(dest, source, 0, stat_source.st_size) != -1); assert(close(source) != -1); assert(close(dest) != -1); return EXIT_SUCCESS; } |
Github上游。
它基本上提供了预期的系统时间:
1 2 3 | real 0m2.175s user 0m0.001s sys 0m1.476s |
我还想知道
1 2 | time ./sendfile.out sendfile.in1.tmp sendfile.out1.tmp & time ./sendfile.out sendfile.in2.tmp sendfile.out2.tmp & |
结果是:
1 2 3 4 5 6 7 | real 0m3.651s user 0m0.000s sys 0m1.516s real 0m4.948s user 0m0.000s sys 0m1.562s |
两个进程的sys时间与单个进程的大致相同,但wall时间更大,因为进程很可能在竞争磁盘读取访问。
因此,它似乎确实解释了哪个进程启动了一个给定的内核工作。
bash源代码
当你只在Ubuntu上执行
1 | type time |
输出:
1 | time is a shell keyword |
因此,我们在bash 4.19源代码中为输出字符串添加grep源代码:
1 | git grep '"user\b' |
这导致我们执行"命令c"函数
gettimeofday() 和getrusage() ,如果两者都可用times() 否则
所有这些都是Linux系统调用和POSIX函数。
GNU coreutils源代码
如果我们称之为:
1 | /usr/bin/time |
然后使用gnu coreutils实现。
这一个有点复杂,但相关的来源似乎在resuse.c,它做到了:
- 非posix bsd
wait3 呼叫(如果可用) times 和gettimeofday 否则