关于python:在tkinter中的两个帧之间切换

Switch between two frames in tkinter

我已经构建了我的前几个脚本,上面有一个漂亮的小图形用户界面,正如教程所示,但是没有一个脚本涉及到为更复杂的程序做什么。

如果你有"开始菜单"的功能,在打开屏幕时,当你选择用户时,你会移动到程序的另一个部分并适当地重新绘制屏幕,那么这样做的优雅方式是什么?

是否只需在"开始菜单"框中输入cx1(0),然后为另一部分创建一个新的窗口小部件?当他们按下后退按钮时,这个过程会发生逆转?


一种方法是将帧堆叠在一起,然后您可以简单地按照堆叠顺序将一个帧提升到另一个帧之上。上面的那个将是可见的那个。如果所有的框架都是相同的大小,这是最有效的,但是只要稍微做一点工作,你就可以让它与任何大小的框架一起工作。

注意:为了实现这一点,一个页面的所有小部件必须具有该页面(即:self或其后代作为父级(或主级,具体取决于您喜欢的术语)。

下面是一个人为的例子,向您展示一般概念:

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import tkinter as tk                # python 3
from tkinter import font  as tkfont # python 3
#import Tkinter as tk     # python 2
#import tkFont as tkfont  # python 2

class SampleApp(tk.Tk):

    def __init__(self, *args, **kwargs):
        tk.Tk.__init__(self, *args, **kwargs)

        self.title_font = tkfont.Font(family='Helvetica', size=18, weight="bold", slant="italic")

        # the container is where we'll stack a bunch of frames
        # on top of each other, then the one we want visible
        # will be raised above the others
        container = tk.Frame(self)
        container.pack(side="top", fill="both", expand=True)
        container.grid_rowconfigure(0, weight=1)
        container.grid_columnconfigure(0, weight=1)

        self.frames = {}
        for F in (StartPage, PageOne, PageTwo):
            page_name = F.__name__
            frame = F(parent=container, controller=self)
            self.frames[page_name] = frame

            # put all of the pages in the same location;
            # the one on the top of the stacking order
            # will be the one that is visible.
            frame.grid(row=0, column=0, sticky="nsew")

        self.show_frame("StartPage")

    def show_frame(self, page_name):
        '''Show a frame for the given page name'''
        frame = self.frames[page_name]
        frame.tkraise()


class StartPage(tk.Frame):

    def __init__(self, parent, controller):
        tk.Frame.__init__(self, parent)
        self.controller = controller
        label = tk.Label(self, text="This is the start page", font=controller.title_font)
        label.pack(side="top", fill="x", pady=10)

        button1 = tk.Button(self, text="Go to Page One",
                            command=lambda: controller.show_frame("PageOne"))
        button2 = tk.Button(self, text="Go to Page Two",
                            command=lambda: controller.show_frame("PageTwo"))
        button1.pack()
        button2.pack()


class PageOne(tk.Frame):

    def __init__(self, parent, controller):
        tk.Frame.__init__(self, parent)
        self.controller = controller
        label = tk.Label(self, text="This is page 1", font=controller.title_font)
        label.pack(side="top", fill="x", pady=10)
        button = tk.Button(self, text="Go to the start page",
                           command=lambda: controller.show_frame("StartPage"))
        button.pack()


class PageTwo(tk.Frame):

    def __init__(self, parent, controller):
        tk.Frame.__init__(self, parent)
        self.controller = controller
        label = tk.Label(self, text="This is page 2", font=controller.title_font)
        label.pack(side="top", fill="x", pady=10)
        button = tk.Button(self, text="Go to the start page",
                           command=lambda: controller.show_frame("StartPage"))
        button.pack()


if __name__ =="__main__":
    app = SampleApp()
    app.mainloop()

start pagepage 1page 2

如果您发现在类中创建实例的概念令人困惑,或者在构造过程中不同的页需要不同的参数,则可以分别显式调用每个类。循环主要用来说明每个类都是相同的。

例如,要单独创建类,可以删除循环(for F in (StartPage, ...),其中:

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self.frames["StartPage"] = StartPage(parent=container, controller=self)
self.frames["PageOne"] = PageOne(parent=container, controller=self)
self.frames["PageTwo"] = PageTwo(parent=container, controller=self)

self.frames["StartPage"].grid(row=0, column=0, sticky="nsew")
self.frames["PageOne"].grid(row=0, column=0, sticky="nsew")
self.frames["PageTwo"].grid(row=0, column=0, sticky="nsew")

随着时间的推移,人们以这段代码(或者一个复制了这段代码的在线教程)为起点提出了其他问题。您可能需要阅读这些问题的答案:

