How do you create a static class in C++?
如何在C++中创建静态类?我应该可以做一些像:
1 | cout <<"bit 5 is" << BitParser::getBitAt(buffer, 5) << endl; |
假设我创建了
如果你正在寻找一种将"静态"关键字应用到类中的方法,比如你可以在C语言中使用,那么你就不可能不使用托管C++。
但从示例的外观来看,您只需要在BitParser对象上创建一个公共静态方法。像这样:
BitParser
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | class BitParser { public: static bool getBitAt(int buffer, int bitIndex); // ...lots of great stuff private: // Disallow creating an instance of this object BitParser() {} }; |
位PARSPR.CPP
1 2 3 4 5 6 | bool BitParser::getBitAt(int buffer, int bitIndex) { bool isBitSet = false; // .. determine if bit is set return isBitSet; } |
可以使用此代码以与示例代码相同的方式调用方法。
希望有帮助!干杯。
马特考虑价格的解决方案。 </P >好。
什么是你想要的冰,表示在C++的语义来把你的功能(它是一个功能)在一个命名空间。 </P >好。 编辑:2011年11月11日
有没有"静态冰级"的C + +。在最近的概念,会用一只类的静态方法。例如: </P >好。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | // header class MyClass { public : static void myMethod() ; } ; // source void MyClass::myMethod() { // etc. } |
但你必须记得,那是"静态类"是黑客的Java类的面颊部语言(例如C #)那是不能要有非成员函数,所以他们的行动,而不是对他们有作为静态内部类的方法。 </P >好。
在C++中,什么是你真的想要的是一个非成员函数,你将在一个命名空间:DECLARE </P >好。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | // header namespace MyNamespace { void myMethod() ; } // source namespace MyNamespace { void myMethod() { // etc. } } |
这是为什么呢?
C++的命名空间,比冰更强大的"Java类的静态方法"的模式,因为: </P >好。
- 静态方法的类,有私人访问的符号
- 私人的静态方法是静止不动的(如果inaccessible)可见到每一个人,这breaches somewhat《encapsulation
- 静态方法不能申报要求的大前锋。
- 静态方法不能求overloaded皇家级的用户没有modifying头的图书馆
- 有什么我可以做的冰做的由一个静态方法,能做的更好的比A(可能的朋友)功能的非成员国一样,命名空间
- 命名空间有其自身的语义(他们可以做结合,他们可以要求匿名,等。)
- 等。
结论:不要拷贝/粘贴/ C,Java #’s型C + +。在Java / C #,强制型的冰。但在C + +,它的冰浴的风格。 </P >好。 编辑2010年06月10
有一个说法是把你的静态方法,因为有时,需要使用一对一私人的静态成员变量。 </P >好。
在disagree somewhat节目,为下面的: </P >好。 "静态的私人成员"。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | // HPP class Foo { public : void barA() ; private : void barB() ; static std::string myGlobal ; } ; |
第一,myglobal冰被称为myglobal因为这仍然是一个全球性的私人活动。A看《clarify CPP源会是: </P >好。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | // CPP std::string Foo::myGlobal ; // You MUST declare it in a CPP void Foo::barA() { // I can access Foo::myGlobal } void Foo::barB() { // I can access Foo::myGlobal, too } void barC() { // I CAN'T access Foo::myGlobal !!! } |
在一系列的事实,无功能的BARC不能访问foo myglobal表明:一个好的事情从一encapsulation观点…………………这很酷,因为有人在看着HPP不会问A(除非resorting到接入到破坏):myglobal foo。 </P >好。
但如果你看它closely,你会发现,它是一个colossal错误:不只是你的私人的变动要求必须申报的HPP(",可见到全世界的存在,尽管存在私人),但你必须在同一个DECLARE HPP所有(As,把所有的功能是将)授权的访问信息。!!!!!!!!!!!!!! </P >好。
SO利用私人静态成员的冰状的在外的诞生与发展战略tattooed你的恋人对你的皮肤:没有一个授权的冰,冰的触摸,但每一个人能对PEEK实习生。和奖励:每一个人能有个"授权"的名字即插即用和你的厕所。 </P >好。
匿名名称将具有做私人事情的优势。
okay.
First,the HPP header
okay.
1 2 3 4 5 6 | // HPP namespace Foo { void barA() ; } |
只要你确定你还活着:巴尔博或神话全球的宣言没有用处。这意味着没有人阅读主人知道巴拉背后隐藏着什么
okay.
Then,the CPP:
okay.ZZU1
正如你所看到的那样,所谓的"静态类"宣言、食品和食品仍然可以进入神话。但没有人可以。没有人会知道食物和神话甚至存在!
okay.
不如"静态类"在脖子上随身携带地址簿在她的皮肤上纹上"匿名"的名称空间完全封闭,看上去更容易封闭。
okay.这是真的吗?
