LibGDX系列(一):环境搭建

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游戏展示

这里展示一款libGdx官方的游戏Demo(看起来还是很炫酷的)
●2D游戏
项目地址:https://github.com/libgdx/libgdx-demo-pax-britannica

●3D游戏

特点

libGDX是一款免费的跨平台的Java游戏开发框架,可以用于开发2D、3D游戏并且性能很高,它兼容的平台如下:

  • Windows
  • Linux
  • Mac OS X
  • Android (2.2+)
  • BlackBerry
  • iOS
  • Java Applet (requires JVM to be installed)
  • Javascript/WebGL (Chrome, Safari, Opera, Firefox, IE via Google Chrome Frame)
    项目地址:https://github.com/libgdx/libgdx

环境搭建

1.下载安装程序
https://gitee.com/itfitness/libGDX-Setup-App
2.配置项目信息
打开下载的安装程序

当出现如下图所示信息之后表示项目生成成功

3.用Android Studio打开生成的项目
这里一共有3个Module,其中核心代码都在core中逻辑编写也基本上都在这个Module中,desktop是桌面程序运行效果与在Android中的效果一致。

鼠标右键点击DesktopLauncher运行一下

不出意外的话会显示如下错误

4.配置桌面程序运行目录
点击IDE右上角下拉框,对运行程序进行配置

此时再运行效果如下: