What is the difference between atomic / volatile / synchronized?
原子/易失性/同步如何在内部工作?
以下代码块之间的区别是什么?
代码1
1 2 3 4 5 | private int counter; public int getNextUniqueIndex() { return counter++; } |
代码2
1 2 3 4 5 | private AtomicInteger counter; public int getNextUniqueIndex() { return counter.getAndIncrement(); } |
代码3
1 2 3 4 5 | private volatile int counter; public int getNextUniqueIndex() { return counter++; } |
1 2 3 4 | volatile int i = 0; void incIBy5() { i += 5; } |
相当于
1 2 3 4 5 6 | Integer i = 5; void incIBy5() { int temp; synchronized(i) { temp = i } synchronized(i) { i = temp + 5 } } |
我认为两个线程不能同时进入同步块…我说的对吗?如果这是真的,那么没有
内部读取和写入易失变量/原子变量有什么区别?我在一些文章中读到线程有变量的本地副本——那是什么?
您特别询问了它们的内部工作方式,下面是:
不同步1 2 3 4 5 | private int counter; public int getNextUniqueIndex() { return counter++; } |
它基本上是从内存中读取值,将其递增并返回到内存中。这在单线程中工作,但在多核、多CPU、多级别缓存的时代,它无法正常工作。首先,它引入了竞争条件(多个线程可以同时读取值),但也引入了可见性问题。该值可能只存储在"本地"CPU内存(某些缓存)中,而对于其他CPU/核心(因此是线程)则不可见。这就是为什么许多引用线程中变量的本地副本的原因。它非常不安全。考虑一下这个流行但中断的线程停止代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | private boolean stopped; public void run() { while(!stopped) { //do some work } } public void pleaseStop() { stopped = true; } |
将
1 2 3 4 5 | private AtomicInteger counter = new AtomicInteger(); public int getNextUniqueIndex() { return counter.getAndIncrement(); } |
1 2 3 4 | int current; do { current = get(); } while(!compareAndSet(current, current + 1)); |
因此,基本上是:读取;尝试存储递增值;如果不成功(该值不再等于
1 2 3 4 5 | private volatile int counter; public int getNextUniqueIndex() { return counter++; } |
此代码不正确。它修复了可见性问题(
1 2 3 4 | volatile int i = 0; void incIBy5() { i += 5; } |
与上述问题相同,但更糟的是,因为
1 2 3 4 5 | void incIBy5() { int temp; synchronized(i) { temp = i } synchronized(i) { i = temp + 5 } } |
令人惊讶的是,这个代码也不正确。事实上,这是完全错误的。首先,你正在同步
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两个线程不能用同一个锁进入同一个
即使使用了最后一个变量(或
同步必须从读取到赋值。第一次同步没有效果(读取
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | void synchronized incIBy5() { i += 5 } void incIBy5() { synchronized(this) { i += 5 } } void incIBy5() { synchronized(this) { int temp = i; i = temp + 5; } } |
将变量声明为volatile意味着修改其值会立即影响变量的实际内存存储。编译器无法优化对变量的任何引用。这保证了当一个线程修改变量时,所有其他线程都会立即看到新值。(对于非易失性变量,这是不保证的。)
声明一个原子变量可以保证对该变量进行的操作以原子方式发生,即,操作的所有子步骤都在执行它们的线程内完成,并且不会被其他线程中断。例如,增量和测试操作要求变量递增,然后与另一个值进行比较;原子操作保证这两个步骤都将完成,就像它们是一个不可分割/不可中断的操作一样。