Unless the users of your code are saboteurs(I'll let you,a s an exercise,find how one can access to the private part of a public class using a dirty behaviour-undefined hack…),what's
okay.
但是,如果你需要增加一个"私人功能",并能进入私人成员,那么你必须通过改变头部向全世界宣布,这是一个矛盾,正如我所关心的那样:如果我改变我的代码(CPP部分),那么界面(HPP部分)就不应改变。Quoting Leonidas:"这是封装!"
okay.2014-09-20版
当静态类别的方法实际优于非成员函数的名称空间时?
okay.
When you need to group together functions and feed that group to a template:
okay.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | namespace alpha { void foo() ; void bar() ; } struct Beta { static void foo() ; static void bar() ; }; template <typename T> struct Gamma { void foobar() { T::foo() ; T::bar() ; } }; Gamma ga ; // compilation error Gamma<Beta> gb ; // ok gb.foobar() ; // ok !!! |
因为,如果一个类别可以是一个模板参数,一个名称空间不能。
okay.好吧
还可以在命名空间中创建自由函数:
在BitParser
1 2 3 4 | namespace BitParser { bool getBitAt(int buffer, int bitIndex); } |
在bitparser.cpp中
1 2 3 4 5 6 7 | namespace BitParser { bool getBitAt(int buffer, int bitIndex) { //get the bit :) } } |
一般来说,这是编写代码的首选方法。当不需要对象时,不要使用类。
If you're looking for a way of applying the"static" keyword to a class, like you can in C# for example
静态类只是编译器的一只手,握着你的手,阻止你编写任何实例方法/变量。
如果你只写一个普通类,没有任何实例方法/变量,那是一样的,这就是你在C++中所做的。
在C++中,你要创建一个类的静态函数(不是静态类)。
1 2 3 4 5 6 | class BitParser { public: ... static ... getBitAt(...) { } }; |
然后,您应该能够使用bitparser::getbitat()调用函数,而无需实例化我认为是所需结果的对象。
我能写点像
不,根据C++ 11 N337标准草案附录C7.1.1:
Change: In C ++, the static or extern specifiers can only be applied to names of objects or functions.
Using these specifiers with type declarations is illegal in C ++. In C, these specifiers are ignored when used
on type declarations. Example:
1
2
3 static struct S { // valid C, invalid in C++
int i;
};Rationale: Storage class specifiers don’t have any meaning when associated with a type. In C ++, class
members can be declared with the static storage class specifier. Allowing storage class specifiers on type
declarations could render the code confusing for users.
和
通过浏览附录A中的语法树,可以得出相同的结论。
有趣的是,
你可以在C++中拥有一个静态类,正如前面提到的,静态类是一个没有任何实例化的对象的类。在C++中,可以通过将构造函数/析构函数声明为私有来获得。最终结果相同。
在托管C++中,静态类语法是:
1 2 3 4 5 6 7 8 | public ref class BitParser abstract sealed { public: static bool GetBitAt(...) { ... } } |
…迟做总比不做好…
与其他托管编程语言不同,"静态类"在C++中没有任何意义。您可以使用静态成员函数。
这类似于C++在C++中的实现方式。
在c file.cs中,在公共函数中可以有私有var。当在另一个文件中时,您可以通过调用具有以下函数的命名空间来使用它:
1 | MyNamespace.Function(blah); |
下面是如何在C++中实现同样的功能:
SharedModule
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | class TheDataToBeHidden { public: static int _var1; static int _var2; }; namespace SharedData { void SetError(const char *Message, const char *Title); void DisplayError(void); } |
共享模块.cpp
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | //Init the data (Link error if not done) int TheDataToBeHidden::_var1 = 0; int TheDataToBeHidden::_var2 = 0; //Implement the namespace namespace SharedData { void SetError(const char *Message, const char *Title) { //blah using TheDataToBeHidden::_var1, etc } void DisplayError(void) { //blah } } |
其他文件
1 | #include"SharedModule.h" |
其他文件
1 2 3 | //Call the functions using the hidden variables SharedData::SetError("Hello","World"); SharedData::DisplayError(); |
正如这里已经注意到的,在C++中实现这一点的一个更好的方法可能是使用命名空间。但是由于这里没有人提到EDCOX1的4个关键字,所以我发布了一个直接等价于EcOX1的0个词,从C中看,在C++ 11或更后面是:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | class BitParser final { public: BitParser() = delete; static bool GetBitAt(int buffer, int pos); }; bool BitParser::GetBitAt(int buffer, int pos) { // your code } |
当使用这些类实现继承上的组合时,名称空间对于实现"静态类"可能不太有用。命名空间不能是类的朋友,因此不能访问类的私有成员。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | class Class { public: void foo() { Static::bar(*this); } private: int member{0}; friend class Static; }; class Static { public: template <typename T> static void bar(T& t) { t.member = 1; } }; |