编前记
随着自媒体和音视频行业的兴起,以及产品对移动端跨平台业务的需求,伴随而来的是对开发人员工作量的增加已及工作难度的增大,比如音视频的播放需要支持市面上涵盖95%的音视频格式,那么Android原生播放器是无法满足的,这个时候我们就可以考虑ijkplayer了。
先给大家介绍一下什么是ijkplayer,ijkplayer是bilibili(哔哩哔哩)自研的一款开源的基于FFMPEG轻量级Android/Ios音视频播放器,具有易于集成的api和编译配置可裁剪的特性,以及高度的可定制开发的特性而深受广大开发者的喜爱,所以被广大开发者和使用者亲切的称为 “ B ” 站。
如何使用ijkplayer
ijkplayer 官方地址:https://github.com/bilibili/ijkplayer
- Android
- Gradle
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | # required allprojects { repositories { jcenter() } } dependencies { # required, enough for most devices. compile 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-java:0.8.8' compile 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-armv7a:0.8.8' # Other ABIs: optional compile 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-armv5:0.8.8' compile 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-arm64:0.8.8' compile 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-x86:0.8.8' compile 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-x86_64:0.8.8' # ExoPlayer as IMediaPlayer: optional, experimental compile 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-exo:0.8.8' } |
至此一个大众化的ijkplayer库已经添加好了,没有什么特殊要求的话直接用就好啦!然后使用方法和MediaPlayer大同小异,这里就不讲述怎么使用了,Google一下就很多。
ijkplayer编译so库
首先说下我的编译环境是: Ubuntu-16.04.6-server-amd64
- Step 1:下载,配置SDK与NDK
sdk官网下载:http://tools.android-studio.org/index.php/sdk
建议使用:Android-sdk_r24.4.1-linux
ndk官网下载:https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/older_releases
建议使用NDK的版本:NDK r10e
接着是配置环境变量:
1 2 3 4 5 6 7 | 1. $ sudo vim /etc/profile,在文件末尾加入如下内容: 2. export ANDROID_SDK=/home/yh/android-sdk-linux 3. export PATH=$ANDROID_SDK/tools:$PATH 4. export ANDROID_NDK=/home/yh/ndk/android-ndk-r10e/ 5. export PATH=$ANDROID_NDK:$PATH 6. 保存并退出 7. $ source .bashrc // 使得配置的环境变量生效 |
验证配置是否生效:ndk-build -v
控制台打印如上日志,至此 android NDK 安装配置完毕。
- Step 2:安装git、make与yasm
1 2 3 | sudo apt-get install git sudo apt-get install make sudo apt-get install yasm |
- Step 3:拉取ijkplayer源码
1 2 3 | 1. git clone https://github.com/Bilibili/ijkplayer.git ijkplayer-android // 拉取ijkplayer源码 2. cd ijkplayer-android // 进入源码目录 3. git checkout -B latest k0.8.8 // 新建一个分支 |
- Step 4:初始化android
1 | ./init-android.sh // 初始化Android脚本 |
- Step 5:编译脚本配置
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 | 1.如果您喜欢更多编解码器/格式 cd config // 进入config目录 rm module.sh // 删除module.sh脚本 ln -s module-default.sh module.sh // 指定默认脚本软连接到module.sh source module.sh // 重新执行刚修改的文件初始化,使之立即生效 2.如果您希望使用较小的编解码器/格式来获得较小的二进制大小(包括hevc函数) cd config rm module.sh ln -s module-lite-hevc.sh module.sh source module.sh 3.如果您希望使用较小的编解码器/格式来获得较小的二进制大小(默认情况下) cd config rm module.sh ln -s module-lite.sh module.sh source module.sh 这里我们就选择第1个,不要问我为什么,小朋友都知道越多越好 然后修改 module-default.sh,在文件末尾追加如下两行 export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-linux-perf" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-bzlib" |
- Step 6:初始化android支持访问Https
1 2 | 1. cd .. // 返回上一级目录 2. ./init-android-openssl.sh // 执行初始化支持https脚本 |
- Step 7:clear一下
1 2 3 | 1. cd android/contrib // 进入contrib目录 2. ./compile-openssl.sh clean 3. ./compile-ffmpeg.sh clean |
- Step 8:编译openssl
1 | 1. ./compile-openssl.sh all //大概5分钟左右吧(看服务器的配置) |
- Step 9:编译ffmpeg
1 | ./compile-ffmpeg.sh all |
说明一下:如果想编译所有版本的so库,就跟all,如果只想编译特定
CPU架构就直接跟cpu架构名称,例如:./compile-ffmpeg.sh armv7a 就好啦!
- Step 10:编译ijkplayer
1 2 | cd .. ./compile-ijk.sh armv7a |
1 | 稍作等待ing...编译成功后,当前目录下的ijkplayer的里面的库和文件就更新了。导出ijkplayer项目作为library依赖就可以了。 |
最后说一下该如何使用编译好的库文件了:
- 在自己的项目里面导入对应的库文件,根据文件夹的后缀名称就能分辨出来啦!不出意料的话会出现报错信息,基本都是gradle配置的问题,根据报错信息修改错误位置就好了。
- 修改好以上配置错误信息后我们就可以将以上library打包成aar了,这样以后就可以直接使用aar作为项目的依赖包了,是不是很方便呢。
- 根据example里面的内容就可以定制出属于你自己的ijkplayer了!