关于javascript:全局名称空间被污染是什么意思?

What does it mean global namespace would be polluted?

它意味着什么全局命名空间会被污染?

我真的不明白被污染的全球名称空间意味着什么。


垃圾收集速记

当变量失去作用域时,它们将符合垃圾收集的条件。如果它们的作用域是全局的,那么在全局命名空间失去作用域之前,它们将不符合收集条件。

下面是一个例子:

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var arra = [];
for (var i = 0; i < 2003000; i++) {
 arra.push(i * i + i);
}

将此添加到全局命名空间(至少对我而言)会导致10000 KB的内存使用(win7 firefox),而这将不会被收集。其他浏览器可能会以不同的方式处理这一问题。

而在这样一个超出范围的范围内拥有相同的代码:

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(function(){
 var arra = [];
 for (var i = 0; i < 2003000; i++) {
  arra.push(i * i + i);
 }
})();

将允许arra在执行关闭后失去作用域,并有资格进行垃圾收集。

全局命名空间是您的朋友

尽管有许多人反对使用全局命名空间,但它是您的朋友。像一个好朋友一样,你不应该滥用你的关系。

温柔

不要滥用(通常称为"污染")全球名称空间。我的意思是不要滥用全局名称空间,不要创建多个全局变量。下面是一个使用全局命名空间的错误示例。

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var x1 = 5;
var x2 = 20;
var y1 = 3
var y2 = 16;

var rise = y2 - y1;
var run = x2 - x1;

var slope = rise / run;

var risesquared = rise * rise;
var runsquared = run * run;

var distancesquared = risesquared + runsquared;

var distance = Math.sqrt(dinstancesquared);

这将创建11个全局变量,这些变量可能在某个地方被覆盖或误解。

足智多谋

一种资源更丰富的方法,它不会污染全局名称空间,将所有这些都包装在模块模式中,并且在公开多个变量时只使用一个全局变量。

下面是一个例子:(请注意这很简单,没有错误处理)

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//Calculate is the only exposed global variable
var Calculate = function () {
 //all defintions in this closure are local, and will not be exposed to the global namespace
 var Coordinates = [];//array for coordinates
 var Coordinate = function (xcoord, ycoord) {//definition for type Coordinate
   this.x = xcoord;//assign values similar to a constructor
   this.y = ycoord;
  };

  return {//these methods will be exposed through the Calculate object
   AddCoordinate: function (x, y) {
   Coordinates.push(new Coordinate(x, y));//Add a new coordinate
  },

  Slope: function () {//Calculates slope and returns the value
   var c1 = Coordinates[0];
   var c2 = Coordinates[1];
   return c2.y - c1.y / c2.x - c1.x;//calculates rise over run and returns result
  },

  Distance: function () {
   //even with an excessive amount of variables declared, these are all still local
   var c1 = Coordinates[0];
   var c2 = Coordinates[1];

   var rise = c2.y - c1.y;
   var run = c2.x - c1.x;

   var risesquared = rise * rise;
   var runsquared = run * run;

   var distancesquared = risesquared + runsquared;

   var distance = Math.sqrt(distancesquared);

   return distance;
  }
 };
};

//this is a"self executing closure" and is used because these variables will be
//scoped to the function, and will not be available globally nor will they collide
//with any variable names in the global namespace
(function () {
 var calc = Calculate();
 calc.AddCoordinate(5, 20);
 calc.AddCoordinate(3, 16);
 console.log(calc.Slope());
 console.log(calc.Distance());
})();


在JavaScript中,函数外部的声明在全局范围内。考虑这个小例子:

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var x = 10;
function example() {
    console.log(x);
}
example(); //Will print 10

在上面的示例中,x在全局范围内声明。任何子作用域,例如由example函数创建的作用域,有效地继承在任何父作用域中声明的内容(在本例中,这只是全局作用域)。

重新声明全局范围中声明的变量的任何子范围都将隐藏全局变量,可能导致不需要的、难以跟踪的错误:

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var x = 10;
function example() {
    var x = 20;
    console.log(x); //Prints 20
}
example();
console.log(x); //Prints 10

通常不建议使用全局变量,因为这样可能导致问题。如果我们没有在example函数中使用var语句,我们可能会在全局范围内意外覆盖x的值:

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var x = 10;
function example() {
    x = 20; //Oops, no var statement
    console.log(x); //Prints 20
}
example();
console.log(x); //Prints 20... oh dear

如果您想阅读更多内容并正确理解它,我建议您仔细阅读ECMAScript规范。这可能不是最令人兴奋的阅读,但它将无济于事。


当您声明全局变量、函数等时,它们(ehm)将转到全局命名空间。除了性能/内存问题(可能会出现),当您重新定义一个重要变量或使用您认为使用的值时,很可能会遇到不幸的名称冲突。

应避免在全局命名空间中定义内容。