  • 了解tkinter_uuu init中的父级和控制器__
  • 特金特!了解如何切换帧
  • 如何从类中获取变量数据
  • 从tkinter帧向另一帧调用函数
  • 如何访问tkinter中不同类的变量?
  • 我如何制作一个方法,每次在Tkinter中显示帧时运行
  • t旋转框架调整大小
  • tkinter有单独文件中的页面代码
  • 按按钮时刷新一帧


这是另一个简单的答案,但不使用类。

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from tkinter import *


def raise_frame(frame):
    frame.tkraise()

root = Tk()

f1 = Frame(root)
f2 = Frame(root)
f3 = Frame(root)
f4 = Frame(root)

for frame in (f1, f2, f3, f4):
    frame.grid(row=0, column=0, sticky='news')

Button(f1, text='Go to frame 2', command=lambda:raise_frame(f2)).pack()
Label(f1, text='FRAME 1').pack()

Label(f2, text='FRAME 2').pack()
Button(f2, text='Go to frame 3', command=lambda:raise_frame(f3)).pack()

Label(f3, text='FRAME 3').pack(side='left')
Button(f3, text='Go to frame 4', command=lambda:raise_frame(f4)).pack(side='left')

Label(f4, text='FRAME 4').pack()
Button(f4, text='Goto to frame 1', command=lambda:raise_frame(f1)).pack()

raise_frame(f1)
root.mainloop()


tkinter中切换帧的一种方法是销毁旧帧,然后用新帧替换它。

我已经修改了布莱恩·奥克利的回答,在替换旧的框架之前先把它销毁。作为一个额外的好处,这消除了对container对象的需要,并允许您使用任何通用Frame类。

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# Multi-frame tkinter application v2.3
import tkinter as tk

class SampleApp(tk.Tk):
    def __init__(self):
        tk.Tk.__init__(self)
        self._frame = None
        self.switch_frame(StartPage)

    def switch_frame(self, frame_class):
       """Destroys current frame and replaces it with a new one."""
        new_frame = frame_class(self)
        if self._frame is not None:
            self._frame.destroy()
        self._frame = new_frame
        self._frame.pack()

class StartPage(tk.Frame):
    def __init__(self, master):
        tk.Frame.__init__(self, master)
        tk.Label(self, text="This is the start page").pack(side="top", fill="x", pady=10)
        tk.Button(self, text="Open page one",
                  command=lambda: master.switch_frame(PageOne)).pack()
        tk.Button(self, text="Open page two",
                  command=lambda: master.switch_frame(PageTwo)).pack()

class PageOne(tk.Frame):
    def __init__(self, master):
        tk.Frame.__init__(self, master)
        tk.Label(self, text="This is page one").pack(side="top", fill="x", pady=10)
        tk.Button(self, text="Return to start page",
                  command=lambda: master.switch_frame(StartPage)).pack()

class PageTwo(tk.Frame):
    def __init__(self, master):
        tk.Frame.__init__(self, master)
        tk.Label(self, text="This is page two").pack(side="top", fill="x", pady=10)
        tk.Button(self, text="Return to start page",
                  command=lambda: master.switch_frame(StartPage)).pack()

if __name__ =="__main__":
    app = SampleApp()
    app.mainloop()

Start pagePage onePage two

解释

switch_frame()通过接受实现Frame的任何类对象来工作。然后,函数创建一个新框架来替换旧框架。

  • 删除旧的_frame,如果它存在,则用新的帧替换它。
  • 添加了.pack()的其他帧(如menubars)将不受影响。
  • 可用于实现tkinter.Frame的任何类。
  • 窗口自动调整大小以适应新内容

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v2.3

- Pack buttons and labels as they are initialized

v2.2

- Initialize `_frame` as `None`.
- Check if `_frame` is `None` before calling `.destroy()`.

v2.1.1

- Remove type-hinting for backwards compatibility with Python 3.4.

v2.1

- Add type-hinting for `frame_class`.

v2.0

- Remove extraneous `container` frame.
    - Application now works with any generic `tkinter.frame` instance.
- Remove `controller` argument from frame classes.
    - Frame switching is now done with `master.switch_frame()`.

v1.6

- Check if frame attribute exists before destroying it.
- Use `switch_frame()` to set first frame.

v1.5

  - Revert 'Initialize new `_frame` after old `_frame` is destroyed'.
      - Initializing the frame before calling `.destroy()` results
        in a smoother visual transition.

v1.4

- Pack frames in `switch_frame()`.
- Initialize new `_frame` after old `_frame` is destroyed.
    - Remove `new_frame` variable.

v1.3

- Rename `parent` to `master` for consistency with base `Frame` class.

v1.2

- Remove `main()` function.

v1.1

- Rename `frame` to `_frame`.
    - Naming implies variable should be private.
- Create new frame before destroying old frame.

v1.0

- Initial version.