同步对变量的所有访问一次只允许一个线程访问该变量,并强制所有其他线程等待该访问线程释放对该变量的访问。
同步访问类似于原子访问,但原子操作通常在较低的编程级别上实现。此外,完全可以只同步对变量的某些访问,并允许其他访问不同步(例如,同步对变量的所有写入,但不同步对变量的任何读取)。
原子性、同步性和易变性是独立的属性,但通常结合使用来强制访问变量的适当线程合作。
附录(2016年4月)
对变量的同步访问通常使用监视器或信号量来实现。这些是低级互斥(互斥)机制,允许线程以独占方式获取对变量或代码块的控制,如果其他所有线程也试图获取相同的互斥,则强制它们等待。一旦拥有的线程释放互斥体,另一个线程就可以依次获取互斥体。
附录(2016年7月)
同步发生在对象上。这意味着调用类的同步方法将锁定调用的
同样,输入同步块需要锁定方法的
这意味着,如果同步方法(或块)锁定不同的对象,则可以同时在多个线程中执行,但对于任何给定的单个对象,一次只能有一个线程执行同步方法(或块)。
不稳定的:
使用
这意味着对
何时使用:一个线程修改数据,其他线程必须读取最新的数据值。其他线程将采取一些操作,但不会更新数据。
AtomicXXX:
何时使用:多个线程可以读取和修改数据。
同步的:
首先,同一对象上的两个
第二,当
何时使用:多个线程可以读取和修改数据。您的业务逻辑不仅更新数据,而且执行原子操作
相关SE问题:
Java中易失性与同步性的区别
易变布尔与原子布尔
阅读好文章:(以上内容摘自这些文档页)
https://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/concurrency/sync.html
https://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/concurrency/atomic.html
https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/concurrent/atomic/package-summary.html
I know that two threads can not enter in Synchronize block at the same time
两个线程不能在同一对象上两次输入同步块。这意味着两个线程可以在不同的对象上进入同一个块。这种混淆可能会导致这样的代码。
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这不会像预期的那样工作,因为它每次都可能锁定不同的对象。
if this is true than How this atomic.incrementAndGet() works without Synchronize ?? and is thread safe ??
对。它不使用锁来实现线程安全。
如果您想更详细地了解它们是如何工作的,可以阅读它们的代码。
And what is difference between internal reading and writing to Volatile Variable / Atomic Variable ??
原子类使用易失性字段。这一领域没有什么不同。区别在于所执行的操作。原子类使用compareAndSwap或cas操作。
i read in some article that thread has local copy of variables what is that ??
我只能假设它引用了这样一个事实:每个CPU都有自己的缓存内存视图,这与其他每个CPU不同。为了确保您的CPU具有一致的数据视图,您需要使用线程安全技术。
只有当共享内存时,至少有一个线程会更新它,这才是一个问题。
同步vs原子vs易失性:1。volatile和atomic只应用于变量,而synchronized应用于方法。2。volatile确保对象的可见性而不是原子性/一致性,而其他volatile则确保对象的可见性和原子性。三。volatile变量存储在RAM中,访问速度更快,但是我们不能实现线程安全或同步,而忽略了synchronized关键字。4。同步实现为同步块或同步方法,但两者都不是。我们可以在同步关键字的帮助下安全地线程化多行代码,而同时使用这两种方法我们无法实现相同的结果。5。同步可以锁定相同的类对象或不同的类对象,但两者都不能。如果我漏了什么,请纠正我。
volatile+同步对于一个操作(语句)来说是一个很简单的解决方案,该操作(语句)是完全原子的,其中包含多个到CPU的指令。
例如:volatile int i=2;i++,它只不过是i=i+1;这使得我在执行此语句后在内存中成为值3。这包括从内存中读取i的现有值(即2),加载到CPU累加器寄存器,并通过使用一个(累加器中的2+1=3)增量现有值进行计算,然后将增量值写回内存。虽然i的值不稳定,但这些操作的原子性不够。易失性只保证从内存中读/写一次是原子的,而不是多次的。因此,我们还需要在i++周围进行同步,以使其成为防愚弄的原子语句。记住一个语句包含多个语句。
希望解释清楚。
Java易失性修改器是一种特殊机制的例子,以保证线程之间的通信发生。当一个线程写入一个易失性变量,而另一个线程看到该写入时,第一个线程将向第二个线程报告内存的所有内容,直到执行对该易失性变量的写入为止。
原子操作在单个任务单元中执行,而不受其他操作的干扰。在多线程环境中,原子操作是必要的,以避免数据不一致。