关于new运算符:何时使用“new”和何时不使用,在C ++中?

When to use “new” and when not to, in C++?

本问题已经有最佳答案,请猛点这里访问。

Possible Duplicate:
When should I use the new keyword in C++?

我什么时候应该在C ++中使用"new"运算符? 我来自C#/ Java背景,实例化对象让我感到困惑。

如果我创建了一个名为"Point"的简单类,当我创建一个点时,我应该:

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Point p1 = Point(0,0);

要么

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Point* p1 = new Point(0, 0);

有人可以为我澄清何时使用新操作员以及何时不使用?

重复:

我什么时候应该在C ++中使用new关键字?

有关:

关于C ++中用于自定义对象的构造函数/析构函数和new / delete运算符

在C ++中适当的堆栈和堆使用?


当您希望对象保持存在时,您应该使用new,直到delete它为止。如果不使用new,那么当对象超出范围时,对象将被销毁。一些例子是:

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void foo()
{
  Point p = Point(0,0);
} // p is now destroyed.

for (...)
{
  Point p = Point(0,0);
} // p is destroyed after each loop

有些人会说使用new决定你的对象是在堆还是堆栈上,但这只适用于在函数中声明的变量。

在下面的示例中,'p'的位置将是分配其包含对象Foo的位置。我更喜欢称之为'就地'分配。

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class Foo
{

  Point p;
}; // p will be automatically destroyed when foo is.

使用new分配(和释放)对象比在原地分配对象要昂贵得多,因此必须将其使用限制在必要的范围内。

何时分配via new的第二个例子是数组。您不能*在运行时更改就地或堆栈数组的大小,因此您需要一个未确定大小的数组,它必须通过new分配。

例如。

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void foo(int size)
{
   Point* pointArray = new Point[size];
   ...
   delete [] pointArray;
}

(*先发制人的挑剔 - 是的,有扩展允许可变大小的堆栈分配)。


看一下这个问题和这个问题,就C ++对象实例化提供一些好的答案。

这个基本思想是在堆上实例化的对象(使用new)需要手动清理,在堆栈上实例化的对象(没有新的)在超出范围时会自动清理。

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void SomeFunc()
{
    Point p1 = Point(0,0);
} // p1 is automatically freed

void SomeFunc2()
{
    Point *p1 = new Point(0,0);
    delete p1; // p1 is leaked unless it gets deleted
}


如果希望在堆而不是堆栈上创建对象,则应该使用new。这允许通过指针来从当前函数或过程外部访问对象。

您可能有必要在C ++中查找指针和内存管理,因为这些是您不太可能在其他语言中遇到的事情。


New总是用于分配动态内存,然后必须释放它。

通过执行第一个选项,当范围丢失时,将自动释放该内存。

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Point p1 = Point(0,0); //This is if you want to be safe and don't want to keep the memory outside this function.

Point* p2 = new Point(0, 0); //This must be freed manually. with...
delete p2;