11种服务器编程语言对比(附游戏服务器框架) 2020.06


各语言对比

语言 版本 TIOBE排名 垃圾回收 类型系统 性能 Web后端 非Web后端 特性
Java 14 2
Python 3.8 3 动态
C++ 17 4 不适合
Node.js 14 7* 动态
PHP 7.4 8 动态 不适合
Go 1.14 12
Ruby 2.7 13 动态 最低 不适合
Rust 1.44 20 不适合 独特的内存安全机制
Lua 5.4 38 动态 不适合 通常配合 c/c++ 使用
Erlang 23 50+ 动态 函数式编程
.NET 开发 windows 服务器

* python 为使用 pypy 的性能
* 语言本身的性能主要体现在CPU密集型任务中,且不同类型的任务差距较大,对于IO密集型任务主要考虑是否容易实现高并发

网站语言使用率
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Java

  • 功能强大,类库完善,适合开发各种大型项目,适合多人开发
  • 较好的开发效率和运行性能
  • 新版本解决了 GC 高延迟的问题,可用于开发低延迟服务器
  • Spring Boot 解决了 Spring 过于臃肿的问题,可以快速搭建小型服务器
  • 不支持协程(未来有计划支持,见 Project Loom)

Python

  • 随着机器学习的兴起迅速流行起来,也可以单独作为脚本使用
  • 适合快速搭建中小型服务器
  • 脚本语言的通病,不适合开发大型项目,较难维护和重构
  • 一些服务器使用底层 c/c++、上层 python 开发

C++

  • 系统级编程语言,常用于系统软件或嵌入式
  • 高性能
  • 学习成本高,开发效率低,内存不安全,非常容易写出 bug
  • 曾经是游戏服务器常用的语言(据说腾讯游戏多使用c++),但现在可以用 Java、Go、Rust 等代替
  • 非跨平台,但问题不大,服务器一般是 Windows 开发,Linux 运行,Visual Studio 本身就支持这一点

可以使用 Visual Studio 在 Windows 上编辑、调试 linux c++程序,而程序运行在远程Linux服务器、或Windows 的 linux 子系统中
https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/linux/download-install-and-setup-the-linux-development-workload?view=vs-2019

Node.js

  • 使用 js 语言,适合前端人员开发后端
  • 适合做 serverless 开发
  • 除此之外 Node.js 在性能、高并发、易用程度上并没有独特优势

PHP

  • 世界上 80% 的 Web 服务器由 PHP 开发
  • 适合快速搭建中小型 Web 服务器
  • 多使用 Laravel 框架
  • 作为脚本语言,同样不适合开发大型项目
  • PHP7 版本极大提升了性能(仍比Java差很多)

Go

  • 语法简洁、设计良好,易于学习,开发效率高
  • 运行效率较高
  • 便于开发高并发服务器
  • 目前发展很快,很多公司都开始用 Go 开发 Web 服务器 、游戏服务器或系统级应用
  • Go 没有继承只有接口,这不是一个缺点,方法覆盖并不符合里氏替换原则,很难维护

Ruby

  • 适合快速搭建中小型 Web 服务器
  • 使用 Ruby On Rails 框架
  • 脚本语言,做 Web 开发与 PHP、Python 类似
  • 性能很低

Rust

  • Rust 是系统级编程语言,性能可媲美 c 语言
  • 有独特的内存安全机制
  • 微软发现 70% 的操作系统 bug 是空指针等内存安全问题造成的,于是尝试用 Rust 代替 c/c++
  • 可用于开发高性能服务器
  • 学习成本高
  • 类库较少

Lua

  • 脚本语言,可用于扩展 c/c++
  • 常用于编写游戏服务器的上层逻辑

Erlang

  • 函数式语言
  • 便于开发高并发、分布式服务器
  • 常用于游戏服务器、消息系统等

.NET

  • .NET 是一个平台,支持 c#、VB、ASP等语言,有一个类似JVM的公共语言运行库,Web 开发用到 ASP.Net、ASP.Net MVC、ADO.Net 等
  • 用于开发 Windows 服务器,目前也支持跨平台
  • 适合开发大型项目

开源游戏服务器框架

框架 语言 特点(仅供参考) github star 其他
pomelo Node.js 易扩展 分布式 适合小游戏 10.9k 作者为网易
Skynet c lua 消息处理框架 9.1k 作者为网易云风
KBEngine c++ Python 适合大型 MMO 4k
leaf go 游戏框架 3.6k
mqant go 分布式微服务框架 1.9k
goworld go 分布式 1.5k
cellnet go 分布式 3.2k
pitaya go 分布式 0.6k
Scut c# Python lua 游戏框架 1.2k
Cuberite c++ Minecraft 服务器 3.2k
agones go 基于k8s 分布式 3.2k
NoahGameFrame c++ c# lua 可扩展 分布式,可用于 MMO MOBA 2.5k
ET c# 配合 Unity3d 使用 3.5k

编程语言族谱

https://www.levenez.com/lang/lang.pdf

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