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Android OpenGL ES 2.0:无效的顶点着色器。链接无法继续
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OpenGL ES 2.0 片段着色器算法在 iOS 上不正确
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关于objective C:iOS GLKit sprite之间的连续滚动sprite间隙
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关于 ios:iPad Opengl ES 程序在模拟器上运行良好,但在设备上运行良好
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