GitHub 上的工程多如繁星,有些好的仓库,但凡不经意间错过了就很难找回,故稍作采撷,希望能帮助到有心人。
本文集以一个小的功能点为单位行文,也便于拾取罢!
简介:
笔者今天推荐的仓库叫 Unity FBX Exporter,Fbx文件导出器。
在不依赖任何第三库的情况下支持在编辑器下导出 FBX。
功能:
- export mesh to fbx in unity - 支持 Mesh 导出成 FBX
- colors suport - 支持导出 颜色,材质球
- uv2 suport - 支持UV2
实战:
无实例代码
演示:
第一步: 导出一个 Cube ,确认材质球一并导出
第二步:导出一个 Ethan同学,确认是否保留了原有模型层级结构
链接:
Unity FBX Exporter
结语:
- 这是一个非常年轻的仓库,笔者行文的前4天才发布到 GitHub,喜欢的赶紧点赞关注支持作者吧!
- 插件作者对FBX语法非常熟悉,FBX导出功能没有依赖任何第三方库,估计扩展一下运行时导出FBX也不是问题呀!
扩展阅读:
KellanHiggins/UnityFBXExporter: A tool to export any Unity GameObject into a FBX ASCII format - 源头仓库?
关于Unity的UV2 - 简书
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作者:雨落随风
链接:https://www.jianshu.com/p/0aa35622ba3a
来源:简书
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