Best practice for initializing object attributes in OO Languages
这个问题略微强调Java,但适用于任何OO语言。在声明中初始化类变量是一个好的实践吗?我觉得很明显。它最小化了愚蠢的空指针异常错误的风险。
例如:
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但在一些课本中,它们不需要立即初始化。哪个更好?重要吗?
最好不要初始化inline的一种情况是有多个构造函数以不同的方式初始化字段。在声明处初始化字段,然后将该值替换为稍后传递给特定构造函数的值,这样做效率很低。
这是反复出现的,所以你应该在网站上搜索更多的意见。
我对Java的建议(这在某些语言中是有意义的):
如果类的初始值是固定的,则以内联方式初始化。
如果不同的构造函数设置了不同的初始值,请在各自的构造函数中分配这些值。
在C++ 11中,情况有些相似。
这完全取决于类的用途。
例如,对于值类,您可能经常希望它是不可变的。在这种情况下,最好在构造函数中设置值。
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如果有真正合理的默认值,那么您可以在声明时提供这些值。它确实使我们很容易看到什么是预期的默认值。当然,这不适用于最终字段(如上所述),因为不可能分配另一个值。
另一个考虑因素是构造函数或赋值函数初始化的相对优点。使用构造函数初始化可以确保实例永远不会处于不一致的状态,而mutator初始化通常更灵活,并提供更简单的API。
在关于